在蓝牙开发中,有些情况是不需要连接的,只要外设广播自己的数据即可,例如苹果的 ibeacon 。自 Android 50 更新蓝牙API后,手机可以作为外设广播数据。
广播包有两种:
其中 广播包是每个外设都必须广播的,而响应包是可选的 。每个广播包的长度必须是 31个字节 ,如果不到 31个字节 ,则剩下的全用 0 填充 补全,这部分的数据是无效的
广播包中包含若干个广播数据单元,广播数据单元也称为 AD Structure 。
广播数据单元 = 长度值Length + AD type + AD Data。
长度值 Length 只占 一个字节 ,并且位于广播数据单元的 第一个字节 。
概念的东西有些抽象,先看看下面的广播报文:
0x代表这串字符串是十六进制的字符串。 两位十六进制数代表一个字节 。因为两个字符组成的十六进制字符串最大为 FF ,即255,而Java中byte类型的取值范围是-128到127,刚好可以表示一个255的大小。所以两个十六进制的字符串表示一个字节。
继续查看报文内容,开始读取第一个广播数据单元。读取 第一个 字节: 0x07 ,转换为十进制就是7,即表示后面的7个字节是这个广播数据单元的数据内容。超过这7个字节的数据内容后,表示是一个新的广播数据单元。
而第二个广播数据单元,第一个字节的值是 0x16 ,转换为十进制就是22,表示后面22个字节为第二个广播数据单元。
在广播数据单元的 数据部分 中, 第一个字节 代表 数据类型 (AD type),决定数据部分表示的是什么数据。(即广播数据单元第二个字节为AD type)
AD Type 的类型如下:
这bit 1~7分别代表着发送该广播的蓝牙芯片的物理连接状态。当bit的值为1时,表示支持该功能。
例:
蓝牙广播的数据格式大致讲了一下,有助于下面的广播 *** 作的理解。
先看看广播设置( AdvertiseSettings )如何定义:
(1)、通过 AdvertiseSettingsBuilder#setAdvertiseMode() 设置广播模式。其中有3种模式:
(2)、通过 AdvertiseSettingsBuilder#setAdvertiseMode() 设置广播发射功率。共有4种功率模式:
(3)、通过 AdvertiseSettingsBuilder#setTimeout() 设置持续广播的时间,单位为毫秒。最多180000毫秒。当值为0则无时间限制,持续广播,除非调用 BluetoothLeAdvertiser#stopAdvertising() 停止广播。
(4)、通过 AdvertiseSettingsBuilder#setConnectable() 设置该广播是否可以连接的。
之前说过,外设必须广播广播包,扫描包是可选。但添加扫描包也意味着广播更多得数据,即可广播62个字节。
可见无论是广播包还是扫描包,其广播的内容都是用 AdvertiseData 类封装的。
(1)、 AdvertiseDataBuilder#setIncludeDeviceName() 方法,可以设置广播包中是否包含蓝牙的名称。
(2)、 AdvertiseDataBuilder#setIncludeTxPowerLevel() 方法,可以设置广播包中是否包含蓝牙的发射功率。
(3)、 AdvertiseDataBuilder#addService UUID (Parcel UUID ) 方法,可以设置特定的 UUID 在广播包中。
(4)、 AdvertiseDataBuilder#addServiceData(Parcel UUID ,byte[]) 方法,可以设置特定的 UUID 和其数据在广播包中。
(5)、 AdvertiseDataBuilder#addManufacturerData(int,byte[]) 方法,可以设置特定厂商Id和其数据在广播包中。
从 AdvertiseDataBuilder 的设置中可以看出,如果一个外设需要在不连接的情况下对外广播数据,其数据可以存储在 UUID 对应的数据中,也可以存储在厂商数据中。但由于厂商ID是需要由Bluetooth SIG进行分配的,厂商间一般都将数据设置在厂商数据。
另外可以通过 BluetoothAdapter#setName() 设置广播的名称
先看一个例子,我们分别在 广播包 和 扫描包 中设置 AdvertiseDataBuilder 的 每一种广播报文参数 ,得到一下报文内容:
(1)、Type = 0x01 表示设备LE物理连接。
(2)、Type = 0x09 表示设备的全名
(3)、Type = 0x03 表示完整的16bit UUID 。其值为0xFFF7。
(4)、Type = 0xFF 表示厂商数据。前两个字节表示厂商ID,即厂商ID为0x11。后面的为厂商数据,具体由用户自行定义。
(5)、Type = 0x16 表示16 bit UUID 的数据,所以前两个字节为 UUID ,即 UUID 为0xF117,后续为 UUID 对应的数据,具体由用户自行定义。
最后继承 AdvertiseCallback 自定义广播回调。
初始化完毕上面的对象后,就可以进行广播:
广播主要是通过 BluetoothLeAdvertiser#startAdvertising() 方法实现,但在之前需要先获取 BluetoothLeAdvertiser 对象。
BluetoothLeAdvertiser 对象存在两个情况获取为Null:
所以在调用 BluetoothAdapter#getBluetoothLeAdvertiser() 前,需要先调用判断蓝牙已开启,并判断在 BluetoothAdapter 中获取的 BluetoothLeAdvertiser 是否为空(测试过某些华为手机 mBluetoothAdapterisMultipleAdvertisementSupported() 为 false , 但是能发送ble广播)。
与广播成对出现就是 BluetoothLeAdvertiserstopAdvertising() 停止广播了,传入开启广播时传递的广播回调对象,即可关闭广播:
虽然通过广播告知外边自身拥有这些Service,但手机自身并没有初始化Gattd的Service。导致外部的中心设备连接手机后,并不能找到对应的 GATT Service 和 获取对应的数据。
Service类型有两个级别:
创建 BluetoothGattService 时,传入两个参数: UUID 和Service类型:
我们都知道Gatt中, Service 的下一级是 Characteristic , Characteristic 是最小的通信单元,通过对 Characteristic 进行读写 *** 作来进行通信。
特征属性表示该 BluetoothGattCharacteristic 拥有什么功能,即能对 BluetoothGattCharacteristic 进行什么 *** 作。其中主要有3种:
权限属性用于配置该特征值所具有的功能。主要两种:
Characteristic 下还有 Descriptor ,初始化 BluetoothGattDescriptor 时传入: Descriptor UUID 和 权限属性
为 Service 添加 Characteristic ,为 Characteristic 添加 Descriptor :
通过蓝牙管理器 mBluetoothManager 获取 Gatt Server ,用来添加 Gatt Service 。添加完 Gatt Service 后,外部中心设备连接手机时,将能获取到对应的 GATT Service 和 获取对应的数据
定义 Gatt Server 回调。当中心设备连接该手机外设、修改特征值、读取特征值等情况时,会得到相应情况的回调。
最后开启广播后,用nRF连接后看到的特征值信息如下图所示:(加多了一个只能都的特征值)
android蓝牙BLE(一) —— 扫描
android蓝牙BLE(二) —— 通信
android蓝牙BLE(三) —— 广播
android蓝牙BLE(四) —— 实战
使用BluetoothAdapter类提供的方法getRemoteDevice 创建BluetoothDevice实例。
提醒一句,BluetoothAdapter实例应使用 BluetoothAdaptergetDefaultAdapter ()静态方法获取。
以下摘译自android文档。
public BluetoothDevice getRemoteDevice (String address)
Since: API Level 5
Get a BluetoothDevice object for the given Bluetooth hardware address
Valid Bluetooth hardware addresses must be upper case, in a format such as "00:11:22:33:AA:BB" The helper checkBluetoothAddress(String) is available to validate a Bluetooth address
通过指定的硬件地址获取BluetoothDevice对象。有效的蓝牙硬件地址必须是形如"00:11:22:33:AA:BB"的大写字符串。可使用辅助方法checkBluetoothAddress(String)校验地址(格式)的有效性。
A BluetoothDevice will always be returned for a valid hardware address, even if this adapter has never seen that device
如地址有效则一个对应的BluetoothDevice对象被返回,即使适配器并未发现该设备。
Parameters 参数
address valid Bluetooth MAC address 有效的蓝牙MAC地址
Throws
IllegalArgumentException if address is invalid
万物互联的物联网时代的已经来临,ble蓝牙开发在其中扮演着举重若轻的角色。最近刚好闲一点,抽时间梳理下这块的知识点。
涉及ble蓝牙通讯的客户端(开启、扫描、连接、发送和接收数据、分包解包)和服务端(初始化广播数据、开始广播、配置Services、Server回调 *** 作)整个环节以及一些常见的问题即踩过的一些坑。
比如
1、在Android不同版本或不同手机的适配问题,扫描不到蓝牙设备
2、如何避免ble蓝牙连接出现133错误?
3、单次写的数据大小有20字节限制,如何发送长数据
蓝牙有传统(经典)蓝牙和低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)之分,两者的开发的API不一样,本文主讲Ble蓝牙开发,传统蓝牙不展开,有需要的可以自行了解。
相对传统蓝牙,BLE低功耗蓝牙,主要特点是快速搜索,快速连接,超低功耗保持连接和数据传输。
客户端
服务端
Android43(API Level 18)开始引入BLE的核心功能并提供了相应的 API。应用程序通过这些 API 扫描蓝牙设备、查询 services、读写设备的 characteristics(属性特征)等 *** 作。
BLE蓝牙协议是GATT协议, BLE相关类不多, 全都位于androidbluetooth包和androidbluetoothle包的几个类:
androidbluetooth
BluetoothGattService 包含多个Characteristic(属性特征值), 含有唯一的UUID作为标识
BluetoothGattCharacteristic 包含单个值和多个Descriptor, 含有唯一的UUID作为标识
BluetoothGattDescriptor 对Characteristic进行描述, 含有唯一的UUID作为标识
BluetoothGatt 客户端相关
BluetoothGattCallback 客户端连接回调
BluetoothGattServer 服务端相关
BluetoothGattServerCallback 服务端连接回调
androidbluetoothle
AdvertiseCallback 服务端的广播回调
AdvertiseData 服务端的广播数据
AdvertiseSettings 服务端的广播设置
BluetoothLeAdvertiser 服务端的广播
BluetoothLeScanner 客户端扫描相关(Android50新增)
ScanCallback 客户端扫描回调
ScanFilter 客户端扫描过滤
ScanRecord 客户端扫描结果的广播数据
ScanResult 客户端扫描结果
ScanSettings 客户端扫描设置
BLE设备分为两种设备: 客户端(也叫主机/中心设备/Central), 服务端(也叫从机/外围设备/peripheral)
客户端的核心类是 BluetoothGatt
服务端的核心类是 BluetoothGattServer 和 BluetoothLeAdvertiser
BLE数据的核心类是 BluetoothGattCharacteristic 和 BluetoothGattDescriptor
下面详细讲解下客户端和服务端的开发步骤流程
安卓手机涉及蓝牙权限问题,蓝牙开发需要在AndroidManifestxml文件中添加权限声明:
在搜索设备之前需要询问打开手机蓝牙:
注意: BLE设备地址是动态变化(每隔一段时间都会变化),而经典蓝牙设备是出厂就固定不变了!
通过扫描BLE设备,根据设备名称区分出目标设备targetDevice,下一步实现与目标设备的连接,在连接设备之前要停止搜索蓝牙;停止搜索一般需要一定的时间来完成,最好调用停止搜索函数之后加以100ms的延时,保证系统能够完全停止搜索蓝牙设备。停止搜索之后启动连接过程;
BLE蓝牙的连接方法相对简单只需调用connectGatt方法;
参数说明
与设备建立连接之后与设备通信,整个通信过程都是在BluetoothGattCallback的异步回调函数中完成;
BluetoothGattCallback中主要回调函数如下:
上述几个回调函数是BLE开发中不可缺少的;
当调用targetdDeviceconnectGatt(context, false, gattCallback)后系统会主动发起与BLE蓝牙设备的连接,若成功连接到设备将回调onConnectionStateChange方法,其处理过程如下:
判断newState == BluetoothGattSTATE_CONNECTED表明此时已经成功连接到设备;
mBluetoothGattdiscoverServices();
扫描BLE设备服务是安卓系统中关于BLE蓝牙开发的重要一步,一般在设备连接成功后调用,扫描到设备服务后回调onServicesDiscovered()函数,函数原型如下:
BLE蓝牙开发主要有负责通信的BluetoothGattService完成的。当且称为通信服务。通信服务通过硬件工程师提供的UUID获取。获取方式如下:
具体 *** 作方式如下:
开启监听,即建立与设备的通信的首发数据通道,BLE开发中只有当客户端成功开启监听后才能与服务端收发数据。开启监听的方式如下:
BLE单次写的数据量大小是有限制的, 通常是20字节 ,可以尝试通过requestMTU增大,但不保证能成功。分包写是一种解决方案,需要定义分包协议,假设每个包大小20字节,分两种包,数据包和非数据包。对于数据包,头两个字节表示包的序号,剩下的都填充数据。对于非数据包,主要是发送一些控制信息。
监听成功后通过向 writeCharacteristic写入数据实现与服务端的通信。写入方式如下:
其中:value一般为Hex格式指令,其内容由设备通信的蓝牙通信协议规定;
若写入指令成功则回调BluetoothGattCallback中的onCharacteristicWrite()方法,说明将数据已经发送给下位机;
若发送的数据符合通信协议,则服务端会向客户端回复相应的数据。发送的数据通过回调onCharacteristicChanged()方法获取,其处理方式如下:
通过向服务端发送指令获取服务端的回复数据,即可完成与设备的通信过程;
当与设备完成通信之后之后一定要断开与设备的连接。调用以下方法断开与设备的连接:
源码上传在CSDN上了,有需要的可以借鉴。
=====> Android蓝牙Ble通讯Demo示例源码–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包
BLE单次写的数据量大小是有限制的,通常是20字节,可以尝试通过requestMTU增大,但不保证能成功。分包写是一种解决方案,需要定义分包协议,假设每个包大小20字节,分两种包,数据包和非数据包。对于数据包,头两个字节表示包的序号,剩下的都填充数据。对于非数据包,主要是发送一些控制信息。
总体流程如下:
1、定义通讯协议,如下(这里只是个举例,可以根据项目需求扩展)
2、封装通用发送数据接口(拆包)
该接口根据会发送数据内容按最大字节数拆分(一般20字节)放入队列,拆分完后,依次从队列里取出发送
3、封装通用接收数据接口(组包)
该接口根据从接收的数据按协议里的定义解析数据长度判读是否完整包,不是的话把每条消息累加起来
4、解析完整的数据包,进行业务逻辑处理
5、协议还可以引入加密解密,需要注意的选算法参数的时候,加密后的长度最好跟原数据长度一致,这样不会影响拆包组包
一般都是Android版本适配以及不同ROM机型(小米/红米、华为/荣耀等)(EMUI、MIUI、ColorOS等)的权限问题
蓝牙开发中有很多问题,要静下心分析问题,肯定可以解决的,一起加油;
通过蓝牙传输数据与Socket类似。在网络中使用Socket和ServerSocket控制客户端和服务端的数据读写。而蓝牙通讯也由客户端和服务端Socket来完成。蓝牙客户端Socket是BluetoothSocket,蓝牙服务端Socket是BluetoothServerSocket。这两个类都在androidbluetooth包中。
如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。
服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMMchannel来获取的。
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID) 方法来获取
BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)调用BluetoothServerSocket的 accept() 方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例。
如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的 close() 方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)
通过搜索得到服务器端的BluetoothService,调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)。
调用BluetoothSocket的 connect() 方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则 connect() 方法返回。
Android 开发SPP经典蓝牙。
1、传统蓝牙采用的是SPP(Serial Port Profile)协议进行数据传输。
2、SPP的UUID:00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB
3、手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备
概念:
BluetoothAdapter:
本地蓝牙适配器,是所有蓝牙交互的入口,表示蓝牙设备自身的一个蓝牙适配器,整个系统只有一个蓝牙适配器,通过他可以发现其他蓝牙设备,查询绑定(配对)设备列表,使用MAC地址实例化BluetoothDevice以及创建BluetoothServerSocket用来侦听来自其他设备的通信。
myBluetoothAdapter = BluetoothAdaptergetDefaultAdapter();//获取默认的蓝牙Adapter
BluetoothDevice:
远程的蓝牙设备。
private static BluetoothDevice myDevice;
myDevice = myBluetoothAdaptergetRemoteDevice(BDAddr);//获取远程设备,通过蓝牙的MAC地址来获取一个远程对象
两种连接方式
BluetoothSocket
客户端:调用BluetoothDevice的createRfcommSocketToServiceRecord()可以获取该对象;调用connect()方法可以建立连接。
private static BluetoothSocket mySocket = null;
private static final UUID SPP_UUID = UUIDfromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
Method m = myDevicegetClass()getMethod("createRfcommSocket", new Class[] {intclass});//由BluetoothDevice衍生出BluetoothSocket, createRfcommSocket来选择连接的服务和协议
mySocket = (BluetoothSocket) minvoke(myDevice, 1);
BluetoothServerSocket:
服务端:通过BluetoothServerSocket对象可以创建BluetoothSocket对象,调用BluetoothServerSocket的accept()的方法可以得到改对象。
开发流程:
1:声明权限:
<uses-permission android:name="androidpermissionBLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="androidpermissionBLUETOOTH_ADMIN"/>
2:启动和关闭蓝牙
获取蓝牙适配器,使用close()接口可以关闭蓝牙适配器
myBluetoothAdapter = BluetoothAdaptergetDefaultAdapter();//获取默认的蓝牙Adapter
启动蓝牙
if (!blueadapterisEnabled())
//判断本机蓝牙是否打开
{//如果没打开,则打开蓝牙
blueadapterenable();
}
3使用BlueAdatper搜索
使用bluetoothAdapter搜索设备,bluetoothAdapterstartDiscovery()在搜索过程中,系统会发出三个广播信息:
ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索
ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束
ACTION_FOUND:找到设备
if (bluetoothAdapterisDiscovering()) {
bluetoothAdaptercancelDiscovery();//如果蓝牙设备未连接则取消搜索
}
bluetoothAdapterstartDiscovery();
}
4:(1)通过注册广播获取搜索到的设备。
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilteraddAction(BluetoothDeviceACTION_FOUND);//找到设备广播
intentFilteraddAction(BluetoothAdapterACTION_DISCOVERY_FINISHED);//搜索完成广播
registerReceiver(receiver, intentFilter);//注册广播接收器
// receiver
private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver(){
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intentgetAction();
if (BluetoothDeviceACTION_FOUNDequals(action)) {
// find a device
BluetoothDevice device = intent getParcelableExtra(BluetoothDeviceEXTRA_DEVICE);
if (devicegetBondState() != BluetoothDeviceBOND_BONDED) {
//未配对设备
newDeviceArrayAdapteradd(devicegetName() + "\n" + devicegetAddress());
}else {
//已经配对过的设备
TextView tvPaired = (TextView)findViewById(Ridtv_paired);
tvPairedsetVisibility(ViewVISIBLE);
lvPairedDevicessetVisibility(ViewVISIBLE);
pairedDeviceArrayAdapteradd(devicegetName() + "\n" + devicegetAddress());
}
Logi(TAG,"name:" + devicegetName() + " address"+ devicegetAddress());
} else if (BluetoothAdapterACTION_DISCOVERY_FINISHEDequals(action){
// search finish
Logi(TAG, "search finish!");
}
}
};
(2),直接得到当前的蓝牙设备后,就可用通过遍历pairedDevices ,得到当前手机已经配对过的蓝牙设备。
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = myBluetoothAdaptergetBondedDevices();//获取当前蓝牙设备
if (pairedDevicessize() <= 0) return false;
for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
mapput("DeviceName", devicegetName());
mapput("BDAddress", devicegetAddress());
listadd(map);
5建立连接
private static final UUID SPP_UUID = UUIDfromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
Method m = myDevicegetClass()getMethod("createRfcommSocket", new Class[] {intclass});//由BluetoothDevice衍生出BluetoothSocket, createRfcommSocket来选择连接的服务和协议
mySocket = (BluetoothSocket) minvoke(myDevice, 1);
mySocketconnect();//使用BluetoothSocket来连接设备
6把得到的蓝牙设备给通过点击ListView选择设备。
listViewsetOnItemClickListener(new ListViewOnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
SelectedBDAddress = listget(arg2)get("BDAddress");
if (((ListView) arg0)getTag() != null) {
((View) ((ListView) arg0)getTag())setBackgroundDrawable(null);
}
((ListView) arg0)setTag(arg1);
arg1setBackgroundColor(ColorBLUE);
myDevice = myBluetoothAdaptergetRemoteDevice(SelectedBDAddress);
}
});
7客户端发送数据
当两个设备成功连接之后,双方都会有一个BluetoothSocket对象,这时,就可以在设备之间传送数据了。
1使用getOutputStream()方法来获取输出流来处理传输。
2调用write()。
os = socketgetOutputStream();//获取输出流
if (os != null) {//判断输出流是否为空
oswrite(messagegetBytes("UTF-8"));
}
osflush();//将输出流的数据强制提交
osclose();//关闭输出流
}
将输出流中的数据提交后,要记得关闭输出流,否则,可能会造成只能发送一次数据。
8服务端接收数据
1使用getInputStream()方法来获取输入流来处理传输。
2调用read()。
InputStream im=null;
im=bluetoothSocketgetInputStream();
byte buf[] = new byte[1024];
if (is != null) {
isread(buf, 0, buflength);//读取发来的数据
String message = new String(buf);//把发来的数据转化为String类型
BuletoothMainActivityUpdateRevMsg(message);//更新信息在显示文本框
isclose();//关闭输入流
使用服务端接收数据时,要先从客户端向服务端发起连接,只有接收到连接请求之后,才会返回一个BluetoothSocket对象。有BluetoothSocket对象才能获取到输入流。
在蓝牙中,每个服务和服务属性都唯一地由 全局唯一标识符 ,Universally Unique Identifier(UUID)来校验。正如它的名字所暗示的,每一个这样的标识符都要在时空上保证唯一。UUID类可表现为短整形(16或32位)和长整形(128 位)UUID。他提供了分别利用String和16位或32位数值来创建类的构造函数,提供了一个可以比较两个UUID(如果两个都是128位)的方法,还有一个可以转换一个UUID为一个字符串的方法。UUID实例是不可改变的(immutable),只有被UUID标示的服务可以被发现。
UUID的格式被分成5段,其中中间3段的字符数相同,都是4,第1段是8个字符,最后一段是12个字符。所以UUID实际上是一个8-4-4-4-12的字符串。
UUID相当于Socket的端口,而蓝牙地址相当于Socket的IP。两个蓝牙设备进行连接时需要使用同一个UUID, 这是一个服务的唯一标识,而且这个UUID的值必须是
android的API上面说明,用于普通蓝牙适配器和android手机蓝牙模块连接的UUID。
不过显然的,有些用户比其他人更加偏执一些,可以将这些标识中的一个或者多个进行hash运算就很有用,生成的字符串仍然可以唯一标识该设备,但是不会明确的标识实际的设备。例如,使用StringhashCode(),再加上一个UUID,这里有详细的代码》》
以上就是关于android蓝牙BLE(三) —— 广播全部的内容,包括:android蓝牙BLE(三) —— 广播、android bluetooth已知了bluetoothDevice的mac地址 怎么得到bluetoothDevice、Android-Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附源码)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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