ae如何导入图片序列

ae如何导入图片序列,第1张

新建合成的时候设置播放帧率也12,(一般默认是24,25的)然后把全部拉进去。(序列是自动导入的那样的话要把的名字改成序列。例如,动画_00000,动画_00001,动画_00002)一张一张自动排列的话全部一帧的图上面动画-关键帧辅助-序列图层

不是文件被损坏了,就是文件格式的问题。它的头文件可能是错误的文件类型或文件的子类型,在这样的情况下要确定它是否是正确的几乎不太可能。比如,你在没有过多考虑文件类型的情况下,就将那些没有添加扩展名的文件转移到了Mac系统上,上述情况就可能发生。另外,当你试图导入采用了不用色彩空间编码(如CMYK或Lab)的文件时,错误也可能会产生。

用AE支持的格式或者将颜色模式改成RGB的就行了,PS里存下改下格式,改成RGB的,然后在导入试试。

PR、AE怎么导入TGA序列图的方法。

如下参考:

1先打开电脑,安装PR,然后双击打开,如下图。

2然后点击“点击”创建一个新的项目文件,并设置文件位置和文件名。

3创建新项目后,在菜单栏中找到“文件”,点击“打开”。

4或者单击project面板中的鼠标右键找到导入,然后单击下图。

5或者直接双击项目面板中的鼠标左键打开导入文件夹。

6最后,您可以直接打开文件夹,找到文件,选择它并将其直接拖到项目面板。

AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc开发的专业非线性特效合成软件。其导入图层的方法如下:

1、选择文件——导入——图层。

2、双击项目窗口即可选择d出导入图层的窗口。

3、在项目窗口中点击右键,在d出的菜单中选择导入——图层即可。

4、在使用AE的时候可以直接将所需的图层拖入到项目窗口中即可。

AE和会声会影不能联合工作,即是他们的工程文件不能通用的。你可以用AE输出视频Ctrl+M的正规输出,不要用quickt组件输出,以免导入会声会影出错。推荐AE视频输出格式为AVI无损。

(清晰度高的,如无损AVI,就是太大,十几秒就能上G,请预留好磁盘空间),然后导入会声会影编辑。

如果你会Adobe premiere,就可以直接将AE的工程导入premiere里,然后进行后续编辑。premiere是可以和AE联合工作的。

PS的问题是它强制了文件关联,它在安装的时候会有提示你要不要关联所有格式文件,你可能没有取消掉,

简单解决方法:你可以随便寻找一个文件,右键单击点击属性,这时会有打开方式一栏,你只需要这样子(如图),调为windows查看器即刻重新关联,但可能只限于该格式。

swf是flash编辑使用的格式,会声会影是不能直接处理的。

自动排序的方法和步骤:

第一步,将准备好的素材放到一个文件夹中进行导入。将素材放到一个文件是为了方便对素材进行管理,在AE中可以一次导入一个文件夹,这样导入后会很整齐,不至于是项目区很乱。双击项目面板——在d出的导入菜单选择你的文件夹——选择最下面的导入文件夹选项。

第二步,新建合成,将导入的文件添加到合成中去。新建合成的方法有很多种,最简单最常用的是将素材直接拖动到新建合成的图标上即可,这样建立 的合成素材直接就会添加到合成中,不用再次添加。单击选中文件夹——拖动到新建合成的图标上——d出的窗口选择单组导入。

第三步,选中所有图层(ctrl+A),进行图层的自动排序。按住ctrl+A全选图层后我们就可以对图层进行自动排序了。点击菜单中的动画——关键帧辅助——序列图层后就会d出一个窗口,点击确定即可。

第四步,自定义图层的排列顺序。AE中导入素材有一个特点就是导入的素材的先后顺序使我们选中的顺序。

1)选中第一个你要播放的图层——按住ctrl键不放,然后按照图层播放的先后顺序选中图层。

2)同第三步的 *** 作,点击菜单中的动画——关键帧辅助——序列图层后就会d出一个窗口,点击确定即可。

第五步,自动排序的图层见过渡的效果。

1)点击菜单中的动画——关键帧辅助——序列图层后就会d出一个窗口,在d出的窗口中选择重叠的选项,这样图层之间的过渡就会显得很漂亮了。

2)自动排列的重叠区域根据自己图层的实际情况设置,不要太长以免影响效果。

1、在AE上打开素材模板文件,滑动时间模块到想要替换的,在时间面板上滚动鼠标滚轮,往下找蓝色线条所交叉的时间轴,分别关闭所在合成前面的眼睛图标,找出该图所在的合成。

2、如下图所示,相同的方法依次找到该所在的复合成,直到找到该为止。

3、然后,鼠标右键单击该名称,在d出菜单中选择在项目中显示图层源。

4、这时,在项目面板下方,系统将自动锁定该的位置。

5、单击鼠标右键,依次选择替换素材、文件,如图所示。

6、在电脑中找到想要替换的,然后点击导入,如图所示。

7、这时,不一定跟素材原图一致,鼠标拖动,同时按住Shift键调整大小至合适位置。如图所示。

8、如下图所示,大小调整完成之后,点击合成面板中的主合成名字进行返回。

9、AE素材模板中的已经被成功替换了。如图所示。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10293842.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-07
下一篇 2023-05-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存