三维建模,鱼鳞怎么做

三维建模,鱼鳞怎么做,第1张

首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。
我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下:
在二维样条线下面选择NURBS曲线,画出如图所示的一条曲线。
点开NURBS创建工具集,选择创建U向放样曲面,依次选择我们刚才创建的三条样条线,最终效果如下:

你这模型应该是做一半后镜像或复制或对称的。我已两半球为例,附加后为一体,在点级别,选择要焊接的点,点焊接按钮,在焊接值可以调,太大模型会变形,太小可能焊接不上,我这两球是用捕捉点后合在一起的,所以焊接值只要01就可以了。焊接值下有焊接点数量的提示。

一次性蒸面鱼模型是放入蒸笼屉用的。酵母放入温水中化开,加入面粉,用筷子搅拌成絮状。双手抓起絮状面团向一起揉,逐渐揉成团。双手握拳,交替揣面,把面揉成光滑的面团。揉到面不沾盆不沾手的状态后,用保鲜膜覆盖面盆,再盖上锅盖,放温暖处发酵。发到面团涨大几倍的时候,外开面团,呈蜂窝状组织即可。案板上撒干面防粘,取一大块发酵好的面团,揉成光滑状。搓长后切成大小合适的小面团。取一小块面团揉成光滑的椭圆状。光滑的那面粘少许干面,朝下按入鱼形模具压实,扣出即可。鱼眼睛等处插入青红丝装饰,放入笼屉醒发20分钟。大火蒸制,开锅后转中火,再蒸20分钟即可。所以,一次性蒸面鱼模型是放入蒸笼屉用的。

假设鱼能量的消耗的大小只与鱼的运动路线有关。假设鱼总是以常速v运动,鱼在水中净重为w,向下滑行时的阻力等于w在运动方向的分力。假设鱼做折线运动时控制方向时不消耗能量。假设鱼在水中运动时没有遇到突发状况。 315鱼向上游动时所需的力是w在运动方向分力与游动所受阻力之和。 316鱼在游动时正面受到水的阻力比较小,而侧面受到的阻力较大,故鱼侧面受到的阻力可以与鱼自身重力的分力可相互抵消。 317鱼游动的阻力是滑行阻力的k倍,水平方向游动时的阻力也是滑行阻力的k倍 v 鱼在水中的运动速度 w 鱼在水中的净重 k 游动阻力与滑动阻力的比值 h 鱼一次折线游动的垂直高度 f1 鱼向下滑动时水的阻力 f2 鱼向上游动时水的阻力 F1 鱼向上游动所需的动力 F2 鱼水平游动所需的动力 α 鱼向上游动路线与水平的夹角 β 鱼向下滑动路线与水平的夹角 w1 鱼做折线运动时消耗的能量 w2 鱼做水平运动时消耗的能量 Q w1与w2之比 根据鱼在水中不同的运动方式及鱼做锯齿状游动时的受力分析,我们对其建立了鱼在水中的运动模型及鱼运动时的受力物理模型,如下图。 对于题(1)的要求,这些力已在模型上标出。 题(2)问解答:如图,设鱼一次折线游动的垂直高度为h,水平游动的距离即为A到B的长度,AC的长度即为鱼向上游动的距离。 由题中已知条件及图中角与线的关系得,w1=wsinα,故f1=w1=wsinαf2=k f1=kwsinα;根据鱼在水中匀速运动,受力平衡分析,得到F1=w1+f1=kwsinα+wsinβ;F2=f2=kwsinα; 则鱼做锯齿状运动时需要做的功W1=F1AC;鱼水平运动时需做的功W2=F2AB。 又由几何关系,AC=h/sinβ,AB=h(cotα+cotβ),可得出AC/AB=sinα/sin(α+β) 综上,即可得到鱼沿折线运动消耗的能量与沿水平运动消耗的能量之比W1/W2=(ksinα+sinβ)/[ksin(α+β)]; 题(3)问解答:令Q=w1/w2,利用matlab对β求偏导,令0=∂∂βQ根据实际观察tanα≈02,可求得最佳的β。利用matlab求解的到不同的k(15,2,3)值对应的β值。对于k=15时,β≈37°;k=2时,β≈49°;k=3时β≈59°

今天来教大家一款简单好玩的小鱼折纸。
工具/原料
纸 彩笔 剪刀
方法/步骤
1/6分步阅读
准备一张纸,将它剪成正方形备用。

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将纸对折,再对折。把纸重新展开,得到十字形的折痕。

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将两个直角沿着虚线向内翻折,另外两个纸角按照同样的方法,向外翻折。

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将左边的纸沿着虚线,向内翻折,右边的纸进行同样的 *** 作。

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将上端的纸沿着虚线对折,并将折纸翻过来。

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用笔画上眼睛和鱼鳞,小鱼折纸就完成啦。

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