使用3dsmax软件渲染效果图的步骤可以参考如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;
点开工具栏上面的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;
3 点开渲染设置中的公用选项,设置基本的渲染参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高级照明、渲染输出等参数;
4 在公用选项卡拖动面板,还可以看到电子邮件通知、脚本、指定渲染器设置,点开指定渲染器选项卡选择要用的渲染器;
5 打开渲染器选项卡,还可以设置渲染器的高级参数;
6 高级照明选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择光跟踪器和光能传递;
7 在光跟踪器选项卡下,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
首先,你下载的模型要在文件栏下用导入命令,把材质和灯光都去除;第二步,渲染前把所有材质重新附一遍,因为在你导入模型的时候已经去掉材质了。如果不会的话,多去看看欧模网,上面有免费教程教你渲染。你应该是步骤上出问题了,可以看看下面动画渲染的设置方法和步骤
步骤一、打开3dmax软件,用键盘点击F10打开渲染面板,下面我们来开始3dmax动画视频的渲染。
步骤二、找到“公用界面”里的“时间输出”下的“单帧”选项,并取消勾选。再选择3dmax动画模型的活动时间段。
步骤三、然后把渲染界面往下拉,找到3dmax渲染输出、点检文件按钮,在d出界面选中箭头标号的两个格式中选一个进行保存。
步骤四、最后再进行渲染之后,导出适当的格式保存,就可以获得我们渲染好的3dmax动画视频文件了。
动画渲染是比较慢的,一般做动画的公司会找个动画渲染农场合作,不然自己渲染太慢了,推荐个渲染效率比较高,又比较省成本的农场,叫渲染101,目前最好用的一个动画农场了
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