有的时候,我们需要在游戏里面实现大量的特效,比如一些爆炸效果,子d射击,以及天气效果,这个时候就可以用到粒子系统。粒子系统是模拟自然界的而一些粒子的物理运动效果,单个粒子是无法体现粒子 的效果的,需要大量的粒子配合,粒子不断的消失,不断的生成,就会出现相应的效果。
粒子系统可通过 Particle Designer 软件进行制作,也可以通过网页在线制作工具制作。
将制作好的plist文件导入到Cocos中,将其拖拽到场景中
在属性检查器中可勾选Custom,对粒子的属性进行更改
直接将type定义为粒子系统
将粒子资源拖拽到particle接口中
particle的type为ccParticleSystem,所以可以直接对其进行 *** 作,方法如下
更多的方法请参考CocosCreator API文档。
将particle定义为节点
此处particle定义的type为ccNode,则需要获取particle上的ccParticleSystem组件。
之后就可以对CustomParticle进行 *** 作了
Particle Designer: >
以上就是关于Cocos Creator粒子系统简单 *** 作全部的内容,包括:Cocos Creator粒子系统简单 *** 作、cocoscreator之微信小游戏的进度条(填充模式)、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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