【求热心人帮忙】没有文件夹的SAI如何导入纹理素材【新手悬赏分见谅】

【求热心人帮忙】没有文件夹的SAI如何导入纹理素材【新手悬赏分见谅】,第1张

您好

您的sai 110材质增强版应该是一个安装程序才对

就像是这样的↓

这个虽然有着sai的图标 但是只是一个安装程序并不是软件本身。

您现在需要做的是双击他,打开安装程序进行安装↓

选择好安装路径进行安装

安装完成以后到您刚刚设置的安装目录下就能找到对应的软件文件夹了。

如果您是要导入纹理数据的话需要把对应的纹理放到相应的文件夹中,然后在对应的ini配置文件中添加参数信息才可以

以下是关于不同文件夹的材质说明

blotmap内是笔刷纹理效果的素材,对应设置文件是brushformconf
格式是:
1,blotmap\扩散bmp
1,blotmap\扩散和噪点bmp
elemap内是笔刷的形状,对应的设置文件也是brushformconf
格式:
2,elemap\圆笔bmp
2,elemap\平笔bmp
brushtex内的是笔刷材质,对应设置文件brushtexconf
格式:
1,brushtex\画布bmp
1,brushtex\画用纸bmp
papertex内的是画纸质感,对应设置文件papertexconf
格式:
1,papertex\水彩1bmp
1,papertex\水彩2bmp
blotmap、brushtex、papertex均只支持8bit颜色的BMP文件,仅支持256×256和512×512两种尺寸。
因为三者的材质可以共通,各位认为那张材质适合用在什么地方的话就自行更改。注意的是,一定要把文件复制过去另一个目录并按照格式修改conf文件。
例如不能在brushtexconf内指定blotmap文件夹内的文件。
elemap内则只支持颜色24bit、尺寸63×63的BMP文件。

您先试试看,如果有什么问题的话还可以问我,希望我的回答对您有用

1/15

打开PS,按ctrl+N新建空白背景

2/15

设置背景色为深棕色,填充颜色

3/15

新建图层,按D键恢复前景色和背景色,滤镜,渲染,云彩

4/15

对自由变换,设置高度为600%

5/15

选择滤镜,模糊,动感模糊

6/15

选择图像,调整,色调分离,设置色阶为25,点击确定

7/15

滤镜,风格化,查找边缘

8/15

按ctrl+L打开色阶对话框,调整色阶数值

9/15

选择滤镜,杂色,添加杂色,设置数量为65%,点击确定

10/15

再次选择滤镜,动感模糊

11/15

隐藏图层1,显示图层1副本,设置图层混合模式为正片叠底

12/15

显示图层1,隐藏图层1副本,打开色阶调整

13/15

设置图层混合模式为滤色

14/15

选中图层1,设置为正片叠底

15/15

选择横排文字工具,输入字体,调整字号大小

什么是纹理动态背景视频素材,动态纹理素材的运用是非常广泛的,纹理素材多以粒子、噪点、噪波、划痕等为主,举个最常见的例子,在复古怀旧风格的幻灯片展示上,大多都会为画面表面添加一层老式**的划痕效果,这个也是属于动态纹理素材的范围的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10280809.html

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