Sound Emulation声音模拟:(部分游戏可能会破音,属正常现象)
Linear Filtering线性过滤:这个可以让游戏画面更加的自然,漂亮,优化2D贴图
Buffered Rendering渲染缓冲:增强游戏画质
Hardware Transform硬件传输:增加流畅度
Vertex Cache顶点缓存:防止贴图闪烁
Use Media Engine使用媒体引擎
On-screen Touch Controls屏幕显示触摸按键:方便 *** 作
Show Analog Stick显示摇杆:方便 *** 作
Large Controls放大按键:方便 *** 作
Tilt to Analog重力感应:字面上的意思
主要拖慢速度的是图像设置里的第一个,不缓冲渲染,,,应该设置成缓冲渲染,打开自动跳帧,然后打开少图调用,打开低品质贝塞尔曲线,打开禁用阿尔法测试,打开CPU多线程,打开1/O多线程,快速内存访问打开了也没什么提升,开与不开差不多,以上设置可以尽量让游戏更快,但是安卓版ppsspp还不够完美,能提速多少,就只能看手机性能了一般都会卡,不过可以试试下面的设置:进模拟器先点设置缓冲渲染,跳贞3,自动跳桢,战神fps,cpu0啥的都点了这些是主要的,画面底下的该点都点是必要不变的,然后进游戏会卡一点,入了游戏里在打开设置改,不缓冲渲染,跳桢1或2,关闭自动跳桢和fps,剩下的不变。在游戏里面多变几次相同修改就可以流畅,每次都这么弄得,非常流畅连声音都不爆音。。。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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