对汇编与编程特别熟悉 还有就是多动手,多找好用的工具。
如果真要是玩的高级了还是需要强大的反汇编能力。不然你一直是门外汉。
比如我有时候去找一段C#语言写的 打开窗口的代码 肯定不是一行,也不好找,
我就自己先写一个打开窗口的小DEMO 自己搜索自己的程序,研究明白了自己的
再去研究别人的 找到核心位置 直接内存补丁。
做玩高级了对编程需求很深。
首先鄙视楼上的。。没认真看楼主的问题。。星辰变。。。没找过。。但是找人物的基址和相关信息的方法有很多。。首先最先单的是通过血值的变化找到血值然后通过偏移找到基址。其实也可以通过人物坐标(这个是浮点数)的变化用CE搜 在通过偏移找到人物的基址。。理论上讲只要是通过任何一个人物有关的相关信息就能找到人物基址。。只要他方便快捷就行了。。你甚至可以CE人物的力量 在换上一件力量加的高的装备在CE 知道找到力量的偏移 也能找到基址。。而楼主说坐标和名字偏移 这个饭不同的游戏、、他们的与人物基址的偏移在每个游戏中都是不一样的 有的可能偏移比较近 但是有的就非常的远。。但是他们都在角色基址里面、、都是 基址+偏移得到的 你可以通过便利工具来找 也可以自己用OD 一点点的看 右键选择类型 一点点的翻。。。希望可以帮你解决问题 哦哦哦 还有 教程千万别买、、死贵不说还麻烦。。现在破解的教程遍地都是。。可以HI 我 我给你些破解的教程链接
版本 2
局部变量 基止, 整数型
基止 = GetModuleHandleA (“user32dll”) ' 输入DLL名字,但前提是得加载
基止 = 基止 + 1234abcd '自己转成10进了加。
信息框 (到文本 (基止), 0, ) ' 是10进制的 转换成16进制即可。
这种乘法形式的是一个数组,一般是怪物列表数组, 背包数组, 技能数组等等会出现这种形式
ecx为数组下标,第一个对象是0,第二个对象是1,第三个对象是2等等
偏移就是ecx4 -4 = 14-4 = 0
建议你去看一下那些遍历周围怪物,或者是遍历背包物品的教程, 你就理解了什么是数组了我也讲不清楚,
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