UICollectionView是iOS 6.0之后引入的一种UI控件,类似于tableView有相似的代理方法,但UIColletionView的功能更为强大,可以实现瀑布流,根据开发者的喜好去自定义布局。
二, 简单的使用UICollectionView下面先实现一个简单的九宫格布局来介绍此控件的一些基本属性。
类似于使用tableView,需要实现两个协议。分别为1
UICollectionViewDelegate
以及UICollectionViewDataSource
.
@interface ViewController : UIViewController <
UICollectionViewDelegate,
UICollectionViewDataSource
>
@property (nonatomic, strong) UICollectionView* collectionView;
@end
2.设置布局,代理,设置item的大小
区别于tableView,UICollectionView是根据UICollectionViewFlowLayout设置布局的。该布局有两种形式:
UICollectionViewScrollDirectionVertical
:垂直流布局。所谓垂直流布局,即item从行开始布局,第一行满后从第二行开始。
UICollectionViewScrollDirectionHorizontal
:水平流布局,从列开始布局,第一列满后 从第二列开始。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
// 创建一个layout布局
UICollectionViewFlowLayout* layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init];
// 设置布局方向为垂直流布局
layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
// 水平布局
// layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
// 设置每个item大小
layout.itemSize = CGSizeMake(120, 120);
_collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:layout];
// 设置代理
_collectionView.delegate = self;
_collectionView.dataSource = self;
// 注册item类型
[_collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"test"];
[self.view addSubview:_collectionView];
}
这里的item是需要注册从复用池获取cell的。
3.实现协议函数
类似于使用tableView这里要实现必须实现的函数
/返回分区个数
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
return 1;
}
//返回每个分区的item个数
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
return 9;
}
//返回每个item
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"test" forIndexPath:indexPath];
cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 255 / 255.0 green:arc4random() % 255 / 255.0 blue:arc4random() % 255 / 255.0 alpha:1];
return cell;
}
三, UICollection的代理方法
1.UICollectionViewDataSource协议
这个协议主要用于collectionView相关数据的处理。
首先有两个必须实现的方法:
设置每个分区的item个数:- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section;
.
设置返回每个item的属性:- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
``
剩下的方法是可以选择实现的
设置分区的个数:
- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView;
对头视图或者尾视图进行设置:
- (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
设置某个item是否可以被移动,返回NO则不能移动:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView canMoveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
移动item的时候,会调用这个方法
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView moveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath*)destinationIndexPath;
2.UICollectionViewDelegate协议
这个协议是用来设置UICollectionView的一些功能以及逻辑,其所有方法都是可选实现的。
是否允许某个Item的高亮,返回NO,则不能进入高亮状态:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView shouldHighlightItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
当item高亮时触发的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didHighlightItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
结束高亮状态时触发的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didUnhighlightItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
是否可以选中某个Item,返回NO,则不能选中:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView shouldSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
是否可以取消选中某个Item:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView shouldDeselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
已经选中某个item时触发的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
取消选中某个Item时触发的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didDeselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
将要加载某个Item时调用的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView willDisplayCell:(UICollectionViewCell *)cell forItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
将要加载头尾视图时调用的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView willDisplaySupplementaryView:(UICollectionReusableView *)view forElementKind:(NSString *)elementKind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
已经展示某个Item时触发的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didEndDisplayingCell:(UICollectionViewCell *)cell forItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
已经展示某个头尾视图时触发的方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didEndDisplayingSupplementaryView:(UICollectionReusableView *)view forElementOfKind:(NSString *)elementKind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
这个方法设置是否展示长按菜单:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView shouldShowMenuForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
这个方法用于设置要展示的菜单选项:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView canPerformAction:(SEL)action forItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(nullable id)sender;
这个方法用于实现点击菜单按钮后的触发方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView performAction:(SEL)action forItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(nullable id)sender;
上面我们实现了一个简单的九宫格布局,但日常的开发中显然不满足于仅仅使用九宫格,UICollectionViewFlowLayout是系统提供给我们一个封装好的流布局设置类,我们可以去设置layout的一些属性去得到更灵活的布局。
@property (nonatomic) CGFloat minimumLineSpacing
:设置行与行之间的间距最小距离
@property (nonatomic) CGFloat minimumInteritemSpacing;
:设置列与列之间的间距最小距离
@property (nonatomic) CGSize itemSize;
:设置每个item的大小
@property (nonatomic) CGSize estimatedItemSize NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
:设置每个Item的估计大小,一般不需要设置
@property (nonatomic) UICollectionViewScrollDirection scrollDirection;
:设置布局格式,即上面提到的垂直和水平。
@property (nonatomic) CGSize headerReferenceSize;
:设置头视图尺寸大小
@property (nonatomic) CGSize footerReferenceSize;
:
``:设置尾视图尺寸大小
@property (nonatomic) UIEdgeInsets sectionInset;
这个属性可以设置分区的偏移量
我们可以对上面九宫格的代码做一些修改,例如根据单双数改变item的尺寸,并且设置item的偏移量。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
UICollectionViewFlowLayout* testFlowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];
testFlowLayout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20);
// 设置模式
testFlowLayout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
_collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:testFlowLayout];
_collectionView.delegate = self;
_collectionView.dataSource = self;
[_collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"test"];
[self.view addSubview:_collectionView];
}
// 设置item大小
-(CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
if (indexPath.row % 2 == 0) {
return CGSizeMake(80, 80);
}else{
return CGSizeMake(120, 120);
}
}
//代理相应方法
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
return 1;
}
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
return 100;
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"test" forIndexPath:indexPath];
cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 255 / 255.0 green:arc4random() % 255/255.0 blue:arc4random() % 255 / 255.0 alpha:1];
return cell;
}
@end
效果如下:
通过设置偏移量可以和边界留出间隔。
UICollectionView强大的一个原因,就是我们可以制作属于我们的布局,在我们平常刷一些app时,刷新加载的图片大小可能是不确定的,这是使用系统自带的布局是有局限的,所以我们可以自己去创造一个MyLayout类去实现它。
创建一个MyLayout类继承UICollectionViewFlowLayout
.
UICollectionViewFlowLayout是一个专门用来管理collectionView布局的类,因此,collectionView在进行UI布局前,会通过这个类的对象获取相关的布局信息,FlowLayout类将这些布局信息全部存放在了一个数组中,在collectionView布局时,会调用FlowLayout类layoutAttributesForElementsInRect:
方法来获取这个布局配置数组。因此,我们需要重写这个方法,返回我们自定义的配置数组,另外,FlowLayout类在进行布局之前,会调用prepareLayout
方法,所以我们可以重写这个方法,在里面对我们的自定义配置数据进行一些设置。
//
// MyLayout.m
// 自定义Flowlayout
//
// Created by 差不多先生 on 2022/1/15.
//
#import "MyLayout.h"
@implementation MyLayout {
// 配置数组
NSMutableArray* _attributeAttay;
}
//数组的相关设置在这个方法中
//布局前的准备会调用这个方法
-(void)prepareLayout{
_attributeAttay = [[NSMutableArray alloc] init];
[super prepareLayout];
//计算每一个item的宽度
float WIDTH = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right - self.minimumInteritemSpacing) / 2;
//定义数组保存每一列的高度
//这个数组的主要作用是保存每一列的总高度,这样在布局时,我们可以始终将下一个Item放在最短的列下面
CGFloat colHight[2] = {self.sectionInset.top,self.sectionInset.bottom};
//itemCount是外界传进来的item的个数 遍历来设置每一个item的布局
for (int i = 0; i < _itemCount; i++) {
//设置每个item的位置等相关属性
NSIndexPath *index = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
//创建一个布局属性类,通过indexPath来创建
UICollectionViewLayoutAttributes * attris = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:index];
//随机一个高度 在100——200之间
CGFloat hight = arc4random() % 100 + 100;
//哪一列高度小 则放到那一列下面
//标记最短的列
int width = 0;
if (colHight[0] < colHight[1]) {
//将新的item高度加入到短的一列
colHight[0] = colHight[0]+ hight + self.minimumLineSpacing;
width = 0;
}else{
colHight[1] = colHight[1] + hight + self.minimumLineSpacing;
width = 1;
}
//设置item的位置
attris.frame = CGRectMake(self.sectionInset.left + (self.minimumInteritemSpacing+WIDTH) * width, colHight[width] - hight - self.minimumLineSpacing, WIDTH, hight);
[_attributeAttay addObject:attris];
}
//设置itemSize来确保滑动范围的正确 这里是通过将所有的item高度平均化,计算出来的(以最高的列位标准)
if (colHight[0] > colHight[1]) {
self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[0] - self.sectionInset.top) * 2 / _itemCount - self.minimumLineSpacing);
}else{
self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[1] - self.sectionInset.top) * 2 / _itemCount-self.minimumLineSpacing);
}
}
//这个方法中返回我们的布局数组
-(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
return _attributeAttay;
}
@end
配置完Layout以后和之前一样使用即可
//
// ViewController.m
// 自定义Flowlayout
//
// Created by 差不多先生 on 2022/1/15.
//
#import "ViewController.h"
#import "MyLayout.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
MyLayout * layout = [[MyLayout alloc]init];
layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
layout.itemCount = 100;
UICollectionView * collect = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:layout];
collect.delegate = self;
collect.dataSource = self;
[collect registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cellid"];
[self.view addSubview:collect];
}
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
return 1;
}
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
return 100;
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cellid" forIndexPath:indexPath];
cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255 / 255.0 green:arc4random()%255 / 255.0 blue:arc4random()%255 / 255.0 alpha:1];
return cell;
}
@end
效果如下:
//配置item的布局位置
@property (nonatomic) CGRect frame;
//配置item的中心
@property (nonatomic) CGPoint center;
//配置item的尺寸
@property (nonatomic) CGSize size;
//配置item的3D效果
@property (nonatomic) CATransform3D transform3D;
//配置item的bounds
@property (nonatomic) CGRect bounds NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//配置item的旋转
@property (nonatomic) CGAffineTransform transform NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//配置item的alpha
@property (nonatomic) CGFloat alpha;
//配置item的z坐标
@property (nonatomic) NSInteger zIndex; // default is 0
//配置item的隐藏
@property (nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden;
//item的indexpath
@property (nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath;
//获取item的类型
@property (nonatomic, readonly) UICollectionElementCategory representedElementCategory;
@property (nonatomic, readonly, nullable) NSString *representedElementKind;
//一些创建方法
+ (instancetype)layoutAttributesForCellWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
+ (instancetype)layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
+ (instancetype)layoutAttributesForDecorationViewOfKind:(NSString *)decorationViewKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
自定义布局实现环形布局
和上面的自定义高度类似,首先是重写prepareLayout,为布局做一些准备工作,使用collectionViewContentSize来设置内容的区域大小,最后使用layoutAttributesForElementsInRect方法来返回我们的布局信息字典
//
// MyLayout.m
// 自定义Flowlayout
//
// Created by 差不多先生 on 2022/1/15.
//
#import "MyLayout.h"
@implementation MyLayout
{
NSMutableArray * _attributeAttay;
}
-(void)prepareLayout{
[super prepareLayout];
//获取item的个数
_itemCount = (int)[self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
_attributeAttay = [[NSMutableArray alloc]init];
//先设定大圆的半径 取长和宽最短的
CGFloat radius = MIN(self.collectionView.frame.size.width, self.collectionView.frame.size.height) / 2;
//计算圆心位置
CGPoint center = CGPointMake(self.collectionView.frame.size.width / 2, self.collectionView.frame.size.height / 2);
//设置每个item的大小
for (int i = 0; i <_itemCount; i++) {
UICollectionViewLayoutAttributes * attris = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]];
//设置item大小
attris.size = CGSizeMake(100, 100);
//计算每个item的圆心位置
//计算每个item中心的坐标
//算出的x y值还要减去item自身的半径大小
float x = center.x + cosf(2 * M_PI / _itemCount * i) * (radius - 50);
float y = center.y + sinf(2 * M_PI / _itemCount * i) * (radius - 50 );
attris.center = CGPointMake(x, y);
[_attributeAttay addObject:attris];
}
}
//设置内容区域的大小
-(CGSize)collectionViewContentSize{
return self.collectionView.frame.size;
}
//返回设置数组
-(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
return _attributeAttay;
}
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
MyLayout * layout = [[MyLayout alloc]init];
UICollectionView * collect = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:layout];
collect.delegate = self;
collect.dataSource = self;
[collect registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"test"];
[self.view addSubview:collect];
}
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
return 1;
}
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
return 8;
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"test" forIndexPath:indexPath];
cell.layer.masksToBounds = YES;
// 设置半径
cell.layer.cornerRadius = 50;
cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random() % 255 / 255.0 blue:arc4random() % 255 / 255.0 alpha:1];
return cell;
}
效果如下:
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)