点跟图层默认在在同一选项卡组中的“路径”选项卡,就可以看到使用钢笔工具画出的路径了,在图层上新画出来的路径默认是在工作路径层里头的,这个工作路径是临时路径,也就是说如果你没有将这个工作路径保存的话,在未显示路径的情况下再次在图层上使用钢笔工具绘制路径的话,新绘制的路径会覆盖之前绘制的路径,所以如果要保存绘制好的工作路径的话,需要将工作路径拖动到选项卡组右下方的创建新路径里头,生成一个新路径。1钢笔工具画出路径后,右击路径--把路径转换成选区
2复制--粘贴,这样,就把你选中的部分生成了一个新的图层
3关闭其它图层或者删除其它图层
4可根据需要,利用裁剪的方法,把新生成的图像四周空白的部分裁剪掉
5拼合图像保存为jbg格式1、钢笔选好路径后,右键建立选区,确定,选区为蚂蚁线
2、ctrl+c复制选好的图层
3、在原上新建一个图层,ctrl+v粘贴到新的图层
4、隐藏原,就是取消原图层前的眼睛
5、保存为jpg格式即可步骤一
在photoshop中打开重设你想要的大小。我将大小重新调整为1800px2546px。
我将企鹅图像的透明度降到50%这样你可以更加容易看到你创建的路径和曲线。为了做到这一点,只需要简单的复制图层删除原始图层,然后设置的不透明度到50%。
步骤二
创建一个新层命名为
‘Body’选择钢笔工具
(钢笔工具的快捷键‘P’)
&
nbsp;
确认你已经选择了路径模式。步骤三
首先我们开始身体的轮廓。在头顶上左击,会出现一个小正方形,这个就叫做锚点,这是路径的开始。
为了创建更大的区域,我喜欢创造更大的线,我觉得它创造了一个光滑的曲线,而不是创造了很多锚点。但是如果你想的话,你也可以创建较小的线条和使用更多的锚点。这两种方法都试一试,看哪个最适合你。
当你创建更小和更详细的细节部位时比如说脚步,你就要创建较小的线条和曲线。&nbs
p;
步骤四
点击并按住开始绘制胳膊
现在往下拖动鼠标你将注意到线条将会弯曲。
拖动并释放鼠标按钮并当您的线条轮廓适合头部边缘的轮廓时。
在boby图层上创建一个新层命名为
‘Stomach’。使用钢笔工具描绘出身体上白色的部分。
当你完成时关闭路径,将前景色设置为白色,右击选择填充路径。点击删除键清除掉钢笔轮廓
现在你的图像看起来应该这个样子保持boby图层可见的话。
步骤8
创建一个新的图层命名为
‘Left
Eye’
隐藏其他的图层除了原始的企鹅图像。
由于眼睛是圆的你可以选择多边形工具
或者使用钢笔工具绘制眼睛并用黑色填充
在你完成了做左眼后,复制图层
(Ctrl
&
J/Apple
Option
Key
&
J)移动到另一个眼睛。命名这个图层为
‘Right
Eye’
这就是所有图层可见这张图像呈现的样子。
步骤9
创建另外一个图层命名为
‘Beak’。再一次隐藏其他的图层这样你就可以跟踪鸟嘴。
围绕着鸟嘴使用钢笔工具绘制并将前景色设置为
#fbdf26填充路径并按下del删除键清除钢笔轮廓。
步骤10
删除背景图层(原来的企鹅图像)让所有的图像可见。我在底部添加了一个图层用白色填充和修改使企鹅图像变得简洁。
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