应用场景摘要
本文不探讨子线程、主线程、同步和异步的常规 *** 作。只是使用dispatchWorkItem 属性来处理1.子线程切换到主线程和2.主动停止正在进行的线程这两种场景,提供一些不同的实现思路。
dispatchWorkItem还可以有其他的场景的应用,这次仅仅做个抛砖引玉。
多线程主要的应用场景是:
子线程加载耗时 *** 作,比如网络请求延时 *** 作加锁处理API 及语言dispatchObject
Swift
核心逻辑/代码swift 中的多线程处理主要用dispatchQueue
的函数。可以创建或者切换到其他线程;也可以设置async
(异步)和sync
(同步)状态。
这里不再介绍常规 *** 作,主要介绍使用dispatchWorkItem
封装多线程函数,并可以自定义处理事件,比如停止多线程任务等。
dispatchWorkItem:A dispatchWorkItem encapsulates work to be performed on a dispatch queue or within a dispatch group. You can also use a work item as a dispatchSource event,registration,or cancellation handler.(dispatchWorkItem封装了要在调度队列或调度组中执行的工作。您还可以将工作项用作dispatchSource事件、注册或取消处理程序)
封装中的主要功能:
子线程处理完成后切换到主线程// 创建 workItemlet item = dispatchWorkItem(block: task)// 子线程异步处理 workItemdispatchQueue.global().async(execute: item)// item 调用 notify 通知到主线程处理事件item.notify(queue: dispatchQueue.main,execute: main)
异步延时处理,在延时的过程中,可以主动触发中断延时之后的处理// 封装延时 *** 作方法@discardableResultprivate static func _asyncDelay(_ seconds: Double,_ task: @escaPing Task,_ mainTask: Task? = nil) -> dispatchWorkItem { let item = dispatchWorkItem(block: task) dispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: dispatchTime.Now() + seconds,execute: item) if let main = mainTask { item.notify(queue: dispatchQueue.main,execute: main) } return item}// 实现 item 方法let item = Async.asyncDelay(2) { print("2 秒后处理事件")}// 主动关闭item.cancel()
多线程 - oncedispatch_once 在 Swift 中已被废弃,可以用类型属性或者全局变量/常量来达到lazy + dispatch_once 效果
fileprivate let initTask2: VoID = { print("initTask2")}()class Data { static let initTask1: VoID = { print("initTask1") }() init() { // 该方法只会被实现一次 let _ = Self.initTask1 let _ = initTask2 }}
示例代码// MARK: - 多线程自定义封装struct Async { typealias Task = () -> VoID // MARK: - 异步处理事件 static func async(_ task: @escaPing Task) { _async(task) } static func async(_ task: @escaPing Task,_ mainTask: @escaPing Task) { _async(task,mainTask) } private static func _async(_ task: @escaPing Task,_ mainTask: Task? = nil) { let item = dispatchWorkItem(block: task) dispatchQueue.global().async(execute: item) if let main = mainTask { item.notify(queue: dispatchQueue.main,execute: main) } } // MARK: - 延时处理事件 @discardableResult static func asyncDelay(_ seconds: Double,_ task: @escaPing Task) -> dispatchWorkItem { return _asyncDelay(seconds,task) } @discardableResult static func asyncDelay(_ seconds: Double,_ mainTask: @escaPing Task) -> dispatchWorkItem { return _asyncDelay(seconds,task,mainTask) } @discardableResult private static func _asyncDelay(_ seconds: Double,_ mainTask: Task? = nil) -> dispatchWorkItem { let item = dispatchWorkItem(block: task) dispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: dispatchTime.Now() + seconds,execute: item) if let main = mainTask { item.notify(queue: dispatchQueue.main,execute: main) } return item }}
总结 以上是内存溢出为你收集整理的Swift-多线程全部内容,希望文章能够帮你解决Swift-多线程所遇到的程序开发问题。
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