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参考资料:
数据量(字节/秒)=(采样频率(Hz)×采样位数(bit)×声道数)/8
1丶声卡对声音的处理质量可以用三个基本参数来衡量,即采样频率、采样位数和声道数。
2丶采样频率是指单位时间内的采样次数。采样频率越大,采样点之间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大。声卡一般提供11025kHz、2205kHz和441kHz等不同的采样频率。
3丶采样位数是记录每次采样值数值大小的位数。采样位数通常有8bits或16bits两种,采样位数越大,所能记录声音的变化度就越细腻,相应的数据量就越大。
4丶声道数是指处理的声音是单声道还是立体声。单声道在声音处理过程中只有单数据流,而立体声则需要左、右声道的两个数据流。显然,立体声的效果要好,但相应的数据量要比单声道的数据量加倍。
扩展资料
AAC实际上高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。
AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。
数字音频以音质优秀、传播无损耗、可进行多种编辑和转换而成为主流,并且应用于各个方面。
常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式有APE、FLAC、TTA、TAK。
WAV一般CD可以抓取该格式音乐。但是由于体积较大且属于未压缩的原始音频,所以一般可压缩转换为体积较小的FLAC或者APE。注:wav仍然属于无损格式,后两者则为无损压缩格式
这种是一个典型的最小嵌入式系统,有前端数据采集,后端数据处理和交互端图形显示三个部分。对每个部分搞清楚了,三部门整合也就清楚了。
声音数据采集,一般 传感器+模数转换器 就可以得到数字信号的声音数据,主要是硬件电路设计,AD选型;
单片机负责(1)从模数转换器的输出端读出声音数据;(2)根据数据值控制显示屏显示;
显示屏显示波形图形,主要是硬件电路设计。
三部分怎么相连取决于你各个部分的硬件设计,如果不清楚,说明你对各个部分了解不够,没有仔细看过datasheet。举个例子,一般AD转换器会有输入通道选择接口和数字信号输出接口,前者可以连接单片机的GPIO口,用来控制将AD的哪一路模拟输入信号进行转换,后者一般也是直接连接单片机的多个GPIO口,通过读取GPIO输入值得到数据。以SPI接口的显示屏为例,单片机通过SPI通信,通过读写显示屏的寄存器(具体参考显示屏datasheet)绘制波形。
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