1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。
2、c语言的优点:
1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。
4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。
5)允许直接访问物理地址,对硬件进行 *** 作。
6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。
8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。
9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit) *** 作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
3、C语言的缺点:
1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
2) C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。iOS没有虚拟机,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小 iOS的开发框架基本上和MAC上通用,同样的知识,可以开发手机,也可以开发MAC应用,Android没有这样的优点iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。
点击Localization出现下图,选择一种语言进行初始化,这里选择的是English
添加完成后程序中的strings 文件多出三个子文件,括号中的字段表示对应的语言
使用的时候,需要用到一个系统宏,和该宏类似的宏还有如下图所以的4种
#define NSLocalizedStringFromTable(key, tbl, comment) [[NSBundle mainBundle] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:(tel)]
这个宏实际是调用了bundle的localizedStringForKey:::方法,并根据tbl名称和key返回NSString类型,tbl就是我们所创建的strings文件的文件名;key的话,这时候用plist的方式去理解就更加直观了,就是plist文件的中key;Comment是对该key的一个描述,填nil即可。
IOSBoilerplate苹果APP开发工具这个工具可以帮助开发者节省许多项目的初始编码工作
IOSBoilerplate不是一个框架,是一个苹果IOSAPP应用的基础模版,同时是包含一些相同固件和广泛使用的第三类库,开发者使用这个工具来进行苹果APP开发就不用在费力再造车轮了
Slash苹果IOS开源库Slash是IOS的一个开源库,可以为的样式添加扩展标记语言,与HTML相类似,但是可以定义每个标签的意义,让其十分具有可扩展性
在苹果应用程序开发工具Slash的帮助下,开发者能够简单地在IOS开发中使用属性字符串,并生成更为整洁干净的代码
EasyAPNS苹果应用开发工具这是一个用来管理苹果推送通知的PHP脚本,完全开源,设置十分简单
如果你熟悉PHP,那么这将是你开发苹果APP应用程序必不可少的工具
EasyAPNS为开发者提供了可以用来控制整个推送通知后端部分的非常直观的一种方式,并且这个PHP脚本是免费的、开源的
AirServerIOSAPP开发工具开发者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到电脑上,是一个十分简单的Mac和PC应用
这款苹果软件开发工具可以通过本地网络将视频、音频、照片和支持AirPlay的其他第三方APP软件,从IOS设备无线传送到Mac电脑屏幕上,让Mac成为一个AirPlay终端
使用这个开发工具可以更方便展示一个修复了bug的屏幕截图
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