4.1 Go语言中包(Packages)基础知识

4.1 Go语言中包(Packages)基础知识,第1张

先看一下目录结构,注意这里的src名称是必须的,go在设置了GOPATH后,默认会添加src去寻找package,暂未查询是否有方法不按照src查询

根据上面的描述,Go语言中通过包中函数的名称来区分公共函数和私有函数,我们在main函数中是无法调用myPrivateFunc的

此时如果执行通过go run方式执行,会看到如下的提示信息,这与大部分语言对于包管理方式相关,所以我们通过两种不同的方法来让代码执行起来

返回如下,这里面对我们后续执行有影响的两个参数GO111MODULE和GOPATH

如果要使用gopath模式引用包,则需要关闭mod模式

设置GOPATH为当前路径,即maingo所在的路径

此时再查看go env时,GOPATH已经发生改变

我们再次尝试执行代码

可以看到public函数被调用

在Golang中,要调用项目下的go文件,需要先将所需调用的函数或变量定义为可导出(首字母大写)的,然后使用import关键字导入该文件所在的包。通过使用导入的包名加上函数名或变量名,就可以在其他go文件中调用该函数或变量了。例如,假设项目下存在mypackage/myfilego文件,该文件中包含一个名为MyFunction的函数,那么可以使用import "mypackage"导入该包,然后使用mypackageMyFunction在其他go文件中调用该函数。

亲您好,关于go:在GoLang中将字符串投射为func类型

go

Casting a string to a func type in GoLang

我有一个字符串,它是GoLang中函数的名称。

我想将它们视为功能。 我应该怎么做? 我试图通过反射来实现它。但是我没有找到适合我目的的有效路径。

我在JSON文件中获得处理程序的名称,并且我想执行这些处理程序。 像这样:

"students/show" :"ShowStudents",

"students/add" :"AddStudents"

}

然后我想执行ShowStudents(),但不知道如何将其视为类型为func的变量

相关讨论

需要明确的是,Go不支持其他语言(例如C ++)那样的强制转换。 标题暗示不可能的事情。 但是,可以通过其他方式实现您的追求。

您的任务可以分为两个步骤:

提取函数名称

运行这些函数(假设它们在某处定义)

对于第1步,我将把JSON解组到map [string] string中,如下所示:

b, err := ioutilReadFile(fname)

mp := make(map[string]string)

jsonUnmarshal(b, &mp)

转到步骤2。在Go中,不可能将string直接转换为函数调用,但是可以使用reflect包枚举对象的方法。 在这种情况下,可以将其用作解决方法。 与其直接编写这些函数,不如将它们绑定到一个虚拟类型,如下所示:

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type T int

func (t T) ShowStudents() {

fmtPrintln("Showing Students")

}

func (t T) AddStudents() {

fmtPrintln("Adding Students")

}

func main() {

var t T

reflectValueOf(t)MethodByName("ShowStudents")Call(nil)

}

运行这个例子

在json文件中的键和函数之间建立映射,然后使用它们来调用出现在json中的函数

package main

import (

"encoding/json"

"fmt"

)

func AddStudents() {

fmtPrintln("woo")

}

func ShowStudents() {

fmtPrintln("lots of students")

}

func main() {

js := `{

"students/show" :"ShowStudents",

"students/add" :"AddStudents"

}`

lookup := make(map[string]string)

jsonUnmarshal([]byte(js), &lookup)

dispatch := make(map[string]func())

dispatch["students/show"] = ShowStudents

dispatch["students/add"] = AddStudents

for v, _ := range lookup {

print(v)

dispatch[v]()

go语言没有面向对象的特性,也没有类对象的概念。但是,可以使用结构体来模拟这些特性,我们都知道面向对象里面有类方法等概念。我们也可以声明一些方法,属于某个结构体。

Go中的方法,是一种特殊的函数,定义域struct之上(与struct关联、绑定),被称为struct的接受者(receiver)。通俗的讲,方法就是有接收者的函数。

语法格式如下:

mytype:定义一个结构体

recv:接受该方法的结构体(receiver)

my_method:方法名称

para:参数列表

return_type:返回值类型

从语法格式可以看出,一个方法和一个函数非常相似,多了一个接受类型。

实例

运行结果

Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言。

最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍。

种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。

3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式

3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:

在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:

4)匿名变量

在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅。

假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName

若指向获得nickName,则函数调用可以这样写

这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度。

1)基本常量

常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量

2)预定义常量

Go语言预定义了这些常量 true、false和iota

iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1

3)枚举

1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型

2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型

3)go语言支持复数类型

复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag)。也就是数学上的那个复数

复数的表示

实部与虚部

对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y

4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本。)

5)数组切片(slice)

数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:

6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便

Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while

goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签

今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法。希望对大家有所帮助。

1 使用AJAX:AJAX可以在不重新加载整个页面的情况下,从服务器获取数据,并将其动态添加到页面中。

2 使用JSON:JSON可以将数据以结构化的格式传输到客户端,从而使客户端能够解析并使用这些数据。

3 使用RESTful API:RESTful API可以使用>

以上就是关于4.1 Go语言中包(Packages)基础知识全部的内容,包括:4.1 Go语言中包(Packages)基础知识、golang调用项目下的go文件、go如何把string类型转换成func等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9791584.html

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