luaforwindows的提示config 自己解压到scite下的相关位置
问人态度要诚恳 就这样下去差不多也就告别编程了 东西都是一点一点搜出来的 所有的大虾 无一不是千百遍的在百度里淘 大虾不敢自认 但也是经常在网上搜索有用资源 就伸个手一般是要不到东西的 能要的到的都是你运气好 cocos2d 有中文网已经是很幸运了 我们平时都得看英文资料
说一大堆废话估计你也看不下去 东西我收5分 爱要不要
可以获得 但不推荐用 因为debug库尽量少用的好
function fun()print(debuggetinfo(1)name)
end
fun()
debug库的东西运行起来效率普遍不高 而且有风险
再就是debug库很多内容破坏了语法里的local特性 导致可在外部看到局部变量
函数定义完成后,那么函数的调用方式,完成的功能,以及返回值都将固定。此时就剩下调用了,对于调用函数,只需要关注参数,并按要求设置参数,并接收返回值,这样函数的整个流程就完成了。在Lua中,支持可变参数定义,即在函数使用过程中,传递的参数是可以变化的,可不传、传递一个、两个等等。比如需要计算一组数字的累加,那么数字的个数是不固定的。通常会定义一个函数,接收一个 table ,将不固定的数字存储到 table 中,并作为实参传入到函数中,实现累加需求:
函数定义完成后,在使用之前,先将数字添加到一个 table 中,之后完成调用
以上按传统的方式实现了不固定数字的累加函数定义。对于Lua,可以使用可变参数的定义方法,完成不固定数字累加的方法,这种实现及调用时更加方便,毕竟不用在声明 table 并组织参数:
上面Lua的可变参数定义,与传统函数(参数为 table )定义方式相比,基本上一致,只是将参数 table 变更为了 三个点。虽然函数定义时,没有太大变化,但是在调用时,将完全不同。
三个点 作为表达式,可以在函数中直接使用,但在使用时,会将所有的可变参数全部返回。
在定义函数过程中,可变参数也可以和固定位置的参数混用,但可变参数必须在最后位置。
在前面,已经使用可变参数 作为表达式,将其值全部返回,并赋给新的变量;也可以将可变参数转为数组 {} ,并遍历使用可变参数。Lua在这两种读取可变参数之外,还提供了 select 函数,用于访问变长参数。该函数的定义方式为 select(index,) ,即第一个位置为固定参数,值包含两种取值: number 和 # ,如果传递数值,则表示获取可变参数指定位置的参数,如果为 # ,则返回可变参数的长度;第二个参数为可变参数本身,仍使用 表示。
上述中,无法使用 table 获取到传递的 nil 。为了解决这个问题,可以使用 select 以便获取参数总长度,以及指定位置的参数。
可变参数,在使用过程中,当作为表达式时,完全等价于原始可变参数,因此可变参数,在一些需要记录日志时,有着非常良好的应用场景,比如类似于Spring切面记录日志的方式,可以使用Lua的可变参数来进行模拟
在Python中,有一种关键词参数,在调用时允许使用关键字对参数进行限定,并提供必要的检查手段,对于程序的扩展,有着良好的作用,如下:
在Lua中,并不具备命名参数的功能,但是可以使用 table 进行模拟实现,并且当参数只有一个时,Lua允许直接跟 table ,因此从实用上可以实现类似的效果。在Lua中函数和其他类型的值具有相同权利,如函数和数值、字符串等具有相同地位。因此函数也可以像其他类型一样存储到变量、table(对象)中,也可以作为参数传递到其他任意函数中,同时也可以作为返回值从函数中返回。
函数可以存储在变量中, print 和 p 都指向了同一个函数。
print(123) 和 p(123) 结果一致,表示发起了函数调用,这也说明函数可以存储到变量中。实际上函数名就是一个变量,比如 print 就是一个打印的函数变量,并不是函数本身。
将 mathabs 函数指向 print 时,并且之后的测试中可以看出,系统中的 print 只是指向打印函数的变量,并不是函数本身, print 可以再次被赋值,指向其他数据类型或新的函数,并且不影响打印函数本身。当再次指向 p 时,其又恢复了原始功能。
从上面可以看出变量可以指向函数,在访问指向函数的变量时,可以获得函数的同等功能;而变量可以作为实参传入函数,那么就可以将指向函数的变量,传入一个函数中。
Lua不仅可以在函数中嵌套新的函数,同时嵌套的函数还可以访问外部变量。
嵌套的函数还可以作为结果从函数中返回。
在这个例子中,返回了一个新的函数,只有在调用该函数的时候,才执行了真正的数组累加,营造了一种延迟执行的现象,当返回一个函数时,将相关的数据都保存在函数中返回,这种行为称为 闭包 。时代在发展科技在进步,互联网已经不是什么神秘的领域,现在越来越多的年轻人对于互联网越来越熟悉,甚至有些开始学习Linux系统方面的知识,下面小猿圈Linux讲师就讲关于如何在Linux系统获取当前工作路,希望对你有所帮助。
获取工作路径这里介绍两种方法:
1、使用getcwd()函数。
头文件:#include
定义函数:chargetcwd(charbuf,size_tsize);
函数说明:getcwd()会将当前的工作目录绝对路径复制到参数buf所指的内存空间,参数size为buf的空间大小。
实例:
voidgetPath()
{
charpPath[256]={0};
getcwd(buf,256);
printf("filePath:%s\n",pPath);
}
主函数调用此函数运行结果:
filePath:/home/myTest
2、使用readlink()函数
头文件:#include<unistdh>
函数定义:intreadlink(constcharpath,charbuf,size_tbufsiz);
函数说明:此函数会将参数path的符号连接内容到参数buf所指的内存空间,返回的内容不是以NULL作字符串结尾,但会将字符串的字符数返回。若参数bufsiz小于符号连接的内容长度,过长的内容会被截断。成功返回buf长度,失败返回-1。
实例:
voidgetPath()
{
charpPath[256]={0};
intret=-1;
ret=readlink("/proc/self/exe",pPath,256);
pPath[ret]="\0"
printf("thefilePath:%s\n",pPath);
}
intmain()
{
getPath();
}
运行结果:
thefilePath:/home/myTest/aout
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