Android Netty的使用-入门指南

Android Netty的使用-入门指南,第1张

前言

很久没更新博客了,主要是 最近发生的事情太多了。开始学习~

Netty使用步骤 前言简要解码器介绍(需要了解的)粘包/拆包LineBasedFrameDecoder(行解码器)DelimiterBasedFrameDecoder(特殊分隔符解码器)FixedLengthFrameDecoder(固定长度解码器)StringDecoder(字符串解码器)备注 使用步骤(代码中集合了三种案例)服务端EchoServer1.class 准备工作类EchoServerHandler.class 处理发送 接收消息启动 客户端EchoClient 客户端准备工作类EchoClientHandler 客户端接受发送类 结尾

简要

Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性、功能、性能、可定制性和可扩展性在同类框架中都是首屈一指的,它已经得到成百上千的商用项目验证,例如Hadoop的RPC框架avro使用Netty作为底层通信框架;很多其他业界主流的RPC框架,也使用Netty来构建高性能的异步通信能力。通过对Netty的分析,我们将它的优点总结如下。

API使用简单,开发门槛低;功能强大,预置了多种编解码功能,支持多种主流协议;定制能力强,可以通过ChannelHandler对通信框架进行灵活地扩展;性能高,通过与其他业界主流的NIO框架对比, Netty的综合性能最优成熟、稳定, Netty修复了已经发现的所有JDK NIO BUG,业务开发人员不需要再为NIO的BUG而烦恼;社区活跃,版本迭代周期短,发现的BUG可以被及时修复,同时,更多的新功能会加入经历了大规模的商业应用考验,质量得到验证。在互联网、大数据、网络游戏、企业应用、电信软件等众多行业得到成功商用,证明了它已经完全能够满足不同行业的商业应用了。
正是因为这些优点, Netty逐渐成为Java NIO编程的首选框架。 解码器介绍(需要了解的) 粘包/拆包

TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。

LineBasedFrameDecoder(行解码器)

LineBasedFrameDecoder的工作原理是它依次遍历ByteBuf中的可读字节,判断看是否有"\n"或者"\r\n",如果有,就以此位置为结束位置,从可读索引到结束位置区间的字节就组成了一行。它是以换行符为结束标志的解码器,支持携带结束符或者不携带结束符两种解码方式,同时支持配置单行的最大长度。如果连续读取到最大长度后仍然没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读到的异常码流。

DelimiterBasedFrameDecoder(特殊分隔符解码器)

DelimiterBasedFrameDecoder用于对使用分隔符结尾的消息进行自动解码

FixedLengthFrameDecoder(固定长度解码器)

FixedLengthFrameDecoder用于对固定长度的消息进行自动解码。

StringDecoder(字符串解码器)

StringDecoder的功能非常简单,就是将接收到的对象转换成字符串,然后继续调用后面的handlero LineBasedFrameDecoder + StringDecoder组合就是按行切换的文本解码器,它被设计用来支持TCP的粘包和拆包。

备注

有了上述解码器,再结合其他的解码器,如字符串解码器等,可以轻松地完成对很多消息的自动解码,而且不再需要考虑TCP粘包/拆包导致的读半包问题,极大地提升了开发效率。应用DelimiterBasedFrameDecoder和FixedLengthFrameDecoder进行开发非常简单,在绝大数情况下,只要将DelimiterBasedFrameDecoder或FixedLengthFrameDecoder添加到对应ChannelPipeline的起始位即可。

使用步骤(代码中集合了三种案例) 服务端 EchoServer1.class 准备工作类

jar 包:netty-all-5.0.0.Alpha2.jar

/**
 * Netty 准备工作类,负责初始化,及一些参数配置
 */
public class EchoServer1 {

	public void bind(int port) throws Exception{
		//配置服务端的Nio线程组
		//两个线程组,专门用于网络事件的处理 实际上是reactor线程组
		//这里创建两个。一个用户服务端接受客户端的连接,一个用于进行SocketChannel的网络赌侠
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

		System.out.println(" bind:");
		try {
			//辅助启动类
			ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
			//传入进来
			b.group(bossGroup,workerGroup)
					.channel(NioServerSocketChannel.class)
					//将bloglog 设置1024
					//① 特殊分隔符 解码器
					.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)
					//② 固定长度解码器
//					.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,100)
					.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
					//处理网络的IO事件
					.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
						@Override
						protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
							// ① 特殊分隔符 解码器
//							ByteBuf delimiter= Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes("UTF-8"));
//							ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,delimiter));//标识符解码器
							//② 固定长度解码器
//							ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(20));
							//③ 行 解码器
							ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
							ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
							ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());//处理
						}
					});
			//绑定端口。同步等待成功
			//同步阻塞方法
			ChannelFuture f=b.bind(port).sync();
			//等待服务端监听端口关闭 /主要用于异步 *** 作的回调通知 ,
			f.channel().closeFuture().sync();

		}finally {
			System.out.println(" 退出:");
			//退出
			bossGroup.shutdownGracefully();
			workerGroup.shutdownGracefully();

		}

	}
EchoServerHandler.class 处理发送 接收消息
/**
 * EchoServerHandler 负责 处理发送 接收消息
 */
public class EchoServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
    int counter = 0;

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        super.channelActive(ctx);

    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //接受也在这里
        String body = (String) msg;
        // 前面已经对消息进行了自动解码。
        System.out.println("This is " + ++counter + "tiems recive client:" + body);
        //① 特殊符号 解码器
//        body += "$_";
//        String sendClientMsg = "服務端過來得消息" + "$_";
        //② 固定长度
//        String sendClientMsg = "a b c d e f g h i j k i t" + "";
        //③ 行 解码器
        String line = "ASSSSSSS" + System.getProperty("line.separator");//换行

        //这里是对数据的处理
        ByteBuf echo = Unpooled.copiedBuffer(line.getBytes());
        //这个是返回到 原始状态,把消息返还给 客户端。
        ctx.writeAndFlush(echo);
        System.out.println("发送给客户端:");


    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  
        ctx.flush();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        super.exceptionCaught(ctx, cause);
        cause.printStackTrace();

        ctx.close();
    }
}
启动
public class Main {
    /**
     * 开启
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        int port=8888;
        try {
            new EchoServer1().bind(port);
        } catch (Exception e) {
//             TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }



    }
客户端 EchoClient 客户端准备工作类
    implementation 'io.netty:netty-all:5.0.0.Alpha2'
/**
 *  客户端准备工作
 */
class EchoClient {

    fun connet(port: Int, host: String) {
        var group: EventLoopGroup = NioEventLoopGroup()
        try {
            var b: Bootstrap = Bootstrap()
            b.group(group).channel(NioSocketChannel::class.java)
                .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                .handler(LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                .handler(object : ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    override fun initChannel(ch: SocketChannel?) {
                        //①特殊标识 解码器
//                        var delimiter=Unpooled.copiedBuffer(("$"+"_").toByteArray())
//                        ch!!.pipeline().addLast(DelimiterBasedFrameDecoder(1024,delimiter))
                        //②长度 解码器
//                        ch!!.pipeline().addLast(FixedLengthFrameDecoder(20))
                        //③ 换行解码器
                        ch!!.pipeline().addLast(LineBasedFrameDecoder(1024))

                        ch!!.pipeline().addLast(StringDecoder(Charsets.UTF_8))
                        ch!!.pipeline().addLast(EchoClientHandler())
                    }

                })
            //发起异步连接 *** 作
            var f: ChannelFuture = b.connect(host, port).sync()
            //等待客户端链路关闭
            f.channel().closeFuture().sync()
        } finally {
            //优雅关闭线程组
            group.shutdownGracefully();
        }


    }
EchoClientHandler 客户端接受发送类
/**
 * 客户端接受发送类
 */
class EchoClientHandler : ChannelHandlerAdapter() {
    var counter: Int = 0

    //① 固定长度 ② 特殊符号
//    val ECHO_REQ = " 你好 , 我是客户端。啊$" + "_"
    //③ 行 解析
    val ECHO_REQ =  ("你好 ,我是客户端" + System.getProperty("line.separator")).toByteArray()

    override fun channelActive(ctx: ChannelHandlerContext?) {
        var msg: ByteBuf
        println("channelActive")

        for (i in 1..100) {
            //发送服务端
                //① 固定长度 ② 特殊符号
//            ctx!!.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(ECHO_REQ.toByteArray()))
//            ③ 行 解析
              ctx!!.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(ECHO_REQ));


        }

    }

    override fun channelRead(ctx: ChannelHandlerContext?, msg: Any?) {
        counter++
        //读取服务端消息

        println("This  is " + "$counter" + "times receive server:$msg")
    }

    override fun channelReadComplete(ctx: ChannelHandlerContext?) {
        println("channelReadComplete")
        //读取结束
        ctx!!.flush()
    }

    override fun exceptionCaught(ctx: ChannelHandlerContext?, cause: Throwable?) {
        cause!!.printStackTrace()
        ctx!!.close()
    }
}
   //启动
        startBtn.setOnClickListener {
           var port =8888
            EchoClient().connet(port,"192.168.1.28")
        }
结尾
	具体注释都在代码里 ①②③ 分别注释即可。
	参考《Netty权威指南》
	服务端采用JAVA  客户端 采用kotlin
	后续增加 进阶篇

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/992655.html

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