这是我的程序代码片段,有关获取鼠标点到列表框行列的代码,发给你参考下:
typedef pair<int,int> CellIndex; // Row, Column
// 当鼠标右键点击时有一个CPoint传给你,然后根据CPoint来获取列表框的行和列。
// 用HitTest函数即可获取。
CListCtrlEx::CellIndex CListCtrlEx::PointToIndex(const CPoint&point)
{
LVHITTESTINFO lvHitTestInfo;
CRect rect;
lvHitTestInfopt=point;
if(HitTest(&lvHitTestInfo)>=0||(SubItemHitTest(&lvHitTestInfo)>=0)&&lvHitTestInfoiItem>=0)
{
intnRow =lvHitTestInfoiItem;
intnColumnCount =GetColumnCount();
for(intnColumn=0;nColumn<nColumnCount;++nColumn)
{
if(GetCellRect(nRow,nColumn,rect))
{
if(rectPtInRect(point))
{
return make_pair(nRow,nColumn);
}
}
}
}
return make_pair(-1,-1);
}
伪代码
for 0 to listgetitemcount
listgetitemtext()
getwindowtext(文本框控件ID)
如果上面两个得到的字符串相等 break
响应LBN_SELCHANGE消息void CIpSeeDlg::OnSelchangeList1()
{
int i=m_listGetCurSel();
CString str;
strFormat("%d",i);
MessageBox(str);
}
1、为界面添加一个List Control控件。\x0d\2、更改这个控件的view属性为Report\x0d\3、为这个控件添加一个控制型变量 假设为m_ctlList;\x0d\4、在界面的初始化函数OnInitDialog()函数中初始化这个控件主要是插入列表的头,主要调用\x0d\int InsertColumn( int nCol, LPCTSTR lpszColumnHeading, int nFormat = LVCFMT_LEFT, int nWidth = -1, int nSubItem = -1 );这个函数。\x0d\其中 nCol是列的索引,从0开始 ;lpszColumnHeading 列的名称 ;nFormat 文字的摆放方式;nWidth 宽的度度。\x0d\如:\x0d\m_ctlListInsertColumn(0,"姓名",LVCFMT_CENTER,60);//第一列,名称为姓名,文字居中显示,列的宽度为60像素\x0d\m_ctlListInsertColumn(1,"性别",LVCFMT_CENTER,60);//第二列,名称为性别,文字居中显示,列的宽度为60像素\x0d\\x0d\5在界面中添加一个“添加按钮”,在按钮的响应函数中向列表控件m_ctlList插入数据主要代码如下。\x0d\ UpdateData(TRUE);//将界面的数据更新到对应的变量中\x0d\int count=m_ctlListGetItemCount();//获取当前存在的数据总量\x0d\m_ctlListInsertItem(count,"张三");//插入一行\x0d\m_ctlListSetItemText(count,1,"男");//改变列2的显示文字
代码仅供参考:
定义两个字符串变量,并且声明获取计算机名称和IP的函数GetLocalHostIPName(CString &sLocalName, CString &sIpAddress)。
CString m_strLocalIP; //本机计算机IPCString m_strLocalName; //本机计算机名
int GetLocalHostIPName(CString &sLocalName, CString &sIpAddress); //获取本机名称IP
定义函数GetHostName(CString &sLocalName, CString &sAddress)。
char name[128];gethostname(name, 128);//获得主机名
以上就是关于MFC单文档怎么获取列表控件的行数全部的内容,包括:MFC单文档怎么获取列表控件的行数、MFC中列表控件怎么实现查找、MFC中如何获取列表框中被选 中的项的索引号,用的是哪个函数等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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