vray怎样调整有缝的瓷砖

vray怎样调整有缝的瓷砖,第1张

vray地面砖墙面砖瓷砖大理石等石材的调整方法
地面砖材质在做图是要注意的事项:
A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,把灰缝的效果用黑线做出来,再在3D中用凹凸贴图通道赋予材质。
B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是常遇到的问题,可以用UVWmap中BOX来做这种效果,缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。
C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。

3DMAX石头插件下载地址:aa_stoneplacementtools_10(逼真的石头生成脚本)zip,此插件只支持英文版max,暂不支持中文版。

一,首先将下载好的插件解压,打开max,在“MAXscript”(MAX脚本)下拉菜单中点击“Run Script”(运行脚本),找到插件所存放的路径打开。

二,介绍下插件的界面。

插件的命令比较多,我们分几块来介绍下:
①先看下制作墙砖的部分:打开插件后,我们调整一下参数看下,调整长度宽度,然后点击“create grid”(生成网格),我们就可以看到以下的效果,大家可以看下两种参数参考。

接下来看看下面的两个参数有什么不同。注:实例参数供大家参考,开始接触的时候注意不要把参数调节的太大,以防电脑卡死,等你熟悉每个命令后根据所想要的调节大小。

“viter”级别,一般我们使用“6”就可以达到很逼真的效果了。调整好想要的细节程度后,我们给模型加一个缝隙,调整插件中的“spacing”。

此时,我们可以看到调节这些参数已经达到了想要的墙砖效果,接下来我们通过插件调节下细节部分,插件中“d shift”作用:前后砖块交错。最大是1,最小是0(无交错,平的)。如图:

大致墙砖的部分就这么多,每个命令大家动手自己调节测试查看下。调出自己想要的砖墙。

②制作地砖,我们来运用下插件下半部分的命令制作个地砖的实例。首先,创建一个水平面的地砖

步骤、插件参数:上面部分的参数调节好后,参数调节好后直接点击下图中的create grid→create stones。为了让地砖看起来自然,我们可以调节一下模型的旋转角度及强度。

选择完成后,我们可以创建一个平面。

③石头部分的制作:熟悉下插件中几个命令。

制作石头的步骤:点击插件中“build base”创建基础面。

创建完基础面之后,我们可以看到很多个不规则的面,点击“select stones”选择石头,按住键盘Ctrl键进行多选。注:不要所有都选择,随机选择一些会生成的石头比较自然一些。

选择完成后,点击生成按钮“create stones”

在日常我们做图的时候,一个小技巧不要生成太多,如果我们觉得太少的话可以复制出来多些,随即旋转下,这样在用插件生成石头的时候机器就不会太卡。最后我们还是可以生成一个平面。

以上就是利用小插件制作墙砖、石头模型的方法,最后可以加上个材质。

没有光线直射。具体方法如下。
1、在3dmax软件中点击平铺设置。
2、在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把颜色设置成黑色,然后确定,这样反射出光线就可以直射到砖缝上了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10378641.html

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