注意一点:请下载到你找得到的地方 如果自己非常白痴鄙人建议下载到文档这一栏= =不要放到C盘后到时候啥都找不到了问我做的游戏到底那里去了实在是太欢脱了= =下载好后打开橙光会进入如下界面:其中,新建为新建一个游戏。不要开过多的坑 否则又占内存又烦= =打开是打开自己之前做的游戏。打开的教学以后讲,刚开始的小伙伴基本上是没有新建游戏的,那么现在我们就来新建一个游戏:这里的几个栏我讲一下:游戏名:发布的游戏名。也就是说,你发布游戏后,在网页上或者在游戏栏上显示的名称为游戏名。比如,我的游戏名为我的游戏1,那么发布到网上后,为这样:红圈中的字符=你的游戏名。但你们有没有发现,游戏中其实是没有我的游戏这样的标题字符的。游戏名的设定只是一个游戏的大标题,游戏中的标题还需要我们自己来制作。游戏分辨率:游戏尺寸。如果分辨率为960x540,那么游戏长为960,宽为540。建议选择960x540的分辨率,分辨率会影响到所用素材的尺寸。比如我的游戏分辨率为960x540,那么我所用的背景素材尺寸必须为960x540,否则会填不满整个游戏。并且橙光官方素材中只兼容特定的分辨率。比如一个UI的分辨率兼容为960x540,那么你的游戏分辨率如果是1280x720的分辨率,就不能下载这个UI。现在的素材基本上都兼容960x540分辨率,我们做文字游戏通常用这个就好了= =不要以为换了分辨率就高端霸气了,其实你这是在找麻烦。·注意:分辨率在创建好游戏后将不可更改。工程路径:将确定你的游戏工程放置位置。请将放在你熟悉并找得到的地方,比如你习惯在C盘找游戏,那么你的工程就放在C盘。千万不可放在自己找不到的地方,否则会很欢乐导入默认素材:导入默认素材的立绘和背景。默认立绘全是女的且没几个= = 不导入也没有问题界面风格:也就是UI皮肤。UI皮肤会导致你的对话框,选项框,游戏按钮等都发生变化。所以请选择适合你的UI皮肤。当然UI皮肤选择完成后还是可以更改的。这个我们以后再讲。旁边的预览可以查看皮肤效果填完后就可以按确定,创建一个游戏了。·注意:游戏名可以在后期更改,但游戏分辨率在后期不可更改。也就是说,游戏名可以在创建好游戏后进行更改,而分辨率创建好游戏后将永远不可更改。我的工程路径填了桌面,所以我的桌面上出现了这个东西= =范例工程就是我们游戏的文件夹了。创建好游戏后我们会看到如下界面:这就是橙光的游戏编辑界面了。第二章 初始界面的设定橙光的界面可以随意拖拉。按住一个边框就可以对其进行拖拉,来调整视角。这个玩法的用途就是,当你事件写多了后,可以增加编辑栏的视野。第三章 制作工具板块的介绍制作工具被分为几大板块,我们来一一介绍。字体有点小= =见谅工具栏:无多大用途,帮助中有个帮助文档也没啥用途= =看这里的教程吧游戏设置栏:① 新建:新建一个游戏。如何新建请看第一章教学。② 打开:打开一个橙光工程。具体如何打开……按下打开按钮后,找到自己的工程文件夹找不到的自己面壁去= = 前面提醒过了要放在找得到的地方红圈中的内容为橙光工程文件,按下后将打开指定游戏。比如我的游戏名为范例工程,那么在范例工程游戏文件夹中的橙光工程文件打开后才显示为范例工程游戏中的编辑内容。③ 保存:保存工程。例子:前面制作了两条对话,保存后又制作了两条对话,保存后下一次打开编辑器才会显示四条对话的制作状态。那么,如果前面制作了两条对话保存后,后面制作的东西没保存就关了,那么这两条对话就会消失= =应该很好理解。当然关闭之前他会提醒你。按是的话,他会帮你保存好后再关闭。按否……不解释了。按取消的话会退回制作界面,不关闭制作工具。④ 查找:没多大用途⑤ 替换:同上⑥ 适应:没多大用途,当然你可以按一下玩玩看= =只是将视图栏变了一下而已。⑦ 游戏设置:设置游戏的属性。后面会仔细讲⑧ 文本导入:无多大用途。如果你想偷懒也可以去用用看= =效果很差。⑨ 素材库:橙光自备素材库。点进去后:红圈中为类别选择栏。你选背景图 出来的素材就都是背景图。点立绘就出来的都是立绘。后面同样……方框中为小类别选择栏。你选了背景图,想要限期免费的图,你就点限期免费背景即可。下载方式:右边有中等图浏览,按一下你想要的图,如果已经购买……红圈中就会开启下载按钮。当然没有购买就不会开启= = 这东西还是很坑爹的。如图。彩虹币啥的要充值= = 免费背景一大堆网上搜去吧,咱们不在乎这些。下载好的素材会放进游戏素材包中。到时候会讲素材包的内容。⑩ 游戏测试 测试整个游戏。后面会讲。⑩① 游戏发布:发布游戏。可以发布到PC端游戏变成一个可下载的网址,在网址内可以下载自己游戏的压缩包。或者发布到WEB端游戏发布到橙光游戏未审核网页,发布到网上会有一大堆的BUG= =至少我已经碰到不少了当然游戏做得太差或者没做多少千万别发,得不到啥人气的= = *** 作方法如下
1剧情文本----文字选项,然后输入你要的选择
2先将复制,然后打开游戏设置,选项,打开文件夹,粘贴。点击确定。然后设置按钮,设置完后点击确定。最后将设置好的按钮拖动到游戏里就大功告成
3,橙光文字游戏制作怎么插入选项条
虽然我刚开始学,呵呵,但点下“文字选项”,出现选项一,把字删除,输入自己想写的选项,再点一下上面的选项二,也一样,还有“此处添加新项”,产生多项选择,再按“确定”,完成。不可以的。手机上没有可以制作橙光游戏的软件,只有在电脑端才有。你可以去橙光游戏中心里下载,那里有专门的制作工具。
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望采纳啦!
1、属性的设定,宜精不宜多。
如果是养成大触,那么可以忽略这一点。
但作为一个新手作者,或者在你不能完全完美的驾驭养成之前,建议你精简自己设定的属性项目。
2、养成难度要适宜。
虽然但凡是养成,都是会有攻略出现的。但建议大家在设定难易程度时,也酌情做一下处理。尽量做到松弛有度。
下面,我们来制作养成作品。
第一步:打开橙光作品制作工具,按ctrl+q切换成高级模式。
第二步:选择数值 *** 作,将“养成天数计数”、“每日剩余行动次数”、还有四个变量数值添加进去。
第三步:选择数值 *** 作,选中“001:养成天数计数”, *** 作为(=等于),固定数字填写0,点确定。
第四步:点击循环,在第三步后面添加一个循环。
第五步:选择数值 *** 作,选中“001:养成天数计数”, *** 作为(+加法),固定数字填写1,点确定。
第六步:点击条件分歧,选中“001:养成天数计数”, *** 作为(=等于),固定数字填写5,将“不符合上述条件”选上,点确定。
第七步:在条件分歧下,写上文本“养成结束。”并且中断循环。
第八步:在“除此以外的剧情”下,添加数值。
点击数值 *** 作,选中“002:每日剩余行动次数”, *** 作为(=等于),固定数字填写5,点确定。
第九步:点击循环,在第八步后面添加一个循环。
第十步:在循环下添加背景图跟立绘。
第十一步:点击条件分歧,选中“002:每日剩余行动次数”, *** 作为(=等于),固定数字填写,将“不符合上述条件”选上,点确定。
第十二步:在条件分歧下,添加中断循环。
第十三步:在“除此以外的剧情”下,文本。点击显示文本,按照下图添加文本信息,点确定。
第十四步:点击文字选项,添加我们想要的选项文字,点确定。
第十五步:在每一个选项后面添加相对应的、数值和文本,如下图。
第十六步:在“分歧结束”下添加数值。
点击数值 *** 作,选中“002:每日剩余行动次数”, *** 作为(-减法),固定数字填写1,点确定。
展示图如下:
需要编程和Java知识的,此外你可以再应用宝里搜索一下制作教程或者攻略什么的。
有了教程或者攻略,你就会更容易了解怎么制作了。
应用宝里面的资源很多,除了有大量的APP应用可以免费下载
还有很多开发的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢
在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的教程,找到下载就可以了。
也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。
可以通过搜索你所需要的游戏教程进行下载
不知道大家是否在电脑或是手机中玩过文字对话游戏呢?游戏会一直给大家d出选择题,只要根据点击选择系统就会自动d出相应的 *** 作界面。这种游戏很多都是通过一款叫做橙光文字游戏制作工具的软件制作的,在这个软件之后给我们准备了很多的场景,只要安装自己的需求来设置就可以制作出一款有趣的文字对话游戏。在测试后制作了一个简单的使用教程,接下来就给大家演示一下这款软件的使用方法吧!
易学习
擅长制作的游戏类型:橙光最适合制作用选项改变游戏走向的剧情类文字游戏,如《Clannad》、《秋之回忆》、《Fate/Stay night》等
正版素材库
在线运行、手机运行:橙光使用云计算(高科技啊)做底层,目前橙光多部作品已售出影视版权,其中根据站内作品《逆袭之星途闪耀》所改编的电视剧已于17年暑期上映。
光天使
多部作品被改编成实体小说,其中《穿越之姻缘劫》小说曾登上当当网古风类小说排行榜前三。
中央下方,刀片菜单从四个变成了五个,并且出现了很多基础模式没有的选项功能。
右侧的事件栏变成了一行一行的事件,预览图也从刚才的三幅变成了两幅。
在高级模式下,小预览图的存在与否对我们制作游戏并没有太大影响,等大家熟悉了高级模式,小预览图就可以无视了。
左下角的工程导航(又称剧情列表或剧情树),原本绿色的图标变成了橙色。
橙光文字游戏制作工具(又名:橙光文字游戏制作精灵)是66rpgcom出的一款文字游戏制作软件,工具追求快速、可视化、人性化、无编码的 *** 作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。
问题一:橙光游戏怎么制作动态图,详细解说 应用高级模式,给你个网站: bbs66rpg/3D1136问题二:橙光游戏制作,怎样制作动态画面 应用高级模式,给你个网站:
bbs66rpg/3D1136
问题三:怎样制作动态图?怎样制作橙光游戏? 动态图大多用到的是移动,论坛里有很详细的教程,打开制作工具,按F1键也有各种功能的介绍。手机暂时还不能制作橙光游戏,相信未来的未来会可以的。
问题四:橙光文字游戏制作中怎么导入动态? 目前橙光无法添加gif,会导致橙光崩溃。
只能运用高级模式制作事件标题。
tiebabaidu/p/2889104480
这个是教程,不过能不能学会就看你了。
问题五:橙光游戏怎么制作动态封面 那QQ呢……
问题六:橙光游戏怎么制作动态封面 楼上说的不一定,也可以通过高级模式的移动和缩放来实现,同样推荐去看教程
问题七:橙光游戏怎么做动态封面? 做一段动态的剧情,然后游戏设置里,勾选跳过标题,起始剧情就选你做的这个就好啦。。实例:
问题八:橙光游戏中心动态是怎么弄的呀 这个是比较复杂的・・・需要运用到高级模式。
bbs66rpg/st%3D1
这个是教程帖,可以去学习学习。
问题九:橙光游戏如何做动画? 橙光是无法直接做动画的,不过可以做OP
放一个我写的OP的教程吧,有兴趣可以去看看
不过建议少做吧,工程文件太大,游戏卡的厉害的现在过审核都比较艰难……
tiebabaidu/p/3440452678
问题十:橙光游戏怎么做动态封面? 要用到高级模式的,推荐去论坛看看教程,这里一句两句说不清楚
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