那首先来了解一下什么是java:
Java是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言,是一种面向Internet的编程语言。随着Java技术在web方面的不断成熟,已经成为Web应用程序的首选开发语言。
那么为什么要使用这个语言呢,Java语言的特点跨平台性,通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。原理是只要在需要运行java应用程序的 *** 作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。
下面对java学习进行一次史无前例的剖析,细致的讲解零基础的人怎么学习Java。先看下Java在基础阶段的知识点路线图。
内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多。不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了。
入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想。了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse、MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力。学完这个阶段你应该可进行小型应用程序开发并且可以对数据库进行基本的增删改查管理。注意:此阶段知识点的学习,会有真实的项目进行驱动学习,让你轻松理解各知识点。
1计算机基础知识
针对零基础学习的人,从对计算机 *** 作等知识的了解,延伸到Java语言的发展与开发工具的使用上。主要是让你知道怎样执行计算机命令,认识Java这门语言,感受编程语言Java怎么开发程序。
1) 计算机基础
让零基础学习的人先了解计算机相关知识,进而再去了解Java语言。
2) DOS常用命令
了解什么是DOS,并掌握DOS控制台的打开方式,同时熟悉常用的DOS命令,例如:盘符切换、进入指定目录、删除文件等,完成使用DOS命令对计算机进行 *** 作和控制。
3) Java概述
了解Java语言的发展史、Java语言平台版本、Java语言的特点,以及JRE与JDK。JRE是Java的运行环境,JDK是Java开发工具包,它包含了Java的开发工具以及JRE。所以安装了JDK就不用再单独安装JRE了。
4) JDK环境安装配置
了解了什么是JDK,以及JDK的重要性,下一步我们就来学习如何安装和配置JDK环境。在安装JDK之前,我们首先需要下载JDK,针对不同的系统,我们需要下载不用版本的JDK。
5) 环境变量配置
了解path、classpath环境变量,理解path变量和classpath变量的作用,并掌握path变量和classpath变量的配置方式。
6) Java程序入门
当JDK、环境变量配置完毕,我们就可以开始 编写Java程序。编写Java程序可以使用如下几种工具:notepad(微软 *** 作系统自带)、Editplus、Notepad++、Eclipse、MyEclipse,sublime等等。
IntelliJ IDEA工具的使用(重点)
2编程基础
此模块学习是让你了解编程的具体流程,学习Java基础语法的格式等。具体要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。
1) 注释
在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字
了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符
了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量
理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型
掌握Java语言的数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符
熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句
了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法
掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组
了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
3面向对象
现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,它包括高矮、胖瘦、性别、年龄等属性。然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以哭泣、微笑、说话、行走,这些是这个人具备的行为(动态部分),人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为了解对象。
1) 面向对象思想
了解面向过程编程思想,能够通过案例理解Java的面向对象编程思想,了解面向对象开发、设计、特征。
2) 类与对象
了解什么是类,什么是对象,并理解类与对象之间的关系;熟练掌握类的定义、对象内存图等。
3) 成员变量和局部变量
了解什么是成员变量,什么是局部变量,以及从他们在类中的位置、内存中的位置、生命周期、初始化值等方面掌握他们的区别。
4) 匿名对象
了解什么是匿名对象,掌握匿名对象的两种使用情况。
5) 封装
清楚的了解什么是封装,并能够理解封装的优点与缺点,同时掌握封装的原则。
6) this关键字
掌握this关键字的含义与使用。
7) 构造方法
了解什么是构造方法,构造方法的作用,以及与构造方法相关的注意事项。
8) 继承
理解什么是继承,继承的好处以及java中继承的特点和注意事项,继承中成员变量的关系、构造方法的关系、成员方法的关系,方法重写与方法重载的区别。
9) 多态
理解什么是多态,掌握多态案例及成员访问的特点,多态的优点和缺点,多态中的转型问题。
10) 抽象类
了解什么是抽象类,抽象类的特点,抽象类成员的特点。
11) 接口
了解什么是接口,接口的特点,接口成员的特点,类与类、类与接口的关系,以及抽象类与接口的区别。
12) 内部类
什么是内部类,内部类的访问特点,内部类的位置,什么是成员内部类、局部内部类、匿名内部类,以及匿名内部类在开发中的使用。
4、常用类
类库就是Java API(Application Programming Interface,应用程序接口),是系统提供的已实现的标准类的集合。在程序设计中,合理和充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等多方面的工作,而且可以大大提高编程效率,使程序简练、易懂。
学习内容:掌握Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法。
5、集合
集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用。简单一点就是说,集合是存放数据的容器。
学习内容:什么是集合数组与集合有什么区别,集合类的特点,掌握Collection接口、Iterator接口、List接口、ListIterator接口、ArrayList类、Vector类、LinkedList类、泛型、Set接口、HashSet类、Map接口、HashMap类、LinkedHashMap类等。
6、IO
IO(Input/Output)是计算机输出/输出的接口。Java的核心库>
1) 异常
了解什么是异常,异常的由来,常见的异常,异常的分类,掌握jvm对异常的默认处理方案,异常的处理方案:try…catch…finally、throws,什么是编译时异常,什么是运行时异常,掌握它们两的区别,throws关键字、throw关键字,以及这两个关键字的区别,熟练掌握自定义异常,异常注意事项。
2) File类
了解什么是File类,File类的用途,掌握File类的方法:createNewFile()、mkdir()、mkdirs()、delete()、renameTo(File dest)、isDirectory()、isFile()、exists()、等方法,以及File类的基本获取功能方法和高级获取功能方法。
3) IO流
了解什么是IO流,IO流的用途;熟练掌握输入流、输出流、字符流、字节流、IO流的常用基类;如何使用字节流读写数据、复制数据;什么是字节缓冲流,如何使用字节缓冲流读写数据;什么是转换流,如何使用转换流更加高效的读写数据,内存 *** 作流、打印流、标准输入输出流、序列化流、Properties集合。
4) IO流练习
(1) 复制文本文件;
(2) 复制;
(3) 把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件;
(4) 从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中,并遍历集合;
(5) 复制单极文件夹;
(6) 复制单极文件夹中指定文件并修改文件名称;
(7) 复制多极文件夹;
(8) 已知stxt文件中有这样的一个字符串:“hcexfgijkamdnoqrzstuvwybpl”;
(9) 请编写程序读取数据内容,把数据排序后写入sstxt中;
(10) 获取每次读取数据的行号;
(11) 登录注册IO版。
7、多线程
是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。
1) 多线程
了解什么是线程,什么是多线程,理解java程序的运行原理,掌握多线程的实现方案,如何获取和设置线程名称、线程的生命周期、如何解决线程安全问题、线程同步、Lock锁、死锁问题、线程间通信、线程的状态及状态转换、线程池。
2) 多线程面试题
(1) 多线程有几种实现方案,分别是哪几种
(2) 同步有几种方式,分别是什么
(3) 启动一个线程是run()还是start()它们的区别
(4) sleep()和wait()方法的区别;
(5) 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中;
(6) 线程的生命周期图。
3) 设计模式
了解什么是设计模式,设计模式的分类,熟练掌握单例设计模式(懒汉式、饿汉式)。
8 、网络编程
网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。
9、反射
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
Java新特性:(重点及理解)
Java7特性重点:
switch支持String、泛型自动类型推断
理解:可catch多个异常,异常之间使用“|”分隔
Java8特性重点:Lambda表达式、接口中的默认方法和静态方法、新的Date API。
大家凑合着看看吧。
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Java把不同类型的输入、输出抽象为流stream,分为输入流和输出流,用统一的接口来表示
Java开发环境中提供了包javaio,其中包括一系列的类来实现输入/输出处理
InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先
public abstract class InputStream implements Closeable
public abstract class OutputStream implements Closeable, Flushable
具体子类: ByteArrayInputStream, FileInputStream, FilterInputStream, ObjectInputStream,
PipedInputStream, SequenceInputStream, StringBufferInputStream
InputStream
InputStream类是一个抽象类,方法包括:
int read()
int read(byte[])
int read(byte[],int,int)
void close()关闭流
int available()报告流中直接可读的字节数
skip(long)跳过流中指定的字节
OutputStream
OutputStream也是一个抽象类。它的主要方法包括:
void write(int)
void write(byte[])
void write(byte[],int,int)
其中第一个方法的int型的参数对应要写入的字节,后两个方法的参数与InputStream类似。
void close() 关闭输出流
void flush() 强行将写入缓冲区中剩余的数据写入
File file = new File("d:\\FileTestjava");
if (fileexists()) {
try (InputStream is = new FileInputStream(file);) {
byte[] buffer = new byte[8192];
int len = isread(buffer);
while (len > 0) {
Systemoutwrite(buffer, 0, len);
len = isread(buffer);
}
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
InputSream 和 OutputStream 中定义了 read() 和 write() 方法,它们被派生流类重载。字节流是字节序
列,它与外部设备中的字节存在着一一对应的关系,不存在字符的转换,被读写字节的个数与外部设备中的字节个数是相同的
基本输入输出方法
System类是Java语言中一个功能强大、非常有用的类,它提供了标准输入/输出及运行时的系统信息
System类不能创建对象,也就是说,System类的所有属性和方法都是静态的,引用时要以System 作为前缀
Systemin与Systemout是System类的两个静态属性,分别对应了系统的标准输入/输出流 System类管理标准输入输出流和错误流
Systemout:把输出送到缺省的显示(通常是显示器),是PrintStream的对象
Systemin:从标准输入获取输入(通常是键盘),是InputStream的对象
Systemerr:把错误信息送到缺省的显示,是PrintStream的对象
同时使用Systemout和Systemerr输出信息不能保证显示顺序就是执行顺序,为了避免这种情况在测试代码执行中经常使用Systemerr输出
FileInputStream、FileOutputStream 顺序读取文件
PipedInputStream、PipedOutputStream 管道
ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream 内存读写
FilterInputStream、FilterOutputStream 过滤流(有多线程同步)
DataInputStream、DataOutputStream 对数据类型读写,有多线程同步
BufferedInputStream、BufferedOutputStream 缓冲类型读写
1 、使用字节流进行文件的单字节复制
FileInputStream是InputStream的子类,FileInputStream属于节点流,用于按字节读取文件内容
FileOutputStream是OutputStream的子类,FileOutputStream属于节点流,用于按字节输出数据到文件中
//FileInputStream中read方法的定义
/
从指定的输入流中按字节读取数据,如果读到流的末尾则返回-1,否则返回读取到的数据。如果文件不存
在则异常FileNotFoundExceptionIOException的子类
/
public int read() throws IOException {
return read0();
}
//FileOutputStream中write方法的定义
//属性,用于表示是否进行文件的追加 *** 作而不是覆盖 *** 作
private final boolean append;
//构造器方法的定义,其中name是文件名称,默认采用覆盖 *** 作
public FileOutputStream(String name) throws FileNotFoundException {
this(name != null new File(name) : null, false);
}
//按照字节执行写出int数据,自动会去除多余的字节。如果文件不存在则自动创建新文件,如果
文件已经存在则按照append的值决定采用的是追加 *** 作还是覆盖 *** 作
public void write(int b) throws IOException {
write(b, append);
}
private native void write(int b, boolean append) throws IOException; //
由VM采用对等类的方式提供实现
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try (InputStream is = new FileInputStream("c:/面向对象文档txt");
OutputStream os = new FileOutputStream("testtxt");) {
int kk;
while ((kk = isread()) != -1) {
oswrite(kk);
}
}
}
}
2 、读取 Ajava 文件并在控制台上显示
如何使用控制台输出 : Systemout 字节流
分析:使用字节流从 Ajava 中一个字节一个字节的读取内容,然后再使用 Systemoutprint 方法输出即可
注意:读取 *** 作返回的 int 的取值范围为 0-255 ,则表示这里不会有符号位,所以 isread()==-1 不是只适合于文本文件
File ff = new File("T1java");
if (ffexists()) {// 如果文件存在则进行拷贝 *** 作,否则提示文件不存在
InputStream is = new FileInputStream(ff);
OutputStream os = new FileOutputStream("t1bak");
while (true) {
int kk = isread();// 返回值应该是0-255,如果返回-1表示流已经结束
if (kk < 0)break;
oswrite(kk);
}
isclose();
osclose();
} else
Systemoutprintln("T1java文件不存在");
InputStream基本输入类
InputStream类是基本的输入类。它定义了所有输入流所需的方法。
public abstract int read() throws IOException读取一个字节并以整数的形式返回,0-255。如果 返回-1已到输入流的末尾。
public int read(byte b[]) throws IOException读取一系列字节并存储到一个数组,返回实际读取的 字节数。如果已经读到输入流的末尾则返回-1
public void close() throws IOException 关闭输入流并释放资源
public int read(byte b[],int offset,int length) throws IOException功能为从输入流中读数据。这一 方法有几种重载形式,可以读一个字节或一组字节。当遇到文件尾时,返回-1。最后一种形式中的 offset是指把结果放在b[]中从第offset个字节开始的空间,length为长度
public long skip (long n) throws IOEnception 从输入流跳过几个字节。返回值为实际跳过的字节数
OutputStream基本输出类
三个重载形式都是用来向输出流写数据的
public abstract void write(int b)向输入流写入一个字节数据,该字节为参数的低8位。
public void write(byte b[],int offset,int length)将一个字节类型的数组中的从指定位置offset开始 的length个字节写入到输出流
public void close( ) 关闭输出流,释放资源
public void write(byte b[])将一个字节类型的数组中的数据写入到输出流
public void flush() 清除缓冲区,将缓冲区内尚未写出的数据全部输出
字符流
在顶层有 Reader 和 Writer 两个抽象类。 Reader 和 Writer 中定义了 read() 和 write() 方法,它们被派生流类重载
Reader 抽象类的定义
public abstract class Reader implements Readable, Closeable {
//BIO,读取一个有效的字符,返回值为0到65535的整数,如果到达流的末尾则返回-1
public int read() throws IOException
//BIO,读取字符存储到char数组中,返回读取的字符个数,流结束则返回-1
public int read(char cbuf[]) throws IOException
//关闭流,同时释放资源
abstract public void close() throws IOException;
Writer 抽象类的定义
public abstract class Writer implements Appendable, Closeable, Flushable {
//写出一个字符到字符流,要写的字符包含在给定整数值的16个低位;16个高位被忽略。
public void write(int c) throws IOException
//将字符数组中的指定部分内容压入到字符流,从off开始共len个字符
abstract public void write(char cbuf[], int off, int len) throws
IOException;
/关闭流,同时释放资源
abstract public void close() throws IOException;
相关的子类
InputStreamReader、OutputStreamWriter桥接流,用于自动实现字节流和字符流的转换
FileReader、FileWriter文件流,用于实现针对文本文件的读写 *** 作
CharArrayReader、CharArrayWriter内存流,用于实现针对char数组的读写 *** 作
PipedReader、PipedWriter管道流,用于线程之间的通讯
FilterReader、FilterWriter过滤流的父类
BufferedReader、BufferedWriter缓存流,用于在流中添加缓冲区
StringReader、StringWriter内存流,用于实现针对字符串的读写 *** 作
使用字符流实现 txt 文件的读取显示其中包含中文
编写一个程序,读取文件 testtxt 的内容并在控制台输出。如果源文件不存在,则显示相应的错误信息。
字符流 Reader
int read()读取一个字符并以整数的形式返回0-65535,如果返回-1则已到输入流末尾
int read(char[] cbuf)读取一系列字符并存储到一个数组中,返回实际读取的字符数,如果读到输入流末尾则返回-1
void close()关闭输入流并释放内存资源
int read(char[] cbuf, int off, int len) 读取len个字符并存储到一个数组中,从off位置开始,返回实
际读取的字符数,如果读取到输入流末尾则返回-1
long skip(long n)跳过n个字符不读,返回实际跳过的字节数
字符流 Writer
void write(int c) 将字符(int数组的低8位)压入到字符流中
void write(char[] cbuf, int off, int len)将字符数组中的指定部分内容压入到字符流中,从off开始共len个字符
void write(String str) 将字符串中的内容压入到字符流中
void close() 关闭流并释放所占用的资源
void write(String str, int off, int len) 将字符串中的指定部分内容压入到字符流中,从下标off开始共len个字符
void flush()刷新缓冲区,将缓冲区中的数据全部送出到目标地,然后清空缓冲区
void write(char[] cbuf) 将字符数组中的所有数据压入到字符流中
一般来说:一次读写一个字符效率太低,可以引入 char[] 数组提高执行效率
小结
在学些BIO时记忆父类的方法,区分子类的实现不同
InputStream中的方法 read(byte[]):int; Reader中方法read(char[]):int 如果到达流末尾 则-1
OutputStream中的方法 write(byte[],0,len):void;Writer中的方法 write(char[],0,len)/write(String)
一般在使用中,如果读取数据使用字节流,则写出数据采用的也是字节流;不建议混用,除非引入 桥接流
文件流
FileInputStream("file-name") FileInputStream(File) FileNotFoundException
FileReader("file-name") FileReader(File) FileNotFoundException
FileOutputStream("file-name") FileOutputStream("file-name",true) 默认文件覆盖,如果 参数true表示追加
FileWriter("file-name") FileWriter("file-name",true)
一般不使用单字节或者单字符的 *** 作方法,使用数组
注意:try(){}是推荐写法,否则应该使用try{}finally{}结构保证流的关闭
针对二进制文件不建议使用字符流,建议使用字节流进行 *** 作,否则有可能拷贝文件出现问题:
如果针对文本文件则建议使用字符流,因为编码使用比较方便
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Java技能树类和接口类和面向对象
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1. 什么是IO? I:input 输入 通常做读取 *** 作(将不同数据源的数据读入到内存中,也叫读取流) O:output 输出通常做写入 *** 作(将内存中的数据写入到不同的数据源,也叫写入流) 2. 理解流的概念。 想像一下自来水公司要把水输到用户家里,应该先把自来水公司到用户家里的连接水管建好,再将水输出去。管道里输送的是水,但IO里输送的是字节。 u流是
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Java中的输入/输出流类
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最新发布 Java基础自定义一个格式输出类
在项目实际开发中,后端接口都按照一定的格式输出给前端调用,在返回中包括状态码和接口的主要作用等注释,再包含实际的data。
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IO流(进阶提高)
本篇文章继上一篇IO流(小试牛刀)继续更新JavaIO流的知识。 常见IO流的结构图解: 回顾一下IO的基本接口知识: ————————————————————我是不起眼的分割线———————————————————————— IO的序列化与反序列化 Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过
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java进阶8——IO流
File类 File概述 File文件和目录路径名的抽象表示形式。即,Java中把文件或者目录(文件夹)都封装成File对象。也就是说如果我们要去 *** 作硬盘上的文件,或者文件夹只要找到File这个类即可。 File类的构造函数 File(String pathname); // 将一个字符串路径封装成File对象 File(String parent,String child);
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Java IO流进阶之常用流(一)
请多参考JDK文档:>
装饰者模式--在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责的模式
优点:继承的有力补充,遵守开闭原则
缺点:增加很多子类,过度使用会增加程序复杂性
抽象构件角色(component) 抽象类或者接口,定义一系列方法,由子类去实现
具体构件角色 (concrete component) component的子类,实现它的方法
装饰角色(decorator)component的子类,持用component的引用,它的主要作用是客户端的调用委派到被装饰类
具体装饰角色(concrete decorator)decorator子类,也是component的子类
IO流是比较经典的装饰者模式
抽象构件角色 InputStream 定义read、available等方法
具体构件角色 FileInputStream(文件的读取)PipedInputStream ByteArrayInputStream
ObjectInputStream(反序列化) StringBufferInputStream
装饰角色 FilterInputStream 比较特殊的子类,里面有InputStream,什么也不做,就转换调用一下inputStream引用的方法
具体装饰角色 DataInputStream(对更多数据类型进行输入) BufferedInputStream(缓存) PushbackInputStream
InputStream抽象类
FileInputStream类
FilterInputStream类
BufferedInputStream类
实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
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