游戏循环的代码怎么写的? 自己写一个FPS的类,有count属性记录帧数,每个循环更新count。 还有时间间隔属性,每个循环根据TickCount获取时间差,进行累加。当时间间隔超过1秒,就往回减1秒,并算出当前帧数。
开启极限稳帧后,手机会在稳定性差时进行稳帧 *** 作,改善游戏平均帧率,提升游戏流畅性。您可打开游戏,呼出游戏助手,打开“极限稳帧”按钮进行体验。
一起来看看支持的游戏和手机版本吧~
支持的游戏:王者荣耀、和平精英、崩坏3、原神、明日之后
支持的手机版本:ColorOS 12及以上版本
本回答适用于OPPO全系机型。
进入游戏后,按下Ctrl+Alt+F键即可开启游戏帧数和延迟的显示,显示位置即图中左上角处:
上图中,第一行FPS为帧数,单位Hz,60帧/s以上正常,低于30帧/s影响游戏体验;
第二行GPU为显卡温度,单位℃,高于85℃系统通常会降帧;
第三行ping为延迟,单位ms,40ms以下为佳;
第四行network spikes/min为网络峰值/低谷,也就是网络的稳定性,其数值越低越好。
扩展资料:
战斗中英雄们通过获取经验值来提升自己的等级,英雄会根据等级来解锁天赋。通过屏幕正上方的条状统计条与数字了解当前等级和经验。在《风暴英雄》中经验是全队共享,获取经验将不再是个人的问题。
英雄的等级上限为30级,随着等级的增长英雄会变得更加强大。但是随着时间推移,野怪与小兵也会更加强大。可以通过击杀敌方小兵、英雄,占领地图元素、摧毁敌方建筑获取经验(摧毁敌方要塞不会获得经验,但会使基础经验获取增加)。
英雄并不需要亲手击杀小兵获取经验,英雄身边一定范围内敌方小兵死亡都会给与英雄一定经验。低等级队伍击杀敌人高等级英雄时会获得额外的经验。
在MATLAB中,您可以使用VideoReader对象来读取视频,并使用readFrame方法来提取视频帧。以下是一个简单的示例:
% 创建VideoReader对象,指定视频文件路径
videoFile = 'example_videomp4'; % 替换成您的视频文件路径
vidObj = VideoReader(videoFile);
% 获取视频的帧率和总帧数
frameRate = vidObjFrameRate;
numFrames = vidObjNumFrames;
% 循环读取每一帧,并显示或保存帧
for i = 1:numFrames
% 读取当前帧
frame = readFrame(vidObj);
% 在这里可以对帧进行处理,如显示、保存等
% 例如,显示当前帧
imshow(frame);
% 在这里可以保存当前帧为图像文件
% 例如,保存当前帧为JPEG文件
imwrite(frame, sprintf('frame_%03djpg', i)); % 将帧保存为以帧序号命名的JPEG文件
end
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