04.window事件.键盘事件和鼠标事件

04.window事件.键盘事件和鼠标事件,第1张

一windows 事件

1 windowonload = function(){} (window页面所有内容加载完成)

2documentbodyaddEventListener('load',function(){}) (可以监控某个标签加载完成)

3windowaddEventListener('resize',function(){

consolelog('宽'+windowinnerWidth+'高:'+windowinnerHeight)(获取窗口大小)

}) (可以监控窗口大小改变)

4windowaddEventListener('scroll',function(){

consolelog('滚动到什么地方:'+documentdocumentElementscrollTop)

}) (可以监控窗口滚动)

二键盘事件

1windowaddEventListener('keydown',function(event){}) (监控键盘按下事件)

2windowaddEventListener('keypress',function(event){

eventcode  (可以监控点击了什么键  输出key 键名)

eventkeyCode (可以获得一个ACII值)

StringfromCharCode(eventcharCode) ( 输出键名 )

(也可以用 :eventcodeslice(3) 的(截取)方法获取键名)

})

slice(start,end)  (可以用在字符串的截取上)

(第一个数表示截取的起始位置,第二个数表示结束位置,如果不写第二个数默认截取后最后,负数的话表示往后开始算)

splice(start,length,"a","b") (只能用在数组上)

(第一个数表示开始位置,第二个数表示截取长度,后面的数表示添加进去的数组)

3windowaddEventListener('keyup',function(event){}) (监控键盘松开)

三鼠标事件

1sectionaddEventListenter('click',function(){}) (点击事件)

相当于 sectiononclick = function(){}

2sectionaddEventListenter('mousedown',function(){}) (鼠标按下时)

相当于 sectiononmousedown=function(){}

3sectionaddEventListenter('mouseup',function(){}) (鼠标松开时)

4sectionaddEventListenter('mousemove',function(){}) (鼠标移动)

5sectionaddEventListenter('mousewhell',function(){}) (鼠标滚动)

使用FindWindow函数获取窗口句柄。根据查询窗口句柄相关信息得知,窗口句柄的类名总是变化搜索使用FindWindow函数获取窗口句柄。使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小,并且移动窗口到指定位置。

要想用VB(我说的是VB60)真正做到监听其他程序的事件是不行的,因为这要用到Windows钩子,而按照Windows钩子使用规定,用钩子监听其他窗口事件就要用到DLL,把监听代码写到DLL里,否则只能监听到自身程序的事件,由于VB60不能生成DLL文件,所以不能做到,不过好像VB2005就可以生成DLL了,你可以试试,只要能生成DLL文件,就能做全局钩子,就能实现你的目的了,钩子的资料网上很多,MSDN也有,你可以查查,由于是公开的技术,且难度低,所以学起来不难。 虽然VB60实现不了监听,不过我们可以换一种方法来实现目的,你可以把系统中所有的窗口枚举出来且获取他们的状态,并按时更新,比如1秒更新一次,当发现窗口状态发生变化时,根据变化,就能知道窗口发生的事件了。

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#include

#include

#include

// 获取控制台窗口句柄

HWND GetConsoleHwnd(void)

{

#define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles

HWND hwndFound; // This is what is returned to the caller

char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains fabricated

char pszOldWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains original

GetConsoleTitle(pszOldWindowTitle, MY_BUFSIZE);//获取控制台标题存入pszOldWindowTitle中

//设置控制台的标题为 时间数 进程ID

wsprintf(pszNewWindowTitle,"%d/%d",//把获取的数目,和当前进程ID输出到缓冲区pszNewwindowtitle中

GetTickCount(),//用于获取 *** 作系统启动后的毫秒数

GetCurrentProcessId());//获取当前进程ID

SetConsoleTitle(pszNewWindowTitle);//更改控制台的标题为新内容

Sleep(40);

hwndFound=FindWindow(NULL, pszNewWindowTitle);//获取控制台的HWND号

SetConsoleTitle(pszOldWindowTitle);//更改控制台的标题为原始内容

return(hwndFound);//返回句柄

}

{

HWND hWnd=GetConsoleHwnd();//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd);

COORD dwSize;//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen);//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo );//获取控制台信息

dwSize=bInfodwMaximumWindowSize ;//获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSizeX =8;

dwSizeY=8;

SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);SetTextColor(hDC,255255);

//绘制X轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSizeX-15,dwSizeY/2-15,"X",1);

//Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//画圆 其中hDC表示画图句柄,100,100,300,300表示所使用的矩形区域,350,500表示画弧线的起点,350,500表明画弧线的终点 ;

//绘制Y轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSizeX/2,0,"Y",1);

MoveToEx(hDC,0,dwSizeY /2,NULL);

LineTo(hDC,dwSizeX,dwSizeY/2);

MoveToEx(hDC,dwSizeX/2,0,NULL);

LineTo(hDC,dwSizeX/2,dwSizeY);

ReleaseDC(hWnd,hDC);

}

void draw(double p)

{

int i;

double x,y;

HWND hWnd=GetConsoleHwnd();//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd);

COORD dwSize;//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen);//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo );//获取控制台信息

dwSize=bInfodwMaximumWindowSize ;//获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSizeX =8;

dwSizeY=8;

//MoveToEx(hDC,0,dwSizeY/2,NULL);

for(i=-180;i

{

x=16pow(sin(i31415926/180),30)p;

y=(13cos(i31415926/180)-5cos(2i31415926/180)-2cos(3i31415926/180)-cos(4i31415926/180))p;

x=(x+16)dwSizeX/32/2+dwSizeX/4;

y=-y/16dwSizeY/23+dwSizeY/2;

x=x;

y=y;

MoveToEx(hDC,x,y,NULL);

LineTo(hDC,x+1,y+1);

}

}

void main()

{

double p;

for(p=06;p

draw(p);

system("PAUSE");

}

窗体属性分为五大模块:窗口的外观、位置、大小、可见性和状态、生命周期。

1、 窗口的外观

WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowsStyle、ResizeMode等属性。

Icon 指定窗口的图标;

Title 指定窗口的标题;

WindowStyle 指定窗口样式,有4个取值:

None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。)

SingleBorderWindow,单边框默认;

ThreeDBorderWindow,3D边框;

ToolBorderWindow,工具箱窗口

ResizeMode 是指定大小调节样式,有4个取值:

NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮;

CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用)

CanResize,可调节默认;

CanResizeWithGrid,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格)

2、 窗口的位置

WindowStartLocation 指定窗口初始位置,有3个取值:

Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位置;

CenterScreen,屏幕中央;

CenterOwner,父窗体中央;

TopMost 调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。

TopMost值为true的窗口,位于TopMost值为false的窗口之前

TopMost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前

3、 窗口的大小

Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。

MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长宽范围。

ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸属性”。

实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗口大小。

SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值:

Manual,手工默认;

Width,窗体宽度由内容决定;

Height,窗体高度由内容决定;

WidthAndHeight,窗体大小由内容决定;

如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。

ReSize,窗口大小的可调整性(第1部分已提到)

4、 窗口的可见性和状态

Visibility,窗口可见性,有4个枚举值:

Visiable,可见;

Hidden,隐藏;

Collapsed,折叠。

虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。

Show、Hide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏上的图标。

WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值:

Normal,正常;

Maximized,最大化;

Minimized,最小化;

RestoreBounds,获取窗口在最小化或最大化之前的大小和位置,有4个枚举值,Top、Left、Width、Height。

5、 窗口的生命周期

关于各事件的描述:

Initialized:当窗口的FrameworkElement底层初始化时触发,即InitializeComponent方法调用时触发。

LocationChanged:窗口被移动时触发。

Activated:窗口被激活时触发。

Deactivated:窗口处于非激活时(即其他窗口处于激活时)触发。

Loaded:显示窗口之前触发。

ContentRendered:当内容显示的时候触发。

Closing:尝试关闭窗口时触发,可以将参数CancelEventArgs的Cancel的属性设置为true,取消关闭 *** 作。

Closed:在窗口关闭后触发该事件,无法取消。

Unloaded:当关闭窗口并且从可视化树移除后触发。

以上就是关于04.window事件.键盘事件和鼠标事件全部的内容,包括:04.window事件.键盘事件和鼠标事件、窗口句柄的类名总是变化如何搜索、VB使用API函数如何获得Windows窗口最大化,最小化事件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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