创建set的iterator方法:
Set<Object> set = new HashSet<Object>();
Iterator<Object> it = setiterator();
while(ithasNext())//判断是否有下一个
itnext()取出元素。
以上方法便是从Set集合中取出数据。
扩展资料:
Java中使用Set接口描述一个集合(集合不允许有“重复值”,注意重复的概念),集合Set是Collection的子接口,Set不允许其数据元素重复出现,也就是说在Set中每一个数据元素都是唯一的。Set接口定义的常用方法如下:
1、size() 获取Set尺寸(即Set包含数据元素的总数)。
2、 add(Object obj) 向Set中添加数据元素obj。
3、remove(Object obj) 从Set中移除数据元素obj。
4 、contains(Object obj) 判断当前Set中是否包含数据元素obj,如果包含返回true,否则返回false。
5、 iterator() 将Set装入迭代器。
参考资料:
Map是成对放的,一放一对。。分成KEY和VALUE
Map分为HashMap或Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap几个,
其中HashMap是新版的,线程不安全的,Hashtable是线程安全的。
Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用put(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。
import javautil;
class HashMapDemo {
public static void main(String args[]) {
// Create a hash map
HashMap hm = new HashMap();
// Put elements to the map
hmput("John Doe", new Double(343434));
hmput("Tom Smith", new Double(12322));
hmput("Jane Baker", new Double(137800));
hmput("Todd Hall", new Double(9922));
hmput("Ralph Smith", new Double(-1908));
// Get a set of the entries
Set set = hmentrySet();
// Get an iterator
Iterator i = setiterator();
// Display elements
while(ihasNext()) {
MapEntry me = (MapEntry)inext();
Systemoutprint(megetKey() + ": ");
Systemoutprintln(megetValue());
}
}
由MapEntry定义的getKey( )和getValue( )方法而显示。程序开始创建一个散列映射,然后将名字的映射增加到平衡表中。接下来,映射的内容通过使用由调用函数entrySet( )而获得的集合“视图”而显示出来。关键字和值通过调用
HashSet
HashSet是基于HashMap来实现的, *** 作很简单,更像是对HashMap做了一次“封装”,而且只使用了HashMap的key来实现各种特性,而HashMap的value始终都是PRESENT。
HashSet不允许重复(HashMap的key不允许重复,如果出现重复就覆盖),允许null值,非线程安全。
构造方法
HashSet()
构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例的默认初始容量是 16,加载因子是 075。
HashSet(Collection< extends E> c)
构造一个包含指定 collection 中的元素的新 set。
HashSet(int initialCapacity)
构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例具有指定的初始容量和默认的加载因子(075)。
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor)
构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例具有指定的初始容量和指定的加载因子。
在HashSet中我们new对象的时候会创建一个初始默认容量是16的HashSet集合;其中默认的一个值loadFactor:
加载因子:075
加载因子是数组的长度的百分比;16075 = 12;
意思就是数组中的桶数达到12个时数组就要扩容;(复制),扩容到原来的2倍;
075是一个折中的数据;是增删改查的最优速度;
new的时候可以直接初始化数组长度和loadFactor(加载因子)来改变加载因子;
数据再哈希:rehash 相当于再扩容一次;
hash是一种很常见也很重要的数据结构,是用hash函数根据键值(key)计算出存储地址,以便直接访问。由完美hash函数(即键值和地址是一一对应的)计算出的地址,在访问时,时间复杂度为O(1)。
Java的Object对象提供了hashCode()这个方法,该方法返回一个hash值。对于变量,该方法一般返回该变量的内存地址。在使用java的HashMap对象时,该方法和equals()方法一起使用,要确保equals()返回true时,hashCode()能返回同样的值;实现这点,一般要重写对象的hashCode()/equals()方法。
关于hash,java提供了三个类HashMap, HashSet, HashTable,他们的区别如下:
1 HashSet、HashTable实质使用HashMap实现的;
2 在HashSet中,有如下定义:
[java] view plain copy
private final static Object dummy = new Object();
boolean add(Object obj){
return mapput(obj, dummy) == null;
}
即插入HashSet中的值,为HashMap中的key,所有的key对应的value均为dummy。
3 HashTable继承于Dictionary类,与HashMap的主要的不同是HashTable是同步的(synchronize)并且不允许null值 *** 作(key 和value均不能为null);在多线程访问时,不需要为他的方法实现同步,而HashMap必须为之提供外同步。
该方法用来获取Map集合中的所有键值对象,这些键值对象将存放在另一个集合对象中。
语法 values()
示例 本示例创建一个Map集合对象并添加一些内容,然后调用values方法获取包含所有键值的集合对象,并输出这些键值信息。
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap(); //定义Map集合对象
mapput("apple", "新鲜的苹果"); //向集合中添加对象
mapput("computer", "配置优良的计算机");
mapput("book", "堆积成山的图书");
Collection values = mapvalues(); //获取Map集合的value集合
for (Object object : values) {
Systemoutprintln("键值:" + objecttoString()); //输出键值对象
}
}
以上就是关于怎样从java集合类set中取出数据全部的内容,包括:怎样从java集合类set中取出数据、请问Java中Map集合如何使用key值和value值如何用请说的详细一点、HashSet中的加载因子简介等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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