1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。
6、再加一盏灯,位置关系如下图。
最简单的就是点住你想要的那个图往MAX里面的材质球上拖,然后选中你的立方体,把这个球上的材质赋予给选中的模型。由于你的模型是立方体,所以要先指定一下贴图的UVW坐标,也就是分UV。可添加修改器UVW Maapping,指定的类型可以是BOX。再添加Unwrap UVW 点Edit按钮,出现的框就是UV的编辑框,你可以再里面调整UV线,再出现UV edit UVWs 框的上面,显示你的贴图,这样你就可以边调整里面的线边观察贴图再模型上所产生的变化了~还是不懂的话+Q280623892你得先知道透明贴图的原理,其实就是个alpha通道,然后就知道怎么处理了。 bodypaint 3D里面把材质球的alpha通道打开画就行了。 添加材质球---->选择贴图的通道: Materials ---->File---->New Material 材质球图标---->右键---->Texture Channe
调整贴图的方式有以下几种:
可以看到中的贴图,是完成不正确的,那么下面开始调整。
修改显示的贴图通道;通过裁剪工具,可以裁剪掉一部分不要的画面。
修改偏移和贴图形式。
使用修改器中的 UVW贴图,通过修贴图方式来进行修改。
3ds max界面组成有以下几部分:
1、 标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区
1、在3Dmax界面里按8键,呼出环境效果菜单,勾选usemap后 点击下方的长条。
2、在d出的菜单中选择bitmap 位图 然后选择要使用的的路径 点击确定。
3、添加好后 贴图路径会出现在方格里 鼠标左键按住他 拖动到一个空材质球上,在材质菜单里 选择一个合适的模式来显示贴图即可。
扩展资料:
在应用范围方面,3D max 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
性价比高:
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;
一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流:
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易:
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手;
所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的 *** 作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中 *** 作性也十分的简便, *** 作的优化更有利于初学者学习。
参考资料来源:百度百科-3D max
直接贴图就行,若不是你想要的那一面,选中物体,就在右栏点修改,下边有个倒三角,点击找法线(normal)就会转到你想要的那一面,再调一调UWmap就好了。视图要是反了,就去材质球面板调角度(angle)。
其实曲面贴图都是在室内通过窗户看外边天空,大部分贴一些天空贴图,室外建筑。用vray自发光材质。
你上面这个图贴在另一面就行了。
也有的图是需要加壳(shell)命令才行,也是材质贴反了,然后加一个壳命令,就会反过来了。即:选中物体,就在右栏点修改,下边有个倒三角,找壳(shell)点击就行了。1、打开3d max软件,鼠标左键单边面板的几何体按长方体,在透视窗口中拖放出一方体出来。 img src=htt s: iknow- iccdnbcebos 35a85edf8db1cb1336e31bbfd354564e93584b97x-bce- rocess=image resize,m_lfit,w_600,h_800,limit_1 2、接着,鼠标左键选择菜单渲染>材质编辑器单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击漫反射。 img src=htt s: iknow- iccdnbcebos bd315c6034a85edff072d98f47540923dc54759bx-bce- rocess=image resize,m_lfit,w_600,h_800,limit_1 3、然后,在d出的漫反射窗口上,鼠标左键单击位图。 img src=htt s: iknow- iccdnbcebos 203fb80e7bec54e7561b3db2b7389b504ec26aa2x-bce- rocess=image resize,m_lfit,w_600,h_800,limit_1 4、接着,在选择文件窗口上,选择一个材质的,比如这里选择了一个金属的。 img src=htt s: iknow- iccdnbcebos c2cec3fdfc0392457b66c6a38994a4c27c1e254ex-bce- rocess=image resize,m_lfit,w_600,h_800,limit_1 5、然后,属就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质贴在长方体上了。 img src=htt s: iknow- iccdnbcebos 37d3d539b6003af3065dfbcc3b2ac65c1138b6b2x-bce- rocess=image resize,m_lfit,w_600,h_800,limit_1 6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在d出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。 img src=htt s: iknow- iccdnbcebos 08f790529822720e12fbc45675cb0a46f21fab60x-bce- rocess=image resize,m_lfit,w_600,h_800,limit_1
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