各个进程内存空间是隔离的,存在于用户模式的内存空间中。在内核模式内存空间中,有一个进程内核对象,其中有成员描述进程的内存地址空间的地址范围(实际地址)。每个进程的内核对象将进程所处的地址范围限制住。另外,每个进程的内部地址是虚拟的,在使用的时候需要转换为真实地址(根据内核对象中此进程真实的地址范围以及进程的虚拟的地址的基址)。进程的虚拟地址范围远大于真实的地址空间范围,这需要运用虚拟内存技术,即将进程内暂时不用的内存页换出到外存,需要用到的时候再换入内存。由此可知,每个进程都有虚拟地址空间,其基址是相同的,但由这个基址转换为真实的地址是不同的,所以内存不会冲突。
Android ROM 不通刷的原因显然是因为硬件的不同,而不同的硬件需要不同的驱动。驱动在 Android 内核中,通常由硬件商提供,转交 OEM 集成优化。这些驱动并未提交到主流 Linux 内核中,一是因为代码量巨大(想象一下市面上有多少家多少代手机设备硬件);二是因为主流内核接纳周期长(Google 为 Android 开发的代码至今仍在 staging 中)。所以在内核 GPL 协议的约束下,OEM 都选择单独发布适配具体机型的内核源代码。另外,各 OEM 商所采用的 bootloader 都各不相同,加载内核的基址即使出自同一家也不相同。很不幸,基址是在内核中写死的。所以如果刷了不同设备的内核镜像,你有 99% 的把握启动不了你的 Android 设备。
我知道你这个问题,首先网络游戏有驱动保护,就是一般的命令是不能突破驱动保护
超级模块ec这个模块可以帮你
他们用驱动保护,我们就用驱动突破
超级模块里有一条这样的命令
内存_驱动读写1读整数型()与上面你写的方法一样但注意一定要用内存_驱动读写1读整数型()
还有一条命令比较方便
内存_驱动读写1写代码 (进程ID, “4216342+8+8=1”)是不是很方便呢
总之都要用驱动,用的时候360会拦截这种驱动,不用管,直接同意。
求分分分分。。。。。
你点开+号自己看看,第一个参数是进程ID,你写的是进程取ID,这个是对的,然后第二个参数是十进制内存地址,你写的是基址+1089,那也是对的,但是你必须确保基址已经被赋值为内存_驱动读写1读整数型,然后再加上1089,你第三个参数没有添加上逗号,第三个参数就是欲写入值,这个参数你没写啊,不然怎么写内存?有问题继续问我
做挂第一步:如何找基址(以热血传奇为例)做挂第一步:如何找基址(以热血传奇为例)
做挂第一步:如何找基址(以热血传奇为例) E>R1bJ8
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一.首先打开游戏并使用CE加载游戏进度。 }"RVUYU
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二.在数值中输入血量值207,点击新的扫描,扫描类型选择精确数值,如图所示: v9TIEmZ
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为什么要输入207呢?这是指游戏中人物的当前血量,游戏中的任何数据都对应一个内存地址,所以此处我们可以找到血量207的内存地址。可以发现搜索出了一大堆,但是到底哪一个是我们需要的血值呢?所以我们还得构造一个条件,以方便准备的搜出血值。请看第三步 xVI"sBUu
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3进入游戏,打打怪,然后故意让怪物打几下,这样自身的血量会减少,然后在CE中,扫描类型选择:减少的数值,当然在血值恢复缓慢的情况下,也可选择精确值。大家活用即可。如下图所示: VgY6M_V
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(3)看上图,如果数值为207的地址为绿色的,一般为基址。否则需要双击,然后按右键点 查找写入该地址的代码,此时如果人物的血正在恢复中,那么在d出的框框中会出现代码;如果框框中没有出现代码,请回到游戏中,让怪物打几下,如图: ,Cy&tRjR B
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请读者自己思考:为什么要点查找写入该地址的代码,如果此处点击查找读取该地址的代码是否可行?如果大家把这个关健点想清楚原理了,以后就不怕了 od!s5f!
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(4)双击两项中的任意一项,出现更多信息,如图: v9gaRqi8
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其中eax的值为000000c9,把它转换为10进制是201,实际上就是当前的血量。其中代码: JvJ)}d$,&
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Mov [ebx+68],eax表示将201放到内存偏移地址为[ebx+68]的内存中,那么ebx+68这个内存地址到底是多少呢?我们仔细看ebx=01556150,下一步我们就需要根据ebx的值去搜内存地址了。 Sx_j`Cgy
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(5)。在ce中选择准确值,勾选hex,输入01560650,如图: TP`"x}ACa
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看到绿色的内存地址了吗5E9E20就是基址。第六步我们来测试一下 You~ 6d6Om
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(6)方法:在CE中点手动添加地址,输入基址和偏移,由上面的分析可知,基址是5e9e20,血的偏移是68,所以 *** 作如下图: %bhFl,tL
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如果出现类似于这样的,代表验证成功。如图: d 4;
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@f ) #2
转至广海论坛
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