JAVA编程小问题找高人救命啊!

JAVA编程小问题找高人救命啊!,第1张

public class Car{

String style;

String color;

String category;

public Car(String style,String color,String category){

thisstyle=style;

thiscolor=color;

thiscategory=category;

}

public Car(){

}

public String getStyle() {

return (thisstyle);

}

public void setStyle(String style) {

thisstyle = style;

}

public String getColor() {

return (thiscolor);

}

public void setColor(String color) {

thiscolor = color;

}

public String getCategory() {

return (thiscategory);

}

public void setCategory(String category) {

thiscategory = category;

}

}

class CarManufactory{

public static void main(String [] args){

Car car=new Car("aa","bb","cc");

Systemoutprintln (cargetStyle()+" "+cargetColor()+" "+cargetCategory());

Systemoutprintln ();

Car car2=new Car();

car2setStyle("11");

car2setColor("22");

car2setCategory("33");

Systemoutprintln (car2getStyle()+" "+car2getColor()+" "+car2getCategory());

}

}

第一种情况就是宽高都写在样式表里,就比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1stylewidth拿不到宽度,而通过#div1offsetWidth才可以获取到宽度。

第二种情况就是宽和高是写在行内中,比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。(什么是行内,就是直接在html标签上写样式)

小结,因为idoffsetWidth和idoffsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们获取元素宽和高的时候最好用这2个属性。注意如果不是写在行内style中的属性都不能通过idstyleatrr来获取。

现在的前端制作很少直接把样式写style里了,都是写在样式表里。如果你要获取的样式没有相对应的(就像#div1stylewidth对 应#div1offsetWidth),就只能分别针对不用浏览器来获取样式表的属性了,可以试着搜索“JS 获取样式属性”之类的。

代码:

var o = documentgetElementById("view");var h = ooffsetHeight; //高度var w = ooffsetWidth; //宽度

扩展资料

js编程:

JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而其解决办法就是于使用try{}catch(){}。

Javascript被归类为直译语言,因为主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。V8是将所有代码解译后再开始运行,其他引擎则是逐行解译(SpiderMonkey会将解译过的指令暂存,以提高性能,称为实时编译),但由于V8的核心部份多数用Javascript撰写(而SpiderMonkey是用C++)。

因此,在不同的测试上,两者性能互有优劣。与其相对应的是编译语言,例如C语言,以编译语言编写的程序在运行之前,必须经过编译,将代码编译为机器码,再加以运行。

参考资料:

javascript_百度百科

CButton m_buttonStop;//h文件

DDX_Control(pDX, IDC_STOP, m_buttonStop);//cpp文件DoDataExchange中

m_buttonStopEnableWindow(FALSE);//其它方法中设置不可用

盒子 原来的位置 0 + 10 盒子现在的offsetLeft 10

|-5| = 5

这三个函数都是 数学函数

Math

比如说 consolelog(Mathceil(101)) 结果 是 2

consolelog(Mathceil(19)) 结果 2

consolelog(Mathceil(-13)) 结果 是 -1

比如说 consolelog(Mathfloor(101)) 结果 是 1

consolelog(Mathfloor(19)) 结果 1

consolelog(Mathfloor(-13)) 结果 是 -2

consolelog(Mathround(101)) 结果 是 1

consolelog(Mathround(19)) 结果 是 2

匀速动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长

缓动动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的)

( 缺陷:只能水平方向!随后的“封装运动框架单个属性会进一步改进” )

我们访问得到css 属性,比较常用的有两种:

点语法可以得到 width 属性 和 top属性 带有单位的 。 100px

但是这个语法有非常大的 缺陷, 不变的。

后面的width 和 top 没有办法传递参数的。

var w = width;

boxstylew

最大的优点 : 可以给属性传递参数

我们想要获得css 的样式, boxstyleleft 和 boxstylebackgorundColor

但是它只能得到 行内的样式。

但是我们工作最多用的是 内嵌式 或者 外链式 。

怎么办?

核心: 我们怎么才能得到内嵌或者外链的样式呢?

外部(使用<link>)和内嵌(使用<style>)样式表中的样式(ie和opera)

两个选项是必须的, 没有伪类 用 null 替代

我们这个元素里面的属性很多, left top width ===

我们想要某个属性, 就应该 返回该属性,所有继续封装 返回当前样式的 函数。

千万要记得 每个 的意思 : 那是相当重要

flag在js中一般作为开关,进行判断。

等动画执行完毕再去执行的函数 回调函数

我们怎么知道动画就执行完毕了呢?

很简单 当定时器停止了。 动画就结束了

案例源码:

in运算符也是一个二元运算符,但是对运算符左右两个 *** 作数的要求比较严格。in运算符要求第1个(左边的) *** 作数必须是字符串类型或可以转换为字符串类型的其他类型,而第2个(右边的) *** 作数必须是数组或对象。只有第1个 *** 作数的值是第2个 *** 作数的属性名,才会返回true,否则返回false

案例源码:

链接: > 密码:7fv8

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9791776.html

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