3D渲染器怎么转换为VR渲染器

3D渲染器怎么转换为VR渲染器,第1张

装好VR,打开MAX,按F10,在common窗口的最下方找到Assign
Render卷展览,在第一项Production中点选后面的按钮,在新出来的窗口中找到VR渲染器,确定。如果不想每次都这样设置,可以点选最下面的save
as
defaults设为默认渲染器。哦珂,你可以用VR了

你还在头疼自己渲染出来的画面一团糟吗?
80%的人VRay渲染器都设置错了!教你如何正确的设置VRay渲染器
大家好,今天给大家分享一下VRay渲染器如何快速的给场景一个环境天光。
首先打开一个场景,可以看到场景内是没有灯光的,创建摄像机并调整好构图。
80%的人VRay渲染器都设置错了!教你如何正确的设置VRay渲染器
在场景内创建一个穹顶灯光,参数保持默认,检查自适应穹顶灯光是否处在勾选状态。
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我们先来渲染一下没有设置的情况下渲染的效果,可以看到下图的画面很灰并且灯光也很暗。
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接下来我们打开渲染设置,找到VRAY设置下打开摄像机卷展栏,勾选自动曝光、自动白平衡。
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不改变任何参数的情况下渲染看看,可以看到下图的效果明显得到了很好的改善。
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最后稍微调整一下后期就能得到一个白膜的效果。
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通过这种方法我们可以快速的得到一个做材质的测试灯光效果,值得注意的是这个功能只有在VRay40以上的版本才有,需要的小伙伴可以关注我,评论留言:VRa


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10336833.html

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