html2canvas 资源跨域 ios 静态内存溢出Maximum call stack size exceeded 钉钉内部实现下载保存

html2canvas 资源跨域 ios 静态内存溢出Maximum call stack size exceeded 钉钉内部实现下载保存,第1张

html2canvas资源跨域 

在此就不详细介绍html2canvas 的安装与导入了,直接进入主题

第一:修改源码

①项目依赖包node_modules/html2canvas/dist/html2canvas.js;

②找到 Cache.prototype.loadImage函数

③替换源码

img.src = src;
img.src = /^data:image/.test(src) ? src : src + '?' + new Date().getTime();

第二:将跨域资源处理为静态资源,在这里处理成base64

/*

*src线上资源链接

*/

getBase64Image(src) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
  let canvas=document.createElement("canvas"),
      img = new Image(),
      ctx = canvas.getContext("2d"),
      base64 = '' ;
      img.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous')
      img.src =/^data:image/.test(src) ? src : src + '?' + new Date().getTime()
      img.οnlοad=()=>{
      canvas.width=img.width
      canvas.height=img.height
      ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
      base64 = canvas.toDataURL("image/jpg");
        resolve(base64)
      }
      img.onerror = reject
  })
},

new Date().getTime()预防浏览器缓存

保存图片

downloadImage() {
   let that=this
   html2canvas(this.$refs['product'], {
     backgroundColor: null,
     useCORS: true,
     allowTaint: true
   }).then(canvas => {
     let image = new Image();
    //此处可不处理跨域
     image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
     let src = canvas.toDataURL("image/png")
     此处因为项目环境配置了钉钉环境,针对钉钉环境不同,做特殊处理
     const isDDEnv = dd.env.platform !== 'notInDingTalk'
     if(isDDEnv){
       this.downloadFile(src )
      }else{

       image.src=/^data:image/.test(src) ? src : src + '?' + new Date().getTime()
      }
     image.onload = function () {
       let canvas = document.createElement("canvas");
       canvas.width = image.width;
       canvas.height = image.height;
       let context = canvas.getContext("2d");
       context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
       let url = canvas.toDataURL("image/png");
       let a = document.createElement("a");
       let event = new MouseEvent("click");
       a.download = that.productDetails['productName'] || "photo";
       a.href = url;
       a.dispatchEvent(event);
     }
   }).catch(err => {
         alert(err)
       })
},
ios 静态内存溢出Maximum call stack size exceeded
      此时运行到这里,安卓与pc一切正常,如果你在ios端未出现异常请忽略
当项目运行在ios端时 cath捕获异常Maximum call stack size exceeded
此时请查看当前所转换页面是否使用线上资源做背景图片,如果有请替换img(开发时所遇到的问题,未解决请寻找其它相应文章)
钉钉内部实现下载保存
      移动端H5项目运行到钉钉内部环境时,上述下载保存图片失效,完全没有反应,此时查看钉钉开发文档调用对应jsapi--dd.biz.util.dowloadFile()安卓、ios端不支持,本人在这里做了一个中转处理,调用dd.biz.util.previewImage的api,可对图片预览,此时环境会有对应的下载按钮提供,也可长按保存,具体实现代码如下
async downloadFile(url){  //调用后端接口base64转线上资源地址
   await API_Product.conversion({"base64":url})
  .then((res)=>{
    dd.biz.util.previewImage({
      urls: [res],
      current: res,
      onSuccess : function(result) {
      },
      onFail : function(err) {
        alert(err)
      }
    })
  })
},

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/994408.html

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