3dmax图形视图全部旋转啦 怎么恢复

3dmax图形视图全部旋转啦 怎么恢复,第1张

3dsmax图形视图本来就可以旋转,在透视图旋转,还是透视图,只有在正视图旋转,才会转成正交视图,导致模型看起来变形了,不方便编辑,要恢复到正视图或透视图,可以按T、L、F(默认快捷键)等等,或者是P(透视图)。
正交视图是特殊的二维视图,不考虑物体的透视效果,只是将物体所在三维空间的点一一对应到二维视图平面上的成像。

1、用3DMX的时候,都是默认都是四视图,把视图转乱了也可以转回来。首先我们找到桌面的3DMX9。

2、双击打开软件,会出现他的页面。

3、在上边找到自定义的选项。

4、然后点击里面的视图选项。

5、然后点击上边的布局的选项。

6、找的喜欢的视图模式。

7、最后视图切换好好了。

3dmax的前视图乱了恢复方法如下:

1、用3DMX的时候,系统默认都是四视图,即使视图转乱了也可以转回来。第一步打开桌面的3DMX软件。

2、双击打开软件后,会出现如下图的页面。

3、在上方的功能栏中找到自定义的选项。

4、点击,在跳出的自定义明细功能栏的页面上,找到视口配置这个选项。

5、点击后出现的视口配置的功能对话框中,找到布局选项。

6、点击后就可以找你所需要的视图模式。

7、最后进行视图切换即可恢复你的视图页面。

3dmax中的正交视图的作用,正交视图能准确表达物体在空间中的位置和状态。正交视图是不考虑物体的透视效果,只是将物体所在三维空间的点一一对应到二维视图平面上的成像,有点类似于国画中的散点透视效果。

3dmax快捷键如下:

1、A——角度捕捉开关

2、B——切换到底视图

3、C——切换到摄像机视图

4、D——封闭视窗

5、E——切换到轨迹视图

6、F——切换到前视图

7、G——切换到网格视图

8、H——显示通过名称选择对话框

9、I——交互式平移

10、K——切换到后视图

11、L——切换到左视图

12、N——动画模式开关

l——自适应退化开关

13、P——切换到预览视图

14、R——切换到右视图

15、S——捕捉开关

16、T——切换到顶视图

17、U——切换到用户视图

18、W——最大化视窗

19、X——中心点循环

20、Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画

21、F5——约束到X轴方向

22、F6——约束到Y轴方向

23、F7——约束到Z轴方向

24、F8——约束轴面循环

25、Space——选择集锁定开关

26、End——进入最后一帧

27、Home——进到起始帧

28、Insert——循环子对象层级

29、PageUp——选择父系

30、PageDown——选择子系

31、Num+——向上轻推网格

32、Num-——向下轻推网格

33、Ctrl+A——重做场景 *** 作

34、Ctrl+B——子对象选择开关

35、Ctrl+F——循环选择模式

36、Ctrl+L——默认灯光开关


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10227906.html

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