项目中要用到的icon、默认图片、一些图片资源管理方式。
一、脚本管理读取文件夹所有图片资源,复制粘贴到pubsepec.yaml文件,Pub get
脚本放到Image文件夹下,运行脚本
function echo_name(){
for file in `ls `
do
if [ -d "/"$file ];
then
echo "#""/"$file
else
echo " - ""/"$file
fi
if [ -d "/"$file ]
then
echo_name "/"$file
fi
done
}
echo_name
images % sh flutter_img.sh -image
运行结果:
复制粘贴后放到pubsepec.yaml文件后可以使用本地图片资源。
flutter-img-sync
step1.创建资产图片存放目录
创建资产图片存放目录 如:
step2.修改pubspec.yaml
定义资产图片存放目录,如:
step3.执行扩展命令: FlutterImgSync
端口随便填4位数字
命令执行后,图片将会被自动放置到pubspec.yaml文件的assets变量中
./lib/r.dart 将会被创建
在代码中导入r.dart文件,然后引用R类的变量
step4.引用R文件,引用图片
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