1在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。
2选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。
3添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。
4在透视图中渲染。
1、门框是三边的,所以先用二维长方形画一个高2100mm,宽度850mm的图形,然后用编辑多段线(spline)中的线段去掉下面没用的一道线;然后选择编辑多段线中的spline(多段线),在下拉的菜单里先择outline,给个数值50最后选择修改器里的挤压(Extrude),给Amount个200门框好了。2、门你要是刚初步接触,就给个长方形盒子,长2100,宽为850。把门和框给个材质图,再找做个门锁安上。
有些模型可以在网上找到,有必那么大费周折。
>很易的~建两个长方体~~~长方体就用100*130*2000~~~门套宽一般是100MM 高是2000MM的,120就是墙的宽,还有10MM就是门套突出的厚度~ 最顶的长方体建800*130*100 再合起来就成一个门套了选中模型,点击修改,然后点击右边工作栏中推拉门的参数,设置好推拉门的大小。完成后,按图示设置好推拉门的门框和页扇的参数。
推拉门是在室内效果制作中经常要使用到的元素。打开3Dmax软件,点击创建-几何体-门,点击推拉门,在作图区域绘制出一个推拉门模型。点击材质编辑器,设置一个白色材质球并附加给模型,完成后将模型的对象颜色设置为黑色,就可以设置成一个门,然后进行上述 *** 作。
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