下载沙子的,用钢笔工具把你的模型选出来复制一层,用图案叠加,用下载的沙子新建图案,透明度弄低一些,或者放在模型图层上面,按ALT吧沙子框在模型图层里面,选择正片叠底或者叠加
PS是Adobe Photoshop简称,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Ps主要处理以像素所构成的数字图像。其众多的滤镜工具,可以有效地进行编辑、制作等工作。以Photoshop cc 2014软件为例,制作布纹材质的方法是:
1、打开ps软件,“文件--新建”需要大小白色背景文件;
2、“编辑--填充”用需要的颜色填充,复制图层;
3、打开“滤镜--杂色--添加杂色”,选择“高斯分布”、“单色”;
4、“滤镜--模糊--动感模糊”,“角度”0,“距离”41像素;
5、“滤镜--锐化”,调整“不透明度”为60%,改“图层模式”为“线性减淡(添加)”;
6、复制图层,ctrl+t自由变换,旋转90°,向下合并图层,调整总体“不透明度”;
7、“文件--存储为”需要的格式文件,用PS制作布料纹理材质完成。
用Photoshop内置的“塑料包装”滤镜完成塑胶质感的渲染,辅以色调方面的调整,即可达到一种塑胶物体的效果。PS滤镜类型:塑料包装
塑料包装:在整个画面面上一个灰色朦在大的物体的周围加上白色的高光
官方解释:给图像涂上一层光亮的塑料,以强调表面细节。
经常使用到的地方:1:背景类科幻或迷离的光上。
2:科技类的背景上。
3:在调图中,用于嘴唇处的光感上。
工具/材料:电脑、PS。
第一步:首先打开我们想要自定义的图案。
第二步:点击菜单”编辑“——“定义图案”,填写图案名称。
第三步:点击菜单”文件“——”新建“,在d出的的对话框中点击确定,新建一个页面。
第四步:点击菜单”编辑“——“填充”在d出的的对话框中选择填充内容为”图案“,在图案中点击下拉箭头,选择图案为自定义图案,点击确定,完成填充。
第五步:很多时候系统自动填充的图案并不是我们想要的,这时就需要我们对图案属性进行修改。
第六步:双击背景图层,将其更改为普通图层。
第七步:再次双击图层,在d出的图层样式中点击“图案叠加”。
第八步:点击图案下拉箭头,选择我们自定义的图案,通过下面的滑动条控制缩放比例来达到对填充图案大小的控制。
PS中载入的材质为P3M格式
1、打开Photoshop,然后进入3D页面。
2、进入3D页面后,点击右上角的材质下拉图标。
3、点击下拉图标后,点击设置图标,然后选择载入材质。
4、点击载入材质后,选择要载入的材质,然后点击载入就可以了。
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