1、打开sketchup运行SurfaceGen,测试默认方程。
2、先设置Z=X
3、上图很明显是一个平面,我们接下来做一个简单的曲面,Z=1/X
4、效果不明显,很显然是取值的问题,我们改成下图,测试一下,如图:
5、从左面看是不是下我的学的解析方程平面图啊……上面是函数式,下面我们来个等式,一个半径为5的球体,0=x^2+y^2+z^2-25,效果如下:
6、将细分调小,曲面就没那么平滑了。
7、将半径调大就成下图这个样子了,可见曲面只能建在预先设定的盒子里。
在旁白新建一个box,就可以了。选中你要旋转的面,把旋转反正该旁边这哥box的里面上,注意旋转圆盘的颜色。
一动工具也是一样的,有的时候想往Z轴方向移动,你就在旁边建个BOx当作参考,就可以了。
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