如何自定义 Ubuntu 16.04 Unity 所处位置

如何自定义 Ubuntu 16.04 Unity 所处位置,第1张

Ubuntu 系统前直都允许用户更改 Unity 桌面所处位置至 Ubuntu 1604 始情况已经发改变 Ubuntu 1104 首发布 Unity 直固定系统左侧且直像 Windows 任务栏用户随意更换位置现 Ubuntu 应用户期要求已经新 Ubuntu 1604 让用户自定义 Unity 位置 家别高兴太早算 Ubuntu 1604 目前 Unity 栏能按默认放左侧或底部显示用户没办其移顶部或右侧 面我家介绍两种调整 Unity 位置 更改Ubuntu 1604 Unity位置 刚我已经讲清楚该目前适用于 Ubuntu 1604早期版本 Ubuntu 效使用版本选择 Ubuntu 升级 1604 LTS 使用终端命令 终端执行命令: Unity 位置移底部 gsettings set comcanonicalUnityLauncher launcher-position Bottom11 Unity 位置移左侧 gsettings set comcanonicalUnityLauncher launcher-position Left11 命令执行需要重启系统效 使用 GUI 工具 要使用图形化界面进行 *** 作需要先安装 dconf Editor 系统配置编辑器: sudo apt-get install dconf-editor11 安装该工具 com – canonical – unity – launcher 手选择 Unity 桌面所处位置 dconf Editor 更改配置立即效需重启系统使用起相便

百度的SDKdemo下下来之后,如果有类是继承application的话,就不行,所以你得把跟定位所有的东西都整合到一个Activity里,这样基本就不会出现什么问题,关于如何集成,可以参考慕课网的视频教程。

1,如果只是要不定期取一下这个数值,调用scrollViewgetScrollY(),如果是横向的scrollView,换成X。

2,如果要随时使用这个值,例如正在scroll过程中,其他控件要随着卷动的位置变化,需要继承一下并且重载onScrollChanged(int, int, int, int),这样每个scroll动作,都会被调用,告知当前scroll的位置以及上一次的位置。如果是横向,那么参数1,3起作用,纵向为2,4

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