3DMAX (用线段做出的)楼梯和扶手的弯曲。遇到的困难主要是不知道楼梯和扶手的分段数在哪加?后图是要求

3DMAX (用线段做出的)楼梯和扶手的弯曲。遇到的困难主要是不知道楼梯和扶手的分段数在哪加?后图是要求,第1张

这个很复杂,一下也说不清楚,10分太少了。简单一点告诉你啊

首先从左视图画好楼梯的台阶样条线,台阶上方是一格一格往上走的点和线,下方是一根直线。
然后转换为编辑多边形在编辑多边形里面边层级,给楼梯的下方那条直线添加顶点,最终上下的顶点数量添加到一致
然后用连接命令连接上下的顶点,此时楼梯的分段就做好了
最后把这个多边形的面挤出,然后弯曲就OK啦,对了我看你弯曲的方向也不对,X Y轴切换一下试试

半径设置为40mm,高度设置为3200mm。
单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角圆柱体在前视图进行创建。
圆角设置为5mm,圆角分段设置为5,边数设置为30。在顶视图中创建圆柱体,半径为10mm,高度为700mm,其他参数保持默认。


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