#include <stdlib.h>#include <xcb/xcb.h>#include <xcb/screensaver.h>static xcb_connection_t * connection;static xcb_screen_t * screen;/** * Connects to the X server (via xcb) and gets the screen */voID magic_begin () { connection = xcb_connect (NulL,NulL); screen = xcb_setup_roots_iterator (xcb_get_setup (connection)).data;}/** * Asks X for the time the user has been IDle * @returns IDle time in milliseconds */unsigned long magic_get_IDle_time () { xcb_screensaver_query_info_cookie_t cookie; xcb_screensaver_query_info_reply_t *info; cookie = xcb_screensaver_query_info (connection,screen->root); info = xcb_screensaver_query_info_reply (connection,cookie,NulL); uint32_t IDle = info->ms_since_user_input; free (info); return IDle;}
但是,这与“ms_since_user_input”建议的行为非常不同.如果我正在观看视频(使用Totem测试),空闲时间将在30秒内重置为0,无一例外.许多游戏都会发生同样的事情,即使它们被暂停也会导致这种情况发生!
使用Xlib,我得到完全相同的行为.
我可能能够改进使用空闲时间的代码,所以这种行为不是一个问题,但我真的想完全摆脱这个问题.如果我只是从上次用户输入事件(并且只有最后一个用户输入事件)获得时间,我更愿意.我不介意使用其他一些库来实现,只要我的程序不会产生大量流量.
您对如何做到这一点有什么想法吗?
解决方法 你用图腾看到的是它试图避免屏幕保护程序踢.它通过定期发送键事件来做到这一点.你可以在这里找到执行此 *** 作的代码:http://git.gnome.org/browse/totem/tree/lib/totem-scrsaver.c#n318
并且由于屏幕保护程序使用与您使用相同的扩展名,因此您的计数器会达到零.
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