在 After Effects 中,您可以通过关闭图层的“混合”(Blend)选项来保留图层的 RGB 通道,并且不显示应用于该图层的效果。这种方法非常适合需要同时保留原始 RGB 信息和应用效果的情况,例如在调色或合成中。
以下是关闭图层混合选项的方法:
选中要调整的图层。
点击该图层的“混合”选项旁边的下拉箭头,展开混合选项。
将混合选项下的“混合模式”(Blend Mode)设置为“正常”(Normal)。
将“通道”(Channels)选项中的“RGB”通道勾选上,同时取消勾选其他通道(如红色、绿色或蓝色通道)。
点击“混合”选项旁边的小眼睛图标,以关闭该图层的可见性。
现在,该图层将保留其原始的 RGB 通道,同时不会显示应用于该图层的效果。如果需要重新显示效果,只需再次勾选“混合”选项旁边的小眼睛图标即可。
请注意,在关闭图层混合选项后,该图层将不再响应其他图层的混合模式,因为该图层的 RGB 通道已被分离。如果需要对该图层应用混合模式,请确保将其与其他图层分别处理。
1、新建RGB文件[400宽400高]、按‘T’,输入文字,本例用的是TimesNewRoman[Bold]字体,大小自定,在右键菜单中选RenderLayer;按住Ctrl单击文字层调入选区。
2、双击Airbrush工具,在参数面板中选Dissolve模式,Pressure[40%],前景白色;新建一层,在文字上选区上随机涂抹,效果与图相似。
3、点击文字层,这时选区不要掉了,前景黑色:Edit-Stroke[Center、2]。
4、最后加上阴影,现在就可以用于其它界面中了,改变文字层颜色以适应不同的界面
把你渲染的基本层放在AE图层的最 下面,把阴影层直接叠在上面就可以了,occ层放在最上面,用乘积叠加的模式叠加,rgb层是用来提取r,g,b三色或者是多色通道,每个都单独提取出来,作为物体的调色通道用的,建议你可以看一下相关的AE动画合成教程欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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