1到60,编号为,01,02,03,60
先定好,读数规则,比如,从第某行第某列开始,从左到右,从上到下读
两位,两位一组读数
读出一个数,就记录下来,再接着读,遇到相同的,就舍去,继续往下读,超过范围的数,也舍去,继续读直到获得60个不同的数
比如有一列数:
475 948 578 957 947 349 043 25
则获得的数为,47 59 48 57 89(舍去) 57(舍去) 94(舍去)
73(舍去) 49 04 32
java代码方法一如下:
int random=(int)(Mathrandom()10+1)
java代码方法二如下:
package bdqn_Empy;
import javautilRandom;
public class Text {
/
@param args
/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a=0;
Random b=new Random();
a=bnextInt(101);
Systemoutprintln(a);
}
}
扩展资料:
可以先通过 random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。
然后再利用nt方法进行转换它会去掉小数掉后面的数字即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的 grandom方法按照如下的格式进行变型:(int( Math Random010)即可。
其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为( int(Math Random0n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。
如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。
用ASP获取随机数,范围在1~3之间的方法如下:
<%Randomize
intRndNum = Int(3Rnd)+1
responsewrite intRndNum
%>
Randomize语句用来强制函数rnd使用一个新的随机数序列。randomize语句通过计算机的系统计时器,为函数rnd提供一个新的种子值。
函数Rnd()是一个非常重要的函数。如果你想建立一个随机的问候语,一个日期的随机提示,或者甚至一个游戏,你将要使用这个函数。
应该是a[2][3]={{1,3,2},{8,0,3}} 吧
#include <iostream> //cout函数的头文件
#include <cstdlib>
#include <timeh> / srand函数与rand函数的头文件/
using namespace std;
int main()
{
int a[2][3]={{1,3,2},{8,0,3}},x,y,z;
srand ( (unsigned) time (NULL) );
x=rand()%2; //调用随机函数
y=rand()%3; //调用随机函数
z=a[x][y];
cout<<z<<"\n";
system ("pause");
return 0;
}
三楼,请注意素质
那是我的版权!!
楼主,一定要注意先来后到!
我本是2楼的,后因稍作修改,没想到3楼抄袭我。。。
以上就是关于有随机数字表,如何获得随机数 我想获得60个随机数:1-60,有随机数字表之后怎么做.全部的内容,包括:有随机数字表,如何获得随机数 我想获得60个随机数:1-60,有随机数字表之后怎么做.、java如何产生1-10随机数、如何实现asp获取1至3随机任意一个整数等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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