CString str;
int count = 123;
strFormat(_T("%d"), count);
m_staticSetWindowText(str)。
发展历程:
MicrosoftVisual C++最初叫做Microsoft C/C++。
Microsoft Visual C++ 10
集成了MFC20,是Visual C++第一代版本,1992年推出,可同时支援16位处理器与32位处理器版,是Microsoft C/C++ 70的更新版本。
Microsoft Visual C++ 15
集成了MFC25,增加了“目标文件链接嵌入 (OLE)20 和支持MFC的开放式数据库链接(ODBC)。这个版本只有16位的,也是第一个以CD-ROM为软件载体的版本。这个版本也没有所谓“标准版”。它是最后一个支持16位软件编程的软件,也是第一个支持基于x86机器的32位编程软件。
Microsoft Visual C++ 20
集成了MFC 30,第一个只发行32位的版本。这个版本提前发行了,几乎成了一个“丢失的版本”。这是因为那个时候Windows 95(开发代码为"Chicago")还没有发行,而Windows NT又只占有很小的市场份额。该版本用户可以通过微软公司的订阅服务(Microsoft Subscription Service)升级至21和22版本。微软公司在这个版本中集成并升级了Visual C++15,作为20版本(Visual C++ 15升级后版本号:151)以及21版本(Visual C++15升级后版本号:152)的一部分。Visual C++ 2x附带了16位和32位版本的CDK,同时支持Win32s的开发。Visual C++ 22及其后续版本不再升级Visual C++ 15(尽管它一直被集成至Visual C++ 4x)。尽管出生的比Windows 95早,这个版本的发行日期还是非常接近Windows 95,可是当Windows 95发行时, Visual C++ 40也已经发行了。因此很多程序开发者直接从1x过渡到40,把2x跳过去了。
Microsoft Visual C++ 40
集成了MFC40,这个版本是专门为Windows 95以及Windows NT设计的。用户可以通过微软公司的订阅服务(MicrosoftSubscription Service)升级至41和42版本(此版本不再支持Win32s开发)。
Microsoft Visual C++ 50
集成了MFC 421,是42版以来比较大的一次升级。
Microsoft Visual C++ 60
集成了MFC60,于1998发行,又称vc98。发行至今一直被广泛地用于大大小小的项目开发。但是,这个版本在WindowsXP下运行会出现问题,尤其是在调试模式的情况下(例如:静态变量的值并不会显示)。 这个调试问题可以通过打一个叫“Visual C++ 60Processor Pack”的补丁来解决。奇怪的是,这个网页强调用户也必须运行Windows 98、Windows NT40、或Windows 2000。这个C++版本对win7的兼容性非常差,有大大小小的兼容性问题。微软不推荐安装在windows7上。
Microsoft Visual C++ NET 2002
也即Visual C++ 70,于2002年发行,集成了MFC70,支持链接时代码生成和调试执行时检查。这个版本还集成了Managed Extension for C++,以及一个全新的用户界面(与Visual Basic和Visual C#共用)。从这个版本开始,所有的API形式上都被定义成位数无关的,并且开始支持原生64位软件的开发。
MicrosoftVisual C++ NET 2003
也即 Visual C++ 71,集成了MFC 71,于2003年发行,是对Visual C++ NET 2002的一次重大升级。
MicrosofteMbedded Visual C++
用于Windows CE *** 作系统。Visual C++作为一个独立的开发环境被Microsoft Visual Studio 2005所替代。
MicrosoftVisual C++ 2005
也即Visual C++ 80,集成了MFC 80,于2005年11月发布。这个版本引进了对C++/CLI语言和OpenMP的支持。
Microsoft Visual C++ 2008
也即Visual C++ 90,于2007年11月发布。这个版本支持NET 35。从这个版本开始,微软放弃了对编写Win9x架构系统上的软件的支持。此版本更加稳定。VC++2008是目前最稳定版本。
Microsoft Visual C++ 2010
Visual C++ 100,2009年发布,新添加了对C++11标准引入的几个新特性的支持。
MicrosoftVisual C++ 2012
Visual C++ 110, 2012年5月26日发布,支持net45 beta,并实现go live。只能安装于win7或者更高的windows *** 作系统(如最新发布的windows8等)。可以开发windows8专用的Modern UI风格的应用程序。相比2010又添加了少量对C++11标准引入的新特性的支持。
MicrosoftVisual C++ 2013
Visual C++ 120, 2013年8月发布,可以看作是Visual C++ 110的升级版。这个版本相对于2012添加了大量对C++11标准的支持。可以开发windows81专用的Modern UI风格的应用程序(但却不支持windows8,支持windows81)。开发环境亦内置了源代码染色的功能。
最新稳定版本(亦适用于2013)
Visual C++ 被整合在Visual Studio之中,但仍可单独安装使用。
目前有四种最新版本:
Visual Studio 2012 Professional是供开发人员执行基本开发任务的重要工具。可简化在各种平台(包括 SharePoint 和云)上创建、调试和开发应用程序的过程。Visual Studio 2012 Professional 自带对测试驱动开发的集成支持以及调试工具,以帮助确保提供高质量的解决方案。
Visual Studio 2012 Premium是一个功能全面的工具集,可为个人或团队简化应用程序开发过程,支持交付可扩展的高质量应用程序。无论是编写代码、构建数据库、测试还是调试,您都可以使用能够按照你的方式工作的强大工具来提高工作效率。
Visual Studio 2012 Ultimate是一个综合性的应用程序生命周期管理工具套件,可供团队用于确保从设计到部署的整个过程都能取得较高质量的结果。无论是创建新的解决方案,还是改进现有的应用程序,Visual Studio 2012 Ultimate 都能让您针对不断增加的平台和技术(包括云和并行计算)将梦想变成现实。
Visual Studio Test Professional 2012是质量保障团队的专用工具集,可简化测试规划和手动测试执行过程。Test Professional 与开发人员的 Visual Studio 软件配合运行,可在整个应用程序开发生命周期内实现开发人员和测试人员之间的高效协作。
以前的版本:
Visual C++ 2008 Express、Visual C++ 2008 Standard 标准版、Visual C++ 2008 Professional 专业版、Visual C++ 2008 Team System 团队系统版,其中 Microsoft Visual C++ 2008 Express 可从微软网站免费下载使用,并且不限制商业使用。
在数字时代,视频已成为信息传播、分享以及教育的一种重要方式。然而,对于需要从视频中提取文字、字幕信息的人,如何快速准确无误地提取文案信息是他们的头等大事。以下简单介绍五种免费提取视频中的文字的方法!
方法一:复制视频链接,一键获取视频文案
视频文案提取器能够快速、方便地提取视频中的文案并将其转换为可编辑的文本格式。无论是字幕还是语言,都能高精度、高效率的转换文字文件,使用简单方便,帮助视频创作者高效率、精准的提取优质的文案内容,省时省力。
*** 作步骤:
1、 首先就需要将视频的链接复制下来。比如我们在某音平台上有个视频很适合作为素材,找到视频右下角的分享键,就会d出窗口,可以看到复制视频链接的按钮,点击即可复制视频链接。
2、 接下来,我们可以选择一个可以帮助我们快速提取短视频文案的工具,选择一个好用的工具是比较重要的。实例如图,点开小程序,即可看见”热门视频工具“中第一个就是”视频提取工具“,点开将刚才复制的视频链接粘贴到如图所示空白处,点击”开始提取文案“即可快速获得提取出的视频文案内容。
3、 最后就只需要将文案复制到自己需要的地方就可以了。小程序显示出视频文案后,你可以直接复制结果内容,也可以稍后在“文案获取历史记录中“查看,注册登陆马力文案提取器后,在”我的“>”文案历史“中也可以随时调取转换过的视频文案。
这个文案提取器只需要用手机微信就可以直接使用,不用另外下载安装软件,也无需下载视频或音频文件, *** 作简单,文字提取速度快,用户界面友好,比较省时省力。
方法二:使用Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro是视频编辑界的翘楚,也可以用于提取视频文本。
*** 作步骤:
1、 打开Adobe Premiere Pro软件并创建一个新的项目。
2、 导入要提取文本的视频文件。
3、 将视频文件拖动到“源监视器”中,然后使用“J”和“L”键来定位要提取文本的部分。
4、 在“剪辑”选项卡中选择“添加剪辑注释”,然后在d出的文本框中输入文本。
5、 重复此过程直到整个视频的文本都被提取出来。
优点:适用范围广,功能强大。
缺点:需要一定的学习成本,并不是专门的文本提取工具。
方法三:使用Transcribe
Transcribe是一款专门用于音频和视频转录的软件,可以快速准确地提取视频文本。
*** 作步骤:
1、 拖放要转录的视频文件到Transcribe软件中。
2、 使用音频播放器控件播放视频,当文本出现时,在Transcribe的文本框中键入文本。
3、 点击“保存”以保存文本文件。
优点:可重复使用,可以导入和导出多种文件格式。
缺点:需要付费购买,无法提取高级格式的文本。
方法四:使用Happy Scribe
Happy Scribe是一款在线音频和视频转录工具,可以快速准确地提取视频文本。
*** 作步骤:
1、 打开Happy Scribe的官网(>
2、 上传要转录的视频文件,开始转录。
3、 播放视频并在文本框中键入文本,等待转录完成。
4、 导出文本。
优点:无需下载软件,易于使用。
缺点:需要付费购买高级服务以解锁更多功能和时间限制。
方法五:使用Otterai
Otterai是一款在线音频和视频转录工具,可以快速准确地提取视频文本。
*** 作步骤:
打开Otterai的官网(>
上传要转录的视频文件,开始转录。
播放视频并在文本框中键入文本,等待转录完成。
导出文本。
优点:可以自动识别不同说话者的文本,带有自然语言处理功能。
缺点:需要付费购买高级服务以解锁更多功能和时间限制。
1、PowerPoint中调出“控件工具箱”(如下图)。用菜单“视图”—>“工具栏(T)”—>“控件工具箱”
2、选择“控件工具箱”的“文本框”工具(图中圆圈所指)。
3、用“文本框”工具在幻灯片上画出一个方框,在这个框上“单击鼠标右键”—>调出“文本框”属性窗口。主要设置以下属性:
(1)Font属性:设置显示文字的字体及字号大小和字体修饰等。
(2)ForeColor属性:设置窗体的的颜色。
(3)Locked属性:设置是否锁定文本框中的内容。当值为True时,不能在放映时修改。
(4)MultiLine属性:设置文本内容是否要多行显示。当值为True时,可以显示多行内容。
(5)ScrollBars属性:设置文本滚动条的显示方式。值为0-fmScrollBarsNone 不要滚动条,1-fmScrollBarsHorizontal 只要水平滚动条,2-fmScrollBarsVertoal 只要垂直滚动条,3-fmScrollBarsBoth 同时显示水平和垂直滚动条。
(6)Text和value属性:所要呈现的文本内容。通常是在其它软件中编辑好后,采用“复制-粘贴”的方法来输入,其中只要输入一个,另一个即自动出现了。
(7)TextAlign属性:文本中内容的对齐方式。1—fmTextAlignLeft左对齐,2—fmTextAlignCenter居中对齐 3—fmTextAlignRight右对齐。
(8)WordWrap属性:True-段落内允许文本换行,False—不允许换行。
4、只要根据实际需要设定好参数后,就可以按要求实现了这个功能,如果要进行窗口内文本的编辑,可在窗口中单击鼠标右键,在d出的菜单中选择“文字框对象(O)”—>“编辑”即可实现编辑的重新编辑。
FileUpload控件
FileUpload 控件显示一个文本框控件和一个浏览按钮,使用户可以选择客户端上的文件并将它上载到 Web 服务器。用户通过在控件的文本框中输入本地计算机上文件的完整路径(例如,C:\MyFiles\TestFiletxt)来指定要上载的文件。用户也可以通过单击“浏览”按钮,然后在“选择文件”对话框中定位文件来选择文件。
用户选择要上载的文件后,FileUpload 控件不会自动将该文件保存到服务器。您必须显式提供一个控件或机制,使用户能提交指定的文件。例如,可以提供一个按钮,用户单击它即可上载文件。为保存指定文件所写的代码应调用 SaveAs 方法,该方法将文件内容保存到服务器上的指定路径。通常,在引发回发到服务器的事件的事件处理方法中调用 SaveAs 方法。
在文件上传的过程中,文件数据作为页面请求的一部分,上传并缓存到服务器的内存中,然后再写入服务器的物理硬盘中。
有三个方面需要注意:
1确认是否包含文件
在调用 SaveAs 方法将文件保存到服务器之前,使用 HasFile 属性来验证 FileUpload 控件确实包含文件。若 HasFile 返回 true,则调用 SaveAs 方法。如果它返回 false,则向用户显示消息,指示控件不包含文件。不要通过检查PostedFile 属性来确定要上载的文件是否存在,因为默认情况下该属性包含 0 字节。因此,即使 FileUpload 控件为空,PostedFile 属性仍返回一个非空值。
2文件上传大小限制
默认情况下,上传文件大小限制为 4096 KB (4 MB)。可以通过设置 >
通过句柄 获得类里面的信息 就获得了文本了 追问: 那给个源码参考下,谢谢 回答: zzz如何获得其他程序的EDIT控件中的内容呢?第一个想法就是使用GetWindowText函数,设定其内容的话就是SetWindowText函数,其实不对,这两个函数对于其他的控件都能够正常工作,唯独对于EDIT控件不行,我在这边困惑了好久,甚至想去逆向一下程序,看看到底有没有发送WM_GETTEXT命令和WM_SETTEXT命令了,幸好有google。省却一番功夫。贴一段不能成功的代码 Code#include <windowsh>BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hWnd,LPARAM lParam);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){char className[]="notepad";//HWND hWnd=::FindWindow(className,NULL);HWND hWnd=::FindWindow(NULL,"夏娃");if(hWnd){::EnumChildWindows(hWnd,EnumChildProc,0);return 0;}MessageBox(NULL,"fail!","fail",MB_OK);return 0;}BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){char temp1[256],temp2[256],temp3[256];::GetClassName(hWnd,temp1,255);::GetWindowText(hWnd,temp2,255);::wsprintf(temp3,"classname: %s windowtext: %s",temp1,temp2);::MessageBox(NULL,temp3,"cwnd",MB_OK);return true;}/BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){char temp1[256],temp2[256];::GetClassName(hWnd,temp1,255);if(!::strcmp(temp1,"Edit")){MessageBox(NULL,"Edit","cwnd",MB_OK);//使用sendmessage::strncpy(temp1,"fuck",5);::SendMessage(hWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)temp1);return 0;}::wsprintf(temp2,"classname: %s",temp1);MessageBox(NULL,temp2,"cwnd",MB_OK);return true;}/黑色部分的程序永远也不会获得EDIT中的内容,对于SetWindowText也是一样的被注释掉的部分是能够成功的代码,调用了SendMessage函数发送WM_SETTEXT命令到目标程序中,成功了,如果想要获取目标EDIT中的内容的话则需要发送WM_GETTEXT命令,具体的程序还没有试, 追问: VB代码!———— 回答: 晕死 我替你拿老板工资得了 不会读懂意思吗 这样你还怎么学习进步呀不说 追问: 我只是随便做个软件!老板!我也不是工具!我是说你能个给VB的代码吗,这不是C语言的代码吗,我没学过 回答: 我不懂VB 但是我给你思路了
两种方法:
1、为文本框添加一个CString类型的变量,例如为m_strEdit。每次需要取得文本框内容时,调用UpdateData(TRUE)函数,m_strEdit中就会得到当前文本框中的内容;
2、为文本框添加一个CEdit类型的变量,例如为m_wndEdit每次需要得到文本框内容时,如下 *** 作:
CString strEditContent;
m_wndEditGetWindowText(strEditContent);
以上就是关于VC++怎么获取Static Text上的文本全部的内容,包括:VC++怎么获取Static Text上的文本、有什么免费提取视频中文字的方法吗、outlook控件工具箱滚动文本框等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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