先上go代码
package main
// #include
// #include
// static void callLogger(void *func, const char *msg)
// {
// ((void(*)(const char *))func)(msg);
// }
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
)
var loggerFunc unsafe.Pointer
//export test
func test(a int) int {
n := a + 5
fmt.Printf("结果=%d\n", n)
if uintptr(loggerFunc) != 0 {
message := C.CString(fmt.Sprintf("输出结果等于:%d", n))
C.callLogger(loggerFunc, message)
}
return n
}
//export setLogger
func setLogger(loggerFn uintptr) {
loggerFunc = unsafe.Pointer(loggerFn)
}
func main() {
test(5)
}
cd到Go目录下
执行命令
export CFLAGS="-arch arm64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphoneos --show-sdk-path)
CGO_LDFLAGS="-arch arm64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphoneos --show-sdk-path)
CGO_ENABLED=1 GOARCH=arm64 GOOS=darwin CC="clang $CFLAGS" go build -tags ios -ldflags=-w -trimpath -v -o "testiphone.a" -buildmode c-archive
模拟器版本
export CFLAGS="-arch x86_64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphonesimulator --show-sdk-path)
CGO_LDFLAGS="-arch x86_64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphonesimulator --show-sdk-path)
CGO_ENABLED=1 GOARCH=amd64 GOOS=darwin CC="clang $CFLAGS" go build -tags ios -ldflags=-w -trimpath -v -o "testsimulator.a" -buildmode c-archive
这样就生成了文件test.a test.h文件
找个ios工程测试
上一个编译脚本,自动编译模拟器版本和真机版本
#!/bin/sh
export LANG=en_US.UTF-8
baseDir=$(cd "$(dirname "SET CGO_ENABLED=1 CC=x86_64-w64-mingw32-gcc CXX=x86_64-w64-mingw32-g++ GOOS=windows GOARCH=amd64
")"; pwd)
rm -f testsimulator.a
rm -f testiphone.a
rm -f test.a
rm -f test.h
rm -f testiphone.h
rm -f testsimulator.h
export CFLAGS="-arch arm64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphoneos --show-sdk-path)
CGO_LDFLAGS="-arch arm64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphoneos --show-sdk-path)
CGO_ENABLED=1 GOARCH=arm64 GOOS=darwin CC="clang $CFLAGS" go build -tags ios -ldflags=-w -trimpath -v -o "testiphone.a" -buildmode c-archive
cp ${baseDir}/testiphone.h ${baseDir}/test.h
export CFLAGS="-arch x86_64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphonesimulator --show-sdk-path)
CGO_LDFLAGS="-arch x86_64 -miphoneos-version-min=9.0 -isysroot "$(xcrun -sdk iphonesimulator --show-sdk-path)
CGO_ENABLED=1 GOARCH=amd64 GOOS=darwin CC="clang $CFLAGS" go build -tags ios -ldflags=-w -trimpath -v -o "testsimulator.a" -buildmode c-archive
lipo -create ${baseDir}/testiphone.a ${baseDir}/testsimulator.a -output ${baseDir}/test.a
lipo -info ${baseDir}/test.a
Windows版本 window只能编译DLL,并且在Windows下才能编译
go build 命令
编译参考
i386
i386首先可以简化一个概念,i386=Intel 80386。其实dui386通常被用来作为对Intel(英zhi特尔)32位微dao处理器的统称。
AMD64
AMD64,又称“x86-64”或“x64”,是一种64位元的电脑处理器架构。它是建基于现有32位元的x86架构,由AMD公司所开发,应用AMD64指令集的自家产品有Athlon 64、Athlon 64 FX、Athlon 64 X2、Turion 64、Opteron及最新的Sempron处理器。
GOOS指目标 *** 作系统:
darwin mac
freebsd
linux
windows
android
dragonfly
netbsd
openbsd
plan9
solaris
GOARCH指的是目标处理器的架构:
arm
arm64
386 32位
amd64 64位
ppc64
ppc64le
mips64
mips64le
s390x
首先安装 mingw-w64-install.exe mingw下载地址
go build -o test.dll -buildmode=c-shared test.go
export CFLAGS="-mmacosx-version-min=10.9 -isysroot "$(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path)
CGO_LDFLAGS="-mmacosx-version-min=10.9 -isysroot "$(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path)
CGO_ENABLED=1 GOARCH=amd64 GOOS=darwin CC="clang $CFLAGS" go build -tags macosx -ldflags=-w -trimpath -v -o "test.a" -buildmode c-archive
写一个c程序试试
有个问题,FreeLibrary时程序退出时会崩溃。。不知道为什么
MacOS 在mac下编译mac系统下和ios类似
#编译android版本功能
rootPath=$(cd "$(dirname "#编译android版本功能
rootPath=$(cd "$(dirname "其中包名是com.go.test 类名是GoUtils 方法名是test ")"; pwd)
rm -f ${rootPath}/libtest.h
rm -f ${rootPath}/libtest.so
export GOARCH=arm
export GOOS=android
export CGO_ENABLED=1
export CC=/Users/wjr/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/armv7a-linux-androideabi21-clang
go build -tags macos -ldflags=-w -trimpath -v -o "libtest.so" -buildmode c-shared
")"; pwd)
rm -f ${rootPath}/libtest.h
rm -f ${rootPath}/libtest.so
export GOARCH=arm64
export GOOS=android
export CGO_ENABLED=1
export CC=/Users/wjr/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android21-clang
go build -tags macos -ldflags=-w -trimpath -v -o "libtest.so" -buildmode c-shared
写个mac工程试试
Android 在mac下编译(windows上没试),在mac上装的android studio测试先上脚本 需要注意不同版本的ndk 和 arm架构 现在以小米mix3 arm64-v8a架构为例
arm64
System.loadLibrary("test");
arm
public static native int test(int n);
编译目录下防止一个jni.c
#include
#include
extern int test(int n);
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_go_test_GoUtils_test(JNIEnv *env, jobject c,jint n)
{
return test(n);
}
执行命令编译命令,他会顺带把jni.c一起编译
生成libtest.so文件
现在写一个android工程测试,拷贝libtest.so到程序目录程序libs目录下 这里以arm64-v8a为例
build. gradle增加
在java目录右键新建一个package com.go.test 在新建一个类名GoUtils
因为我们的so是libtest.so 所以
在定义一个方法
然后写代码测试
Go 增加一些引用头文件// #cgo LDFLAGS: -llog
// #cgo LDFLAGS: -L./lib -lpiico_cc
// #include
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