Unity Performance Testing Extension是一个Unity Editor 软件包 ,它提供API和测试用例属性,使您可以在Unity Editor和播放器中采样和聚合Unity Profiler标记和非Profiler自定义指标。 您可以通过查看Unity Performance Testing Extension文档来了解更多信息 ,但是我们将在此处查看一些示例。Unity Performance Test Extension需要Unity 20181或更高版本。 如果要在UnityPerformanceBenchmark项目中运行示例性能测试,或者在每次使用Unity Performance Test Extension时,请确保使用Unity版本20181或更高版本。UnityPerformanceBenchmark项目实现IPrebuildSetup接口,这是Unity Test Runner工具,我们可以在其中实现Setup方法,该方法在Unity Test Runner执行测试运行之前会自动调用。UnityPerformanceBenchmark项目的IPrebuildSetupSetup方法要做的第一件事是解析命令行参数,以查找播放器生成设置。 这使我们能够针对不同的平台,渲染线程模式,播放器图形API,脚本实现以及启用XR的设置(例如立体声渲染路径和VR SDK)针对同一平台使用相同的Unity项目灵活地为性能测试构建播放器。因此,我们需要从命令行通过Unity打开UnityPerformanceBenchmark项目,并传入我们在Unity Test Runner中运行测试时要使用的播放器构建选项。福建晋江。Unity是实时3D互动内容创作和运营平台,张俊波是该平台的总裁他的个人简介中显示他是福建晋江人,福建省,简称“闽”,是中华人民共和国省级行政区。省会福州,位于中国东南沿海,东北与浙江省毗邻。分享一下个人的学习路线,希望可以对新人有所帮助。第一阶段应该先去学习一些基础c#语言,之后跟着视频去做几个简单的案例,熟悉一下引擎的基本 *** 作英语好的可以去看官方的案例,英语一般的同学这里推荐去看siki老师的教程。第二阶段呢就要去了解一下unity的其他功能了比如动画,光照,寻路。。到了这一阶段可以去学着查阅一下官方文档,或者买一本unity50x从入门到精通(这本书作为教科书来看用处不大,不过如果作为一本字典,一本工具书来用的话还是不错的。)然后就可以做一些中小型的案例,这里还是推荐去看siki的视频(个人觉得siki算国内讲unity很棒的老师了)。最后呢就是再去深入的学一下c#,设计模式,lua,socket以及不断推出的新功能了!加油吧!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)