英雄联盟禁止玩家自定义皮肤,如果自定义皮肤很容易被封号,以前可以用英雄联盟大脚或者盒子的插件修改本地皮肤,但是在最近官方已经明令禁止第三方插件的修改皮肤功能。
建议不要自己修改本地皮肤,英雄联盟会进行游戏文件检测,自定义皮肤很容易被系统封号。另外自定义皮肤也只是本地自己能看见,游戏中皮肤还是不变的。
1、首先,先要到网上下载一款自制皮肤,下载出来一个zip压缩包,注意一定不要解压,打开英雄联盟目录,点进game文件夹,如下图所示。
2、然后,将压缩包拖进game文件夹,注意压缩包的后缀,一般情况下是zip,如果是rar要改为zip压缩,如下图所示。
3、找到ClientZips文档,点进去,将压缩包的名字输入到最后一排,注意要换行,而且把后缀加上,如下图所示。
4、打开游戏,进入游戏界面,就可以使用自制皮肤了,如下图所示。
5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。
自制英雄皮肤:
1、首先解压英雄资料包,game\HeroPak_clientzip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。
2、解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。
3、打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_importpy脚本。中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。
4、通过Maya_LoL_skn_exportmel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。
5、完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintoolexecskn英雄模型文档名字txt英雄模型文档名字skn”。
6、最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了。
自制英雄皮肤的使用:
1、把下载好的皮肤压缩成zip格式(如果之前就是这个格式的话,就不用这步了)然后把文件拷贝到LOL游戏的Game文件夹下(比如我拷贝瑞雯的兔女郎皮肤)。
2、然后把这个皮肤文件外面的名称改成英文的,不管是什么字母(保留zip)。
3、然后把整个文件名复制一下,找到Game文件夹中的ClientZipstxt文件,双击打开,然后把刚才拷贝的文件名复制在最后一行,保存退出。
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