(内存的/data/data/目录中
要在Android系统中 *** 作SQLite数据库,是通过Android的核心类类来实现的,通常情况下为了数据库升级的需要以及使用方便,我们会选择继承抽像类,但是会将数据库文件创建在一个固定的目录,如果你想使用已经存在的数据库文件也就是说数据库会和程序一起发布,就得通过使用的静态方法()方法来得到对象,下面是一个具体 *** 作类:
packagenetmy;
importjavaioFile;
importjavaio;
importjavaioInputStream;
importnetmyjokebookR;
importandroidappActivity;
importandroidcontentContext;
importandroiddatabasesqlite;
publicclassDBHelper{
//得到SD卡路径
privatefinalStringDATABASE_PATH=androidosEnvironment
()()
"/joke";
privatefinalActivityactivity;
//数据库名
privatefinalStringDATABASE_FILENAME;
publicDBHelper(Contextcontext){
//TODOAuto-generatedconstructorstub
//这里直接给数据库名
DATABASE_FILENAME="jokebookdb3";
activity=(Activity)context;
}
//得到 *** 作数据库的对象
public()
{
try
{
booleanb=false;
//得到数据库的完整路径名
String=DATABASE_PATH"/"DATABASE_FILENAME;
//将数据库文件从资源文件放到合适地方(资源文件也就是数据库文件放在项目的res下的raw目录中)
//将数据库文件复制到SD卡中Filedir=newFile(DATABASE_PATH);
if(!direxists())
b=dirmkdir();
//判断是否存在该文件
if(!(newFile())exists())
{
//不存在得到数据库输入流对象
InputStreamis=activity()(
Rrawjokebook);
//创建输出流
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(databaseFilename);
//将数据输出
byte[]buffer=newbyte[8192];
intcount=0;
while((count=isread(buffer))
{
foswrite(buffer,0,count);
}
//关闭资源
fosclose();
isclose();
}
//得到SQLDatabase对象
SQLiteDatabasedatabase=SQLiteDatabaseopenOrCreateDatabase(
databaseFilename,null);
returndatabase;
}
catch(Exceptione)
{
Systemoutprintln(egetMessage());
}
returnnull;
}
}
写完这个类之后,就能得到SQLiteDatabase对象,就能对数据库 *** 作了
安装时把JAD或JAR之类的文件放卡里任何一个文件夹,然后在JAVA主界面按菜单键,在d出来的选项里选SD卡,就会列出可以装的JAVA程序。可以把程序装在卡上。直接点主界面的SD卡是进已装好的JAVA列表。然后点击你安装的游戏
ok
你把下载的jar就是java的游戏。放到你安装java模拟器的文件里。然后再打开java模拟器,找到java游戏文件。如果你确定下载的是java的游戏,一般都是可以运行的,java游戏后缀必须是jar格式的。这下你懂了把
问题一:电脑的程序安装目录在哪里? 默认的话就是 C:\Program Fi埂es\
当然你安装程序的时候你是可以更改安装目录。
问题二:系统安装目录在哪里 依据你装系统时装在哪个丁就在那个盘。一般选择的是硬盘第一个主分区C盘作为系统盘,如果不是的话,去其他盘的根目录下找到WINDOWS这个文件夹。此文件夹所在盘即为系统盘。
问题三:QQ安装目录在哪 QQ默认安装目录在c:\Program Files\Tencent\这个目录下。如果你换了那我就不知道了。不过还有办法能找的到:开始、程序、腾讯QQ、在QQ图标上点击右键,选择属性、快捷方式项、目标项。你也可以点击查找目标,就会到你qq所在的安装目录
问题四:电脑里面的安装目录在哪里可以找到?? :\Program files\ 代表磁盘分区号(C,D,E) 默认是C盘。64位的系统有2个目录多一个:\丹Program files(86x)\ 安装32位软件的目录。
问题五:电脑的安装目录在哪里 就是你装那个使命召唤的那个文件夹就是安装目录,把补丁放到那个文件夹运行即可
问题六:驱动安装目录在哪 一般的都在随机驱动程序盘上,也可以到设备管理器中看带黄问号的都是需要安装的程序,将驱动程序盘放入光驱中,然后双击带黄问号的项目就会自动安装,要注意的是首先要安装主板的驱动程序,每安装完一项都要重启电脑.
问题七:office的默认的安装目录在哪啊 C:\Program Files\Micros海ft Office\OFFICE11
问题八:Java的安装目录在哪 直接删除JAVA游戏文件,只是删除了那个游戏的程序,在下载的时候是下载安装包的,然后在安装在手机里面,还有一个安装包没有删除,一般都在KJAVA文件夹里面,删除就可以不残留了,要用读卡器哦,删除里面的文件,你手机上找不到那个
记得采纳啊
问题九:微信安装目录在哪里 定位到sd卡目录的微信文件夹,即sdcard/Tencent/MicroMsg,看到一个一串乱七八糟的数字和字母组合的文件夹,进入,看到voice文件夹,里面存储的就是微信的
问题十:迅雷安装目录在哪 一般迅雷的默认目录在系统盘内 如C:\Program Files\Thunder Network
Android 60 下默认存储SD卡,使用原生FMRadio生成的文件保存到内部存储中
预置条件插入T卡 *** 作步骤设置>存储设备和USB>选择SD卡为默认存储>收音机录音实际结果收音机的录音文件未保存到T卡预期结果收音机的录音文件保存到T卡复现概率10/10
此外,SoundRecorder默认存储SD卡,生成的文件却可以保存到SD卡中
1、收音机文件没有保存到指定的SD卡目录下,因此可能是文件的路径不对。
2、进入设置中,切换默认存储位置,内部存储或者SD卡,每次切换都会修改系统中某一属性值。
3、当收音机文件保存的时候,必须要读取当前系统的默认存储路径,然后生成自己的文件路径。
STEP1、初步解决方案,但没有生效,引入新问题
对比 SoundRecorder ,根据GIT库中,之前的同事的修改记录,找到可能的解决方案,修改如下:
引入新的问题,此时,点击 Start Recording 会提示内部错误。
分析Log发现,由于权限拒绝,抛出IO异常
01-01 07:35:38167 7467 7467 W Systemerr: javaio IOException: open failed: EACCES (Permission denied)
STEP2、Android M 下SD卡读写权限问题
分析由于权限问题后,结合Android M new design,开始查找文档,寻找解决Android M 下SD卡读写权限问题
Android60中的运行时请求权限
后来,试了好几种方法,但都没有用,以及报问题“EACCES (Permission denied)”
STEP3、再分析可能是运行时权限问题
判断APP运行时权限如下:
发现此时,FMRadio对于的组权限如下:
comandroidfmradio Groups: 1013 3002 3003 9997 50010
comandroidsoundrecorder Groups: 1015 1023 3003 9997 50105
根据 系统权限 的定义,有兴趣的同学可以去看一下这个文件 system/core/include/private/android_filesystem_configh
分析这些Gid发现:
1015 为sdcard_rw,1023 为media_rw权限
因此,得出结论如下
1、首先修改AndroidManifestxml文件,新增权限,确保FMRadio应用级的权限;
2、原生FMRadio使用过程中,会进行运行时的权限检查,故FMRadio运行时应该拿到了WRITE_EXTERNAL_STORAGE,以及READ_EXTERNAL_STORAGE权限,
3、但是由于FMRadio本身不具备“1015,1023”组权限,这些权限无效,仍然无法对SD卡进行读写 *** 作。
STEP4、最终解决方案
在 STEP1 的修改基础上,在框架层,权限对应组中给予FMRadio相应的组权限,新增修改如下:
frameworks/base/data/etc/platformxml
重编frameworkjar, 将修改后的jar文件push到手机,重启
此时,再检查FMRadio对于的组权限如下:
comandroidfmradio Groups: 1013 1015 1023 3002 3003 9997 50010
到此为止,
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