1、首先新建一个文件。然后执行菜单栏中的“Modify→Movie”来修改文件的背景及尺寸大小。在这里我们设置大小为600×400像素,背景色为黑色。
2、选择菜单栏中的“Insert→New Symbol”插入一个新元件。新元件的名称为“Ball”,属性为“Graphic”。在第一帧的位置制作一个圆形色块。在这里我们定义填充颜色为。并把描边颜色定为透明。这里,圆形不要做得太大,以免影响我们最终的效果。
3、新建一个元件,其属性定为“Button”,名称为“Ball button”。在其窗口中选中“HIT”并右击鼠标,在d出的菜单栏中选择“Insert keyframe”(插入关键帧)然后使用圆形工具在屏幕中绘制一个圆,同样圆形不要做得太大,颜色随意。因为在最终的效果中,它是看不见的。然后再新建一个元件,名称为“Mouse”,其属性为“Movie clip”(影片片段),在其空白的第一帧右击鼠标,在d出的菜单中选择“Action”,我们要为它增加一个动作。在d出的窗口中给该帧设定为“Stop”(停止)(见图1)。
4、使用Ctrl+L来打开“Library”面板。将按钮元件“Ball button”拖入到影片片段中的第一帧。然后,在场景中右击该圆形,选择“Action”命令,来给它增加鼠标效果,我们选择“On mouse event”双击。
5、在击窗口中选中“Roll over”,再选择“Go to”动作双击,在“Frame”中输入2,即从第2帧开始播放,并选中“Go to and play”复选框。再回到“Mouse”影片片段中,新建一个层“Layer2”,在第二个空白帧中右击鼠标,选择“Insert keyframe”(插入关键帧)。使用“Ctrl + L”来打开“Library”面板,将我们制作的“Ball”图像插入进来。
6、在该图层中的第12帧同样插入一个“Keyframe”(关键帧),然后在这两个关键帧中产生动画效果。其方法为在第二个关键帧右击鼠标,在d出的菜单中选择“Create Motion Tween”(创建动画),然后选择第12关键帧。
7、打开“Transform”面板,并选中“Constrain”(等比缩放),并输入250%。再打开“Effect”(效果)面板,并调节其“Alpha”值为0%。
8、切换到“Scene1”场景,将“Mouse”影片片段拖入到该场景中,并将其在场景中一个个排列,使得影片片段充斥整个画面。
图1 排列的小图标随鼠标移动而摆动
好了,整个动画效果就做好了。我们可以使用“Ctrl+Enter”来进行预览。其最终效果如图1。这几个文字要是在FLASH里写的,是矢量的,那好办,把文字复制一个,垂直翻转,然后打散字体,把打散的这个倒影,全选,再选择
窗口>颜色>
线性,这时这个对话框的最下冇就出来了一个颜色渐变的效果了默认情况下,一边是黑色,一边是白色然后你双击黑色颜色这头下面的小箭头,出来选择颜色的对话框,
选白色,然后不要动,直接向上看一下,有一个ALPHA的透明度的下拉条,可供选择,你可以把这个值选为0,那么,你的文字就是白色到无色的一个渐变了,就完成了倒影效果你要多试试,就会明白的水中倒影动画
(1)
新建一个Flash动画文档,背景设为黑色,在工作区右上角的下拉列表框中选择显示
全部选项。
(2)
在菜单栏中选择文件→导入→导入到舞台命令,导入一张。单击工具箱中的任意变形工具按钮将其放大缩小到合适的大小,按
键将其转换为图形元件
(3)
在菜单栏中选择修改→变形→垂直翻转命令,将放置在舞台的下半部,双击图层1的名称,命名为“倒影100”。导入并转换为图形元件垂直翻转。
(4)
单击时间轴面板左下方的插入图层按钮,新建一个图层,命名为“倒影60”。右击“倒影100”第1帧,在d出的快捷菜单中选择复制帧命令,右击“倒影60”第1帧,在d出的快捷菜单中选择粘贴帧命令,单击,按<↓>键和<→>箭头各两次,使向下向右移动两个单位。
(5)
在属性面板的颜色下拉列表框中选择Alpha选项,设定透明度值为“60%”,
产生水中虚影的效果,1设置文档属性包括哪些内容?应该如何 *** 作
要创建新文档
选择“文件”>“新建”。
在“常规”选项卡上选择“Flash 文档”。
[编辑]要使用“新建文件”按钮来创建新文档(仅限 Windows)
单击主工具栏中的“新建文件”按钮以创建与上次创建的文档相同类型的新文档。
要打开现有文档
选择“文件”>“打开”。
在“打开”对话框中,定位到文件或在“转到”文本框中输入文件的路径。
单击“打开”。
[编辑]要在“文档属性”对话框中设置新文档或现有文档的属性
在文档打开的情况下,选择“修改”>“文档”。
即可打开“文档属性”对话框。
对于“帧频”,请输入每秒显示的动画帧的数量。对于大多数计算机显示的动画,特别是 Web 站点中播放的动画,8 fps(每秒帧数)到 12 fps 就足够了(默认的帧频为 12 fps)。
对于“尺寸”,请执行以下 *** 作之一:
要指定舞台大小(以像素为单位),请在“宽”和“高”文本框中输入值。 默认文档大小为 550 x 400 像素。最小大小为 1 x 1 像素;最大为 2880 x 2880 像素。
要将舞台大小设置为内容四周的空间都相等,请单击“匹配”右边的“内容”按钮。要最小化文档大小,请将所有元素对齐到舞台的左上角,然后单击“内容”。
要将舞台大小设置为最大的可用打印区域,请单击“打印机”。此区域的大小是纸张大小减去“页面设置”对话框 (Windows) 或“打印边距”对话框 (Macintosh) 的“页边界”区域中当前选定边距之后的剩余区域。
要将舞台大小设置为默认大小,请单击“默认”。
要设置文档的背景颜色,请单击“背景颜色”框中的三角形,然后从调色板中选择一种颜色。
要指定可以显示在应用程序窗口上沿和侧沿的标尺的单位,请从右上角的d出菜单中选择一个选项。请参阅Flash中使用网格、辅助线和标尺。(此设置还确定“信息”面板中使用的单位。)
执行以下其中一项 *** 作:
只将新设置用作您的新文档的默认属性,请单击“确定”。
要将这些新设置用作所有新文档的默认属性,请单击“设为默认值”。
[编辑]要将模板作为新文档打开
选择“文件”>“从模板新建”。
在“新建文档”对话框中,从“类别”列表中选择一个类别,然后从“类别项目”列表中选择一个文档。
单击“确定”。
[编辑]要在当前文档中打开新窗口
选择“窗口”>“新建窗口”。
[编辑]用“属性”检查器更改文档属性
取消选择所有的资源,然后选择“选择”工具。
如果看不到“属性”检查器,请选择“窗口”>“属性”。
单击“大小”控件可以显示“文档属性”对话框,并可以访问其设置。
要选择背景颜色,请单击“背景颜色”框中的三角形,然后从调色板中选择一种颜色。
对于“帧频”,请输入每秒显示的动画帧数。
对于“发布”控件,单击“设置”按钮可以显示“发布设置”对话框,其中的“Flash”选项卡处于选中状态。有关“发布设置”对话框的详细信息,请参阅Flash中发布 Flash 文档。
2如何改变文本的填充色?如何用位图做文本的填充色?
点击文本框,点右键,选“设置对象格式”,在“填充”里选颜色就可以了
3写出你自己制作的遮照效果的制作体步骤
遮罩图层动画,以具体例子给你说
1
创建一个文件,然后执行修改文档,将背景色改为蓝色
2
用文本工具在工作区输入你想要的文字
3
执行插入,新建文件,添加一元件,
4
单击工具箱的椭圆工具,将其充色白色,线条设为无色,在绘画区绘制一个小圆
5单击左上角的场景一按钮,然后在图层一的上方在建一个图层
6在这个图层上单击鼠标右键,选择遮罩层
7在这个图层中单击小锁图标,大开锁定的图层
8执行窗口,库,把小圆从库中拖入到文字前面
9分别在建的两个图层的第一祯单击鼠标右键,选择创建补间动画,然后在两层的25祯处插入关键祯,把小球移到文字后面
10最后按下ctrl+enter就看到遮罩效果
引导层,例子说明
1在绘画区画一个圆
2在时间轴上第一祯单击右键,创建补间动画
3在第25祯安F6插入关键祯,
4单击时间轴下方的左起第二个按钮,在图层上访创建一个引导层
5在引导层上用钢笔绘制一条路径
6单击图层一的第一关键祯,选中图形拖到路径的一个端点
7在单击另一个关键祯,把图形拖到引导线另一端
8用enter查看效果
4FLASH符号分为哪几种?每一类符号分别有哪些特征?
正确翻译应该是 转换为元件
Flash中基本元素是
文本框 群组 形状 元件
元件又分为
图形 按钮 影片剪辑
使用Ctrl+F8是新建元件
但一般情况下为了保持舞台的可视编辑及保证不会因为缩放而失真
都是直接在舞台上画好图形再选中按F8 转换为元件1,其时就是非常的简单了,在有图像的图层之上再建一个图层。
2,然后,绘制一个跟你图像一样大小的形状,在颜色面版中选择径向渐变。
3,选定在左边选色滑块,设置(A:)透明度小于100。
4,点舞台以外的地方就可看到效果了。这样中间像素是透明看得见的,边缘就模糊了。
5,你也可在工具面版中点任意变形工具下的小三角,选到渐变变形工具以调整像素分部, *** 作也不算复杂,自己试试吧。
你可以把绘制好的图形转换成**剪辑,使用滤镜“投影”,因为滤镜只对文字和**剪辑起作用。如图足球是一个**剪辑,用滤镜投影做的阴影。
如果你不想转为**剪辑,那就新建一个图层把图形复制到新图层,把下面图层的填充色线条色都改成灰色或黑色,然后用方向键移动下图层的图形到阴影位置,最后剪切上面的图形,到下图层“转帖到当前位置”。如图向下、向右各移动2像素的效果。
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