Java提高千倍效率小技巧
1、尽量指定类、方法的final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如javalangString,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法内联对干提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。
2、尽量重用对象
特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3、尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
4、及时关闭流
Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流 *** 作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的 *** 作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
5、慎用异常
异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象Throwable接口的构造函数调用名为filllnStackTrace(的本地同步方法,filllnStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
6、不要在循环中使用trycatch··,应该把其放在最外层。
除非不得已。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了。
7、不要将数组声明为public static final
因为这毫无意义,这样只是定义了引用为static final,数组的内容还是可以随意改变的,将数组声明为public更是一个安全漏洞,这意味着这个数组可以被外部类所改变。
8、尽量在合适的场合使用单例。
使用单例可以减轻加载的负担、缩短加载的时间、提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:
(1)控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
(2)控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
(3)控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。
9、及时清除不再需要的会话
为了清除不再活动的会话,许多应用服务器都有默认的会话超时时间,一般为30分钟。当应用服务器需要保存更多的会话时,如果内存不足,那么 *** 作系统会把部分数据转移到磁盘,应用服务器也可能根据MRU(最近最频繁使用)算法把部分不活跃的会话转储到磁盘,甚至可能抛出内存不足的异常。
如果会话要被转储到磁盘那么必须要先被序列化,在大规模集群中,对对象进行序列化的代价是很昂贵的。因此,当会话不再需要时应当及时调用>
10、使用同步代码块替代同步方法
这点在多线程模块中的synchronized锁方法块一文中已经讲得很清楚了,除非能确定一整个方法都是需要进行同步的,否则尽量使用同步代码块,避免对那些不需要进行同步的代码也进行了同步,影响了代码执行效率。
11、将常量声明为static final,并以大写命名。
这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值。另外,将常量的名字以大写命名,也可以方便区分出常量与变量。
任务描述
需要做一个程序 对某一服务器运行的web server进行测算 看对提出的request做出相应的时间 并且在多个request同时提出时的响应时间
计划
因为java sdk中包含有比较全面的class能够对等多种协议的处理方法进行了封装 用起来比较方便 能够在比较短的时间内快速开发出这一测算工具
需要 个功能
a 因为不是仅仅对一个web server或者一个form进行测算 所以需要程序能够灵活处理 完成各种工作 我采用了配置文件的形式 让程序从配置文件中读取数据 并作相应动作
b 需要采用多线程方式 对同一个web server提交多次request
开发过程
(读者可以跟随这一过程 自己动手写代码 到全文结束 就能有一个完整可用的程序了)
主要的工作都有TestThread来完成 代码如下 class TestThread implements Runnable { Parameter param; TestThread(Parameter par) { param = par; } public void run() { long time = new Date() getTime(); try { URL target = param url; >
在进行web前端网站设计的过程中,网站网页的加载速度是非常关键的,每1秒的页面加载时间,它将页面浏览量减少11%,客户满意度降低16%,转换率降低7%。
打开网页的速度与网站的直接收入息息相关,所以说时间就是金钱,减少网站的加载速度是非常关键的。
下面湖北电脑培训为大家介绍提高网站加载速度的方法。
1、优化一般情况下,用户倾向于放弃在3秒内未加载的网页。
因为加载图像占用了网页上可供下载的大部分字节空间,因此影响网页下载时间的关键来自图像优化。
湖北IT培训发现确保正确图像优化的最佳方法之一是使用正确的大小和格式,如JPEG,GIF或PNG格式。
我们的目标是在不影响图像质量的情况下尽可能减小文件大小。
2、缓存缓存是一种临时存储网页的机制,可以减少带宽并提高性能。
当访问者到达您的站点时,缓存模式开始。
这节省了服务器时间并提高了效率。
启用浏览器缓存后,访问者可以更快地访问网站。
3、压缩Gzip是一个文件压缩软件的应用程序,就像把你的网站变成一个zip文件。
大多数服务器和客户都支持Gzip。
湖北IT培训发现当兼容Gzip的浏览器请求服务器向浏览器资源发送响应时,它可以很快的减少网站的时间延迟。
4、简洁的代码代码的简洁性是非常关键的,这样能够很好的将HTML,JavaScipt和CSS文件打包并压缩为较小的文件以运行。
在进行网站运行的过程中,湖北电脑培训发现如果移动网站有五个JavaScript文件,浏览器将发出五个单独的>
你可以先取出部分数据,处理完了保存,然后再取一部分,这不是提高计算速度,而是提高数据库读取效率,因为你每次从数据库读一条数据会很浪费时间。
不过你只有1000条数据不算太多的,而且你又不做排序,效率上不会差太多。
剩下的效率瓶颈就在你的公式或者方法里了。
首先导入各种需要的包:
import javaawtImage;
import javaximageioImageIO;
import javaio;
读取的方法如下:
Image[] array = new Image[10];
Image image = ImageIOread(new File("d:\\sourcegif"));//根据你实际情况改文件路径吧
array[0] = image;
读出来了。
如果你有一个Image对象,想把它写入文件可以这样做:
BufferedImage image = ImageIOread(new File("d:\\sourcegif"));
//要想保存这个对象的话你要把image声明为BufferedImage 类型
ImageIOwrite(image, "png", new File("f:\\testpng"));
首先声明下: 请合法,合规的使用技术!~
你的需要并不是爬虫的爬取速度, 而是相关资源的下载速度
1: 那么你可以使用 java的多线,来实现 比如把资源分成几块,然后每一块都交给一个线程去处理
2: 或者使用Fork/Join框架,把下载任务分成多个小任务, 在把多个小任务的结果合并成一个最终结果
3: 配合上JavaFX/ControlsFX 做个图形化的界面, 就可以图形化,可视化 整个过程
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