3D MAX中如何创建材质库,并使用?

3D MAX中如何创建材质库,并使用?,第1张

3ds Max创建材质库教程:

1进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器。

2选择其中一个材质,点击材质-放置到库。

3设置材质名称,按确定按钮创建材质。

3ds Max使用材质库中材质教程:

1进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器,选中其中一个材质。

2点击材质-获取材质。

3移动滚动条到最底部,双击临时库中的材质替换当前选中材质。

我跟你遇到一样的问题---费很大劲刚解决,材质贴图
浏览器
搜索栏左边有一个黑色的三角标(几乎看不到)点击可以看到---打开材质库。或者在贴图浏览器找一空白处右键。
kenchen

你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会d出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会d出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你可以将材质提前复制到这个文件里然后找到使用,(这个文件一般都默认在我的文档里-3DMAX-materiallibraries,就可以找到了)或者你可以在做如上步骤前先复制材质库等materiallibraries文件d出时直接粘贴到里面,选中打开也是一样的)

如图左边那个大一点的红色线框里的3类材质,就是我自己调用的材质库

希望对你有用,表达能力有限,码了一堆字,希望你能看明白吧

O(∩_∩)O哈哈~


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10318114.html

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