PS透视变形的两种简单用法

PS透视变形的两种简单用法,第1张

一、将已经有透视视角的矫正为正视图
1、编辑-透视变形,然后鼠标拖动,随便画一个矩形

2、将矩形的四个锚点分别拖动到对应的四个角上

3、点击变形,并选择井字符号,就会变成正视。(所举例子其实不太适合,实际对于矫正一些照片透视问题比较有用)

二、将正视的贴到具有透视视角的上。(例如,将一个图案贴到例子中的盒子表面)

1、编辑-透视变形,按照贴图四角,拖动鼠标画一个矩形,画的不准可以再拖动四个角调整,使矩形贴合所要贴图四角

2、选择变形,然后将矩形的四个锚点分别拖动到对应的四个角,然后确定,这样就得到了具有透视的贴图

3、接下来可以将贴图缩放以获得自己所要的结果。(本文不涉及的抠图以及图层混合模式等方面)

方法有很多种,可以参考这种方法:

1 把用PS打开,

2 新建一个图层,用油漆桶工具填充成白色

3 用文字工具打文字,打完之后会出现一个文字层

4 然后按住ctrl键点击文字层,这样就会在文字层出现一个选区,此时在选择中间的白色层,然后按delete键删除

5 再将文字层隐藏,就是这种效果了。

PS做透视人体的方法是:
1、打开两张美女,将其中一张用”多边形套索工具“选定需要透视的部分,”编辑--拷贝“;
2、选择另一张,”编辑--粘贴“ctrl+t调整大小、位置;
3、创建新图层,用”椭圆形选框工具“、”矩形选框工具“等制作一个放大镜;
4、用”橡皮擦工具“擦除放大镜以外的部分,完成。

CTRL+T自由变换,右键“透视”,图层的混和模式也可以,在当前图层上右键混和选项,浮雕效果,图层面板上的叠加模式也行,你没说清楚处理哪种,要哪种效果,很笼统,所以只能这样解释,CS5版本里还可以处理为3D效果。以上供你参考。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10293350.html

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