怎么使用Unity5.x打包与发布Unity3D游戏

怎么使用Unity5.x打包与发布Unity3D游戏,第1张

File->Build Settings->选择要发布到的平台->添加要发布的场景:Add Open Scenes(也可以直接拖拽进Add Open Scenes上方的窗口)->添加要发布的场景(通过选中某个场景,并按Delete来取消发布该场景)-> 点击Build按钮

注意,在生成的文件中:

后缀为pdb的文件可删除。

后缀为exe的文件是主程序,要保留。

文件夹要保留。(要给别人玩你的游戏,需要把文件夹和exe文件一起发过去)

其他说明:

按下Player Settings按钮后d出的属性:

Company Name:公司名称

Product Name:产品名称(游戏名称)

Default Icon:默认图标

发布ps4应用………如果是你一个人,洗洗睡吧,索尼不会让你在他们家主机上乱发布东西的,会成菜市场的…这么大的事你需要找索尼相关部门专门商讨……还很大几率不会成功…毕竟成不成不是知道网友说了算是索尼说了算…索尼主机平台上的音乐软件还只有Spotify这一款……而Spotify是全球最大流媒体音乐平台软件………ps4平台的Spotify还是专门“定制”的…
恕在下直言,有这功夫问大家不如问一下五仁叔看有没有中国区“特别优惠”……前提是你的应用在其他平台有广泛用户基础,并且应对索尼相关利益政策…如果你不是一个人的话……


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10248092.html

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