首先uname -r看一下你当前的linux内核版本
1、linux的源码是在/usr/src这个目录下,此目录有你电脑上各个版本的linux内核源代码,用uname -r命令可以查看你当前使用的是哪套内核,你把你下载的内核源码也保存到这个目录之下。
2、配置内核 make menuconfig,根据你的需要来进行选择,设置完保存之后会在当前目录下生成config配置文件,以后的编译会根据这个来有选择的编译。
3、编译,依次执行make、make bzImage、make modules、make modules
4、安装,make install
5、创建系统启动映像,到 /boot 目录下,执行 mkinitramfs -o initrdimg-2636 2636
6、修改启动项,因为你在启动的时候会出现多个内核供你选择,此事要选择你刚编译的那个版本,如果你的电脑没有等待时间,就会进入默认的,默认的那个取决于 /boot/grub/grubcfg 文件的设置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]这行,他的第一个就是你默认启动的那个内核,如果你刚编译的内核是在下面,就把代表这个内核的几行代码移到第一位如:
menuentry 'Ubuntu, with Linux 320-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {
recordfail
gfxmode $linux_gfx_mode
insmod gzio
insmod part_msdos
insmod ext2
set root='(hd0,msdos1)'
search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-320-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff
initrd/boot/initrdimg-320-35-generic
}
当然你也可以修改 set default="0"来决定用哪个,看看你的内核在第几位,default就填几,不过我用过这种方法,貌似不好用。
重启过后你编译的内核源码就成功地运行了,如果出现问题,比如鼠标不能用,usb不识别等问题就好好查查你的make menuconfig这一步,改好后就万事ok了。
最后再用uname -r看看你的linux内核版本。是不是你刚下的那个呢!有没有成就感?
Golang也就是Go语言,现在已经发行到141版本了,语言特性优越性和背后Google强大靠山什么的就不多说了。Golang的官方提供了多个平台上的二进制安装包,遗憾的是并非没有发布ARM平台的二进制安装包。ARM平台没办法直接从官网下载二进制安装包来安装,好在Golang是支持多平台并且开源的语言,因此可以通过直接在ARM平台上编译源代码来安装。整个过程主要包括编译工具配置、获取Golang源代码、设置Golang编译环境变量、编译、配置Golang行环境变量等步骤。
注:本文选用树莓派做测试,因为树莓派是基于ARM平台的。
1、编译工具配置
据说下个版本的golang编译工具要使用golang自己来写,但目前还是使用C编译工具的。因此,首先要配置好C编译工具:
11在Ubuntu或Debian平台上可以使用sudoapt-getinstallgcclibc6-dev命令安装,树莓派的RaspBian系统是基于Debian修改的,所以可以使用这种方法安装。
12在RedHat或CentOS6平台上可以使用sudoyuminstallgcclibc-devel命令安装。
安装完成后可以输入gcc--version命令验证是否成功安装。
2、获取golang源代码
21直接从官网下载源代码压缩包。
golang官网提供golang的源代码压缩包,可以直接下载,最新的141版本源代码链接:/golang/go141srctargz
22使用git工具获取。
golang使用git版本管理工具,也可以使用git获取golang源代码。推荐使用这个方法,因为以后可以随时获取最新的golang源代码。
221首先确认ARM平台上已经安装了git工具,可以使用git--version命令确认。一般linux平台都安装了git,没有的话可以自行安装,不同平台的安装方法可以参考:download/linux
222克隆远程golang的git仓库到本地
在终端cd到你想要安装golang的目录,确保该目录下没有名为go的目录。然后以下命令获取代码仓库:
gitclone/go
大陆地区可能会获取失败,在不**的情况下我试了几次都没成功,原因大家都懂的。好在google已经将golang也托管到github上面,所以也可以通过下面命令获取:
gitclone/golang/gogit
视网络情况,下载可能需要不少时间。我2M的带宽花了将近两个小时才下载完,虽然整个项目不过几十兆==
下载完成后,可以看到目录下多了一个go目录,里面即为golang的源代码,在终端上执行cdgo命令进入该目录。
执行下面命令检出go141版本的源代码,因为现在已经有新的代码提交上去了,最新的代码可能不是最稳定的:
gitcheckoutgo141
至此,最新141发行版的源代码获取完毕
3、设置golang的编译环境变量
主要有GOROOT、GOOS、GOARCH、GOARM四个环境变量需要设置,先解释四个环境变量的意义。
31GOROOT
主要代表golang树结构目录的路径,也就是上面git检出的go目录。一般可以不用设置这个环境变量,因为编译的时候默认会以go目录下src子目录中的allbash脚本运行时的父目录作为GOROOT的值。为了保险起见,可以直接设置为go目录的路径。
32GOOS和GOARCH
分别代表编译的目标系统和平台,可选值如下:
GOOSGOARCH
darwin386
darwinamd64
dragonfly386
dragonflyamd64
freebsd386
freebsdamd64
freebsdarm
linux386
linuxamd64
linuxarm
netbsd386
netbsdamd64
netbsdarm
openbsd386
openbsdamd64
plan9386
plan9amd64
solarisamd64
windows386
windowsamd64
需要注意的是这两个值代表的是目标系统和平台,而不是编译源代码的系统和平台。树莓派的RaspBian是linux系统,所以这些GOOS设置为linux,GOARCH设置为arm。
33GOARM
表示使用的浮点运算协处理器版本号,只对arm平台有用,可选值有5,6,7。如果是在目标平台上编译源代码,这个值可以不设置,它会自动判断需要使用哪一个版本。
总结下来,在树莓派上设置golang的编译环境变量,可编辑$HOME/bashrc文件,在末尾添加下面内容:
exportGOROOT=你的go目录路径
exportGOOS=linux
exportGOARCH=arm
编辑完后保存,执行source~/bashrc命令让修改生效。
4、编译源代码
环境变量配置完成自后就可以开始编译源代码。在go目录下的src子目录中,主要有allbash和makebash两个脚本(另外还有两个allbat和makebat脚本适用于window平台)。编译实际上就是执行其中一个脚本,两者的区别在于allbash在编译完成后还会执行一些测试套件。如果希望只编译不测试,可以运行makebash脚本。使用cd命令进入go下src目录,执行/allbash或者/makebash命令即可开始编译。由于硬件情况不同,编译耗费的时间不同。在我的B型树莓派编译过程花费了将近半个小时,编译完成后执行的测试套件又花费了差不多一个小时,总共花费了一个半小时左右。
5、配置golang运行环境变量
编译完成后,go目录下会生成bin目录,里面就是go的运行脚本。为了以后使用方法,可以将这个bin路径添加到PATH环境变量中。同样编辑~/bashrc文件,因为前面设置过GOROOT环境变量指向go目录了,所以只需要在末尾加上
exportPATH=$PATH:$GOROOT/bin
保存后同样执行source~/bashrc命令让环境变量生效。
至此,golang源代码编译安装成功。执行goversion应该就能看到当前golang的版本信息,表示编译安装成功。
编译及安装简要步骤:
编辑Makefile版本信息
定义内核特性,生成配置文件config,用于编译:make xconfig
编译内核:make
安装内核:make install
安装模块:make modules_install
具体步骤如下:
内核配置
先定义内核需要什么特性,并进行配置。内核构建系统(The kernel build system)远不是简单用来构建整个内核和模块,想了解更多的高级内核构建选项,你可以查看 Documentation/kbuild 目录内的内核文档。
可用的配置命令和方式:
make menuconfig
命令:make menuconfig
编译内核
编译和安装内核
编译步骤:
$ cd /usr/src/linux26
$ make
安装步骤 (logged as
$ make install
$ make modules_install
提升编译速度
多花一些时间在内核配置上,并且只编译那些你硬件需要的模块。这样可以把编译时间缩短为原来的1/30,并且节省数百MB的空间。另外,你还可以并行编译多个文件:
$ make -j <number>
make 可以并行执行多个目标(target)(KEMIN:前提是目标规则间没有交叉依赖项,这个怎么做到的?)
$ make -j 4
即便是在单处理器的工作站上也会很快,读写文件的时间被节省下来了。多线程让CPU保持忙碌。
number大于4不见得有效了,因为上下文切换过多反而降低的工作的速度。
make -j <4number_of_processors>
内核编译tips
查看完整的 (gcc, ld)命令行: $ make V=1
清理所有的生成文件 (to create patches): $ make mrproper
部分编译:$ make M=drivers/usb/serial
单独模块编译:$ make drivers/usb/serial/visorko
最终生成的文件
vmlinux 原始内核镜像,非压缩的
arch/<arch>/boot/zImage zlib压缩的内核镜像(Default image on arm)
arch/<arch>/boot/bzImage bzip2压缩的内核镜像。通常很小,足够放入一张软盘(Default image on i386)
嵌入式 Linux学习步骤
1、Linux 基础
安装Linux *** 作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能
够独立安装Linux *** 作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务
安装Linux *** 作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程
基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其他编辑器
2、Shell 编程基础
Shell简介 认识后台程序Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境 熟悉Linux下的各种Shell
熟练进行shell编程熟悉vi基本 *** 作 熟悉Emacs的基本 *** 作 比较不同shell的区别 编写一个
测试服务器是否连通的shell脚本程序 编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序 编写一
个带有循环语句的shell脚本程序
3、Linux 下的 C 编程基础
linux C语言环境概述 Gcc使用方法 Gdb调试技术 Autoconf Automake Makefile 代码优化
熟悉Linux系统下的开发环境 熟悉Gcc编译器 熟悉Makefile规则编写Hello,World程序 使用
make命令编译程序 编写带有一个循环的程序 调试一个有问题的程序
4、嵌入式系统开发基础
嵌入式系统概述 交叉编译 配置TFTP服务 配置NFS服务 下载Bootloader和内核 嵌入式
Linux应用软件开发流程熟悉嵌入式系统概念以及开发流程 建立嵌入式系统开发环境制作
cross_gcc工具链 编译并下载U-boot 编译并下载Linux内核 编译并下载Linux应用程序
5、嵌入式系统移植
Linux内核代码 平台相关代码分析 ARM平台介绍 平台移植的关键技术 移植Linux内核到
ARM平台 了解移植的概念 能够移植Linux内核移植Linux26内核到 ARM9开发板
6、嵌入式 Linux 下串口通信
串行I/O的基本概念 嵌入式Linux应用软件开发流程 Linux系统的文件和设备 与文件相关的
系统调用 配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信 熟悉文件I/O 编写串口通信程序
编写多串口通信程序
7、嵌入式系统中多进程程序设计
Linux系统进程概述 嵌入式系统的进程特点 进程 *** 作 守护进程 相关的系统调用了解Linux
系统中进程的概念 能够编写多进程程序编写多进程程序 编写一个守护进程程序 sleep系统
调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述任务调度 管道 信号 共享内存 任务管理 API
了解Linux系统任务管理机制 熟悉进程间通信的几种方式 熟悉嵌入式Linux中的任务间同步
与通信编写一个简单的管道程序实现文件传输 编写一个使用共享内存的程序
线程的基础知识 多线程编程方法 线程应用中的同步问题了解线程的概念 能够编写简单的
多线程程序编写一个多线程程序
8、嵌入式 Linux 网络编程
网络基础知识 嵌入式Linux中TCP/IP网络结构 socket 编程 常用 API函数 分析Ping命令的
实现 基本UDP套接口编程 许可证管理 PPP协议 GPRS 了解嵌入式Linux网络体系结构 能够
进行嵌入式Linux环境下的socket 编程 熟悉UDP协议、PPP协议 熟悉GPRS 使用socket 编写
代理服务器 使用socket 编写路由器 编写许可证服务器 指出TCP和UDP的优缺点 编写一个
web服务器 编写一个运行在 ARM平台的网络播放器
9、GUI 程序开发
GUI基础 嵌入式系统GUI类型 编译QT 进行QT开发熟悉嵌入式系统常用的GUI 能够进行QT编
程使用QT编写“Hello,World”程序 调试一个加入信号/槽的实例 通过重载QWidget 类方
法处理事件
10、Linux 字符设备驱动程序
设备驱动程序基础知识 Linux系统的模块 字符设备驱动分析 fs_operation结构 加载驱动
程序了解设备驱动程序的概念 了解Linux字符设备驱动程序结构 能够编写字符设备驱动程
序编写Skull驱动 编写键盘驱动 编写I/O驱动 分析一个看门狗驱动程序 对比Linux26内核
与24内核中字符设备驱动的不同Linux 块设备驱动程序块设备驱动程序工作原理 典型的块
设备驱动程序分析 块设备的读写请求队列了解Linux块设备驱动程序结构 能够编写简单的
块设备驱动程序比较字符设备与块设备的异同 编写MMC卡驱动程序 分析一个文件系统 对比
Linux26内核与24内核中块设备驱动的不同
11、文件系统
虚拟文件系统 文件系统的建立 ramfs内存文件系统 proc文件系统 devfs 文件系统 MTD技
术简介 MTD块设备初始化 MTD块设备的读写 *** 作了解Linux系统的文件系统 了解嵌入式
Linux的文件系统 了解MTD技术 能够编写简单的文件系统为 ARM9开发板添加 MTD支持 移植
JFFS2文件系统 通过proc文件系统修改 *** 作系统参数 分析romfs 文件系统源代码 创建一个
cramfs 文件系统
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1 检测/usr/src/linux/include/linux/versionh是否存在,以判断是否以安装内核源码,而如果只将内核源码包解压,并不存在versionh这个文件,所以需要做如下步骤:
在内核源码目录下(/usr/src/linux)
1)make include/linux/versionh 生成versionh文件
2)make include/asm 创建
如果从>
Linux的发行版中包含了很多软件开发工具 它们中的很多是用于 C 和 C++应用程
序开发的
GNU C 编译器
用 gdb 来调试GCC应用程序
你也能看到随 Linux 发行的其他有用的 C 编程工具 这些工具包括源程序美
化程序(pretty print programs), 附加的调试工具, 函数原型自动生成工具
(automatic function prototypers)
GNU C 编译器
随 Slackware Linux 发行的 GNU C 编译器(GCC)是一个全功能的 ANSI C 兼
容编译器 如果你熟悉其他 *** 作系统或硬件平台上的一种 C 编译器, 你将能很快
地掌握 GCC
使用 GCC
通常后跟一些选项和文件名来使用 GCC 编译器 gcc 命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行选项指定的 *** 作将在命令行上每个给出的文件上执行 下一小节将叙述
一些你会最常用到的选项
GCC 选项
GCC 有超过100个的编译选项可用 这些选项中的许多你可能永远都不会用到,
但一些主要的选项将会频繁用到 很多的 GCC 选项包括一个以上的字符 因此你
必须为每个选项指定各自的连字符, 并且就象大多数 Linux 命令一样你不能在一
个单独的连字符后跟一组选项 例如, 下面的两个命令是不同的:
gcc -p -g testc
gcc -pg testc
第一条命令告诉 GCC 编译 testc 时为 prof 命令建立剖析(profile)信息并
且把调试信息加入到可执行的文件里 第二条命令只告诉 GCC 为 gprof 命令建立
剖析信息
当你不用任何选项编译一个程序时, GCC 将会建立(假定编译成功)一个名为
aout 的可执行文件 例如, 下面的命令将在当前目录下产生一个叫 aout 的文
件:
gcc testc
你能用 -o 编译选项来为将产生的可执行文件指定一个文件名来代替 aout
例如, 将一个叫 countc 的 C 程序编译为名叫 count 的可执行文件, 你将输入
下面的命令:
gcc -o count countc
------------------------------------------------------------------------
--------
注意: 当你使用 -o 选项时, -o 后面必须跟一个文件名
------------------------------------------------------------------------
--------
GCC 同样有指定编译器处理多少的编译选项 -c 选项告诉 GCC 仅把源代码编
译为目标代码而跳过汇编和连接的步骤 这个选项使用的非常频繁因为它使得编译
多个 C 程序时速度更快并且更易于管理 缺省时 GCC 建立的目标代码文件有一个
o 的扩展名
-S 编译选项告诉 GCC 在为 C 代码产生了汇编语言文件后停止编译 GCC 产
生的汇编语言文件的缺省扩展名是 s -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预
处理 当这个选项被使用时, 预处理器的输出被送到标准输出而不是储存在文件里。
优 化 选 项
当你用 GCC 编译 C 代码时, 它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的
代码易于调试 易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序, 编译后
的代码没有经过优化 有很多选项可用于告诉 GCC 在耗费更多编译时间和牺牲易
调试性的基础上产生更小更快的可执行文件 这些选项中最典型的是-O 和 -O2 选
项
-O 选项告诉 GCC 对源代码进行基本优化 这些优化在大多数情况下都会使程
序执行的更快 -O2 选项告诉 GCC 产生尽可能小和尽可能快的代码 -O2 选项将
使编译的速度比使用 -O 时慢 但通常产生的代码执行速度会更快
除了 -O 和 -O2 优化选项外, 还有一些低级选项用于产生更快的代码 这些
选项非常的特殊, 而且最好只有当你完全理解这些选项将会对编译后的代码产生什
么样的效果时再去使用 这些选项的详细描述, 请参考 GCC 的指南页, 在命令行
上键入 man gcc
调试和剖析选项
GCC 支持数种调试和剖析选项 在这些选项里你会最常用到的是 -g 和 -pg
选项
-g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器使用的调试信息以便调试你的程序
GCC 提供了一个很多其他 C 编译器里没有的特性, 在 GCC 里你能使 -g 和 -O (
产生优化代码)联用 这一点非常有用因为你能在与最终产品尽可能相近的情况下
调试你的代码 在你同时使用这两个选项时你必须清楚你所写的某些代码已经在优
化时被 GCC 作了改动 关于调试 C 程序的更多信息请看下一节"用 gdb 调试 C
程序"
-pg 选项告诉 GCC 在你的程序里加入额外的代码, 执行时, 产生 gprof 用的
剖析信息以显示你的程序的耗时情况 关于 gprof 的更多信息请参考 "gprof" 一
节
用 gdb 调试 GCC 程序
Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序 gdb 是一个用来调试 C 和
C++ 程序的强力调试器 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用
情况 以下是 gdb 所提供的一些功能:
它使你能监视你程序中变量的值
它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行
它使你能一行行的执行你的代码
在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运行 gdb 了, 如果一切正常的话,
gdb 将被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容:
GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it
under certain conditions; type "show copying" to see the conditions
There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for
details
GDB 414 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation,
Inc
(gdb)
当你启动 gdb 后, 你能在命令行上指定很多的选项 你也可以以下面的方式
来运行 gdb :
gdb <fname>
当你用这种方式运行 gdb , 你能直接指定想要调试的程序 这将告诉gdb 装
入名为 fname 的可执行文件 你也可以用 gdb 去检查一个因程序异常终止而产生
的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连 你可以参考 gdb 指南页或在命
令行上键入 gdb -h 得到一个有关这些选项的说明的简单列表
为调试编译代码(Compiling Code for Debugging)
为了使 gdb 正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息 调试信息
包含你程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号
gdb 利用这些信息使源代码和机器码相关联
在编译时用 -g 选项打开调试选项
gdb 基本命令
gdb 支持很多的命令使你能实现不同的功能 这些命令从简单的文件装入到
允许你检查所调用的堆栈内容的复杂命令, 表271列出了你在用 gdb 调试时会用
到的一些命令 想了解 gdb 的详细使用请参考 gdb 的指南页
表 271 基本 gdb 命令
命 令 描 述
file 装入想要调试的可执行文件
kill 终止正在调试的程序
list 列出产生执行文件的源代码的一部分
next 执行一行源代码但不进入函数内部
step 执行一行源代码而且进入函数内部
run 执行当前被调试的程序
quit 终止 gdb
watch 使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变
break 在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起
make 使你能不退出 gdb 就可以重新产生可执行文件
shell 使你能不离开 gdb 就执行 UNIX shell 命令
gdb 支持很多与 UNIX shell 程序一样的命令编辑特征 你能象在 bash 或
tcsh里那样按 Tab 键让 gdb 帮你补齐一个唯一的命令, 如果不唯一的话 gdb 会
列出所有匹配的命令 你也能用光标键上下翻动历史命令
gdb 应用举例
本节用一个实例教你一步步的用 gdb 调试程序 被调试的程序相当的简单,
但它展示了 gdb 的典型应用
下面列出了将被调试的程序 这个程序被称为 greeting , 它显示一个简单的
问候, 再用反序将它列出
#include <stdioh>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}
void my_print (char string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
void my_print2 (char string)
{
char string2;
int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char ) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size - i] = string[i];
string2[size+1] = `\0'
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
用下面的命令编译它:
gcc -o test testc
这个程序执行时显示如下结果:
The string is hello there
The string printed backward is
输出的第一行是正确的, 但第二行打印出的东西并不是我们所期望的 我们所
设想的输出应该是:
The string printed backward is ereht olleh
由于某些原因, my_print2 函数没有正常工作 让我们用 gdb 看看问题究竟
出在哪儿, 先键入如下命令:
gdb greeting
------------------------------------------------------------------------
--------
注意: 记得在编译 greeting 程序时把调试选项打开
------------------------------------------------------------------------
--------
如果你在输入命令时忘了把要调试的程序作为参数传给 gdb , 你可以在
gdb 提示符下用 file 命令来载入它:
(gdb) file greeting
这个命令将载入 greeting 可执行文件就象你在 gdb 命令行里装入它一样
这时你能用 gdb 的 run 命令来运行 greeting 了 当它在 gdb 里被运行后
结果大约会象这样:
(gdb) run
Starting program: /root/greeting
The string is hello there
The string printed backward is
Program exited with code 041
这个输出和在 gdb 外面运行的结果一样 问题是, 为什么反序打印没有工作
为了找出症结所在, 我们可以在 my_print2 函数的 for 语句后设一个断点, 具
体的做法是在 gdb 提示符下键入 list 命令三次, 列出源代码:
(gdb) list
(gdb) list
(gdb) list
技巧: 在 gdb 提示符下按回车健将重复上一个命令
------------------------------------------------------------------------
第一次键入 list 命令的输出如下:
1 #include <stdioh>
2
3 main ()
4 {
5 char my_string[] = "hello there";
6
7 my_print (my_string);
8 my_print2 (my_string);
9 }
10
如果按下回车, gdb 将再执行一次 list 命令, 给出下列输出:
11 my_print (char string)
12 {
13 printf ("The string is %s\n", string);
14 }
15
16 my_print2 (char string)
17 {
18 char string2;
19 int size, i;
20 再按一次回车将列出 greeting 程序的剩余部分:
21 size = strlen (string);
22 string2 = (char ) malloc (size + 1);
23 for (i = 0; i < size; i++)
24 string2[size - i] = string[i];
25 string2[size+1] = `\0'
26 printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
27 }
根据列出的源程序, 你能看到要设断点的地方在第24行, 在 gdb 命令行提示
符下键入如下命令设置断点:
(gdb) break 24
gdb 将作出如下的响应:
Breakpoint 1 at 0x139: file greetingc, line 24
(gdb)
现在再键入 run 命令, 将产生如下的输出:
Starting program: /root/greeting
The string is hello there
Breakpoint 1, my_print2 (string = 0xbfffdc4 "hello there") at greetingc
:24
24 string2[size-i]=string[i]
你能通过设置一个观察 string2[size - i] 变量的值的观察点来看出错误是
怎样产生的, 做法是键入:
(gdb) watch string2[size - i]
gdb 将作出如下回应:
Watchpoint 2: string2[size - i]
现在可以用 next 命令来一步步的执行 for 循环了:
(gdb) next
经过第一次循环后, gdb 告诉我们 string2[size - i] 的值是 `h` gdb 用
如下的显示来告诉你这个信息:
Watchpoint 2, string2[size - i]
Old value = 0 `\000'
New value = 104 `h'
my_print2(string = 0xbfffdc4 "hello there") at greetingc:23
23 for (i=0; i<size; i++)
这个值正是期望的 后来的数次循环的结果都是正确的 当 i=10 时, 表达式
string2[size - i] 的值等于 `e`, size - i 的值等于 1, 最后一个字符已经
拷到新串里了
如果你再把循环执行下去, 你会看到已经没有值分配给 string2[0] 了, 而
它是新串的第一个字符, 因为 malloc 函数在分配内存时把它们初始化为空
(null)字符 所以 string2 的第一个字符是空字符 这解释了为什么在打印
string2 时没有任何输出了
现在找出了问题出在哪里, 修正这个错误是很容易的 你得把代码里写入
string2 的第一个字符的的偏移量改为 size - 1 而不是 size 这是因为
string2 的大小为 12, 但起始偏移量是 0, 串内的字符从偏移量 0 到 偏移量
10, 偏移量 11 为空字符保留
为了使代码正常工作有很多种修改办法 一种是另设一个比串的实际大小小 1
的变量 这是这种解决办法的代码:
#include <stdioh>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}
my_print (char string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char string)
{
char string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char ) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0'
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
另外的 C 编程工具
Slackware Linux 的发行版中还包括一些我们尚未提到的 C 开发工具 本节
将介绍这些工具和它们的典型用法
xxgdb
xxgdb 是 gdb 的一个基于 X Window 系统的图形界面 xxgdb 包括了命令行
版的 gdb 上的所有特性 xxgdb 使你能通过按按钮来执行常用的命令 设置了断
点的地方也用图形来显示
你能在一个 Xterm 窗口里键入下面的命令来运行它:
xxgdb
你能用 gdb 里任何有效的命令行选项来初始化 xxgdb 此外 xxgdb 也有一
些特有的命令行选项, 表 272 列出了这些选项
表 272 xxgdb 命令行选项
选 项 描 述
db_name 指定所用调试器的名字, 缺省是 gdb
db_prompt 指定调试器提示符, 缺省为 gdb
gdbinit 指定初始化 gdb 的命令文件的文件名, 缺省为 gdbinit
nx 告诉 xxgdb 不执行 gdbinit 文件
bigicon 使用大图标
calls
你可以在 sunsiteuncedu FTP 站点用下面的路径:
/pub/Linux/devel/lang/c/callstarZ
来取得 calls , 一些旧版本的 Linux CD-ROM 发行版里也附带有 因为它是
一个有用的工具, 我们在这里也介绍一下 如果你觉得有用的话, 从 BBS, FTP,
或另一张CD-ROM 上弄一个拷贝 calls 调用 GCC 的预处理器来处理给出的源程
序文件, 然后输出这些文件的里的函数调用树图
------------------------------------------------------------------------
注意: 在你的系统上安装 calls , 以超级用户身份登录后执行下面的步骤: 1 解
压和 untar 文件 2 cd 进入 calls untar 后建立的子目录 3 把名叫
calls 的文件移动到 /usr/bin 目录 4 把名叫 calls1 的文件移动到目录
/usr/man/man1 5 删除 /tmp/calls 目录 这些步骤将把 calls 程序和它的指
南页安装载你的系统上
------------------------------------------------------------------------
当 calls 打印出调用跟踪结果时, 它在函数后面用中括号给出了函数所在文
件的文件名:
main [testc]
如果函数并不是向 calls 给出的文件里的, calls 不知道所调用的函数来自
哪里, 则只显示函数的名字:
printf
calls 不对递归和静态函数输出 递归函数显示成下面的样子:
fact <<< recursive in factorialc >>>
静态函数象这样显示:
total [static in calculatec]
作为一个例子, 假设用 calls 处理下面的程序:
#include <stdioh>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2(my_string);
}
my_print (char string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char string)
{
char string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char ) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0'
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
将产生如下的输出:
1 main [testc]
2 my_print [testc]
3 printf
4 my_print2 [testc]
5 strlen
6 malloc
7 printf
calls 有很多命令行选项来设置不同的输出格式, 有关这些选项的更多信息请参考
calls 的指南页 方法是在命令行上键入 calls -h
cproto
cproto 读入 C 源程序文件并自动为每个函数产生原型申明 用 cproto 可以
在写程序时为你节省大量用来定义函数原型的时间
如果你让 cproto 处理下面的代码:
#include <stdioh>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2(my_string);
}
my_print (char string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char string)
{
char string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char ) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0'
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
你将得到下面的输出:
/ testc /
int main(void);
int my_print(char string);
int my_print2(char string);
这个输出可以重定向到一个定义函数原型的包含文件里
indent
indent 实用程序是 Linux 里包含的另一个编程实用工具 这个工具简单的说
就为你的代码产生美观的缩进的格式 indent 也有很多选项来指定如何格式化你
的源代码这些选项的更多信息请看indent 的指南页, 在命令行上键入 indent -h
下面的例子是 indent 的缺省输出:
运行 indent 以前的 C 代码:
#include <stdioh>
main () {
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2(my_string); }
my_print (char string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char string) {
char string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char ) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0'
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
运行 indent 后的 C 代码:
#include <stdioh>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}
my_print (char string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char string)
{
char string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char ) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0'
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
indent 并不改变代码的实质内容, 而只是改变代码的外观 使它变得更可读
, 这永远是一件好事
gprof
gprof 是安装在你的 Linux 系统的 /usr/bin 目录下的一个程序 它使你能
剖析你的程序从而知道程序的哪一个部分在执行时最费时间
gprof 将告诉你程序里每个函数被调用的次数和每个函数执行时所占时间的百
分比 你如果想提高你的程序性能的话这些信息非常有用
为了在你的程序上使用 gprof, 你必须在编译程序时加上 -pg 选项 这将使
程序在每次执行时产生一个叫 gmonout 的文件 gprof 用这个文件产生剖析信息
在你运行了你的程序并产生了 gmonout 文件后你能用下面的命令获得剖析信
息:
gprof <program_name>
参数 program_name 是产生 gmonout 文件的程序的名字
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技巧: gprof 产生的剖析数据很大, 如果你想检查这些数据的话最好把输出重定向
到一个文件里
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f2c 和 p2c
f2c 和 p2c 是两个源代码转换程序 f2c 把 FORTRAN 代码转换为 C 代码,
p2c 把 Pascal 代码转换为 C 代码 当你安装 GCC 时这两个程序都会被安装上去
如果你有一些用 FORTRAN 或 Pascal 写的代码要用 C 重写的话, f2c 和 p2c
对你非常有用 这两个程序产生的 C 代码一般不用修改就直接能被 GCC 编译
如果要转换的 FORTRAN 或 Pascal 程序比较小的话可以直接使用 f2c 或 p2c
不用加任何选项 如果要转换的程序比较庞大, 包含很多文件的话你可能要用到
一些命令行选项
在一个 FORTRAN 程序上使用 f2c , 输入下面的命令:
f2c my_fortranprogf
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注意: f2c 要求被转换的程序的扩展名为 f 或 a F
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要把一个Pascal 程序装换为 C 程序, 输入下面的命令:
p2c my_pascalprogrampas
这两个程序产生的 C 源代码的文件名都和原来的文件名相同, 但扩展名由 f
或 pas 变为 c
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如果你是做工程,还是要懂make,建议你研究一下make
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gcc -v、rpm -qa glibc、rpm -qa zlib。
FC6可以用这些命令,rpm -qa gcc glibc zlib。
补充:Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix *** 作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的 *** 作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络 *** 作系统。
Linux *** 作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的 *** 作系统。
以上就是关于如何编译linux源代码全部的内容,包括:如何编译linux源代码、如何编译armlinux的go、请简述嵌入式linux内核的编译过程等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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