简单的说就是整数阶乘的推广,它有一个积分的表达式:
Γ(x)=∫e^(-t)t^(x-1)dt (积分的下限式0,上限式+∞)
算法源自《常用算法程序集》徐士良
#include "stdioh"
double gam1(x)
double x;
{ int i;
double y,t,s,u;
static double a[11]={ 00000677106,-00003442342,
00015397681,-00024467480,00109736958,
-00002109075,00742379071,00815782188,
04118402518,04227843370,10};
if (x<=00)
{ printf("errx<=0!\n"); return(-10);}
y=x;
if (y<=10)
{ t=10/(y(y+10)); y=y+20;}
else if (y<=20)
{ t=10/y; y=y+10;}
else if (y<=30) t=10;
else
{ t=10;
while (y>30)
{ y=y-10; t=ty;}
}
s=a[0]; u=y-20;
for (i=1; i<=10; i++)
s=su+a[i];
s=st;
return(s);
}
伽玛函数(Gamma函数),也叫欧拉第二积分,是阶乘函数在实数与复数上扩展的一类函数。该函数在分析学、概率论、偏微分方程和组合数学中有重要的应用。与之有密切联系的函数是贝塔函数,也叫第一类欧拉积分。
伽玛函数(Gamma Function)作为阶乘的延拓,是定义在复数范围内的亚纯函数,通常写成。
在实数域上伽玛函数定义为:
在复数域上伽玛函数定义为:
其中,此定义可以用解析开拓原理拓展到整个复数域上,非正整数除外。
百度搜索并注册。伽马数据是伽马新媒公司的数据研究机构,伽马新媒公司是新闻出版广电总局《中国游戏产业报告》的独家制作方。伽马数据应通过百度搜索并注册。伽马数据及观点被大量引用于多家游戏公司的上市招股书、说明书中,游戏公司战略发布会上。
这是伽马函数的函数性质,如下图得来:
伽玛函数(Gamma函数),也叫欧拉第二积分,是阶乘函数在实数与复数上扩展的一类函数。该函数在分析学、概率论、偏微分方程和组合数学中有重要的应用。与之有密切联系的函数是贝塔函数,也叫第一类欧拉积分,可以用来快速计算同伽马函数形式相类似的积分。
从它诞生开始就被许多数学家进行研究,包括高斯、勒让德、魏尔斯特拉斯、刘维尔等等。这个函数在现代数学分析中被深入研究,在概率论中也是无处不在,很多统计分布都和这个函数相关。
Gamma 函数作为阶乘的推广,首先它也有和 Stirling 公式类似的一个结论:即当x取的数越大,Gamma 函数就越趋向于 Stirling 公式,所以当x足够大时,可以用Stirling 公式来计算Gamma 函数值。
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